0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,44!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,68 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 11,0 / 3,0
7,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,59 · 2 mecze
771!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 954 · 2 mecze
16,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 34,9% · 2 mecze
SyndraMiddle · Bottom
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
4,44✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,44 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,5 / 4,5 / 6,5
7,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,96 · 2 mecze
683!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 885,52 · 2 mecze
26,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 49,6% · 2 mecze
Vel'KozSupport · Middle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,67!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,16 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 12,5 / 5,5
4,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,17 · 2 mecze
701!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1262,06 · 2 mecze
30,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,3% · 2 mecze
ZedMiddle · Jungle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,45!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,5 / 6,5 / 2,5
5,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,93 · 2 mecze
372!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 626,64 · 2 mecze
13,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 34,3% · 2 mecze
JaxTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,56!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 9,0 / 2,0
6,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,91 · 1 mecz
668!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 856,81 · 1 mecz
14,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 30% · 1 mecz
WukongJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,83✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 6,0 / 8,0
6,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,34 · 1 mecz
455!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1096,6 · 1 mecz
41,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,5% · 1 mecz
GragasTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 1,0 / 0,0
4,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,07 · 1 mecz
123!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 595,81 · 1 mecz
0%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,3% · 1 mecz
EzrealBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 5,0 / 2,0
5,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,46 · 1 mecz
464!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1089,39 · 1 mecz
31,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 34,1% · 1 mecz
AkaliMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,40!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 10,0 / 2,0
6,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,02 · 1 mecz
687!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1397,57 · 1 mecz
14,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,4% · 1 mecz
XerathMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,17!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 6,0 / 6,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,39 · 1 mecz
460!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 749,13 · 1 mecz
46,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 28,2% · 1 mecz
CamilleTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 7,0 / 0,0
6,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,2 · 1 mecz
424!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 757,45 · 1 mecz
0%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 28,6% · 1 mecz
ThreshSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,63✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 8,0 / 29,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,08 · 1 mecz
399✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 158,46 · 1 mecz
51,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 63,3% · 1 mecz
OrnnTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,83✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 6,0 / 7,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,97 · 1 mecz
653!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1072,65 · 1 mecz
28,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 26,3% · 1 mecz
SylasMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,29!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 16 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 7,0 / 1,0
4,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,76 · 1 mecz
395!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1094,64 · 1 mecz
12,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39% · 1 mecz
AmbessaTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 6,0
5,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,41 · 1 mecz
532!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 706,63 · 1 mecz
33,3%≈Typowo / niepewne · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 33,3% · 1 mecz
HweiMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,38!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 8,0 / 8,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,61 · 1 mecz
626!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 722,48 · 1 mecz
39,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 29,3% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
900 795 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów