SKT T1 HAMASA#EUST

ME

Poziom 586 · Zaktualizowano 17:19

Gra na żywo
Procent zwycięstw
72,2%
13 / 5Wygrana / Porażka
KDA4,1
CS/min6,7
Obrażenia bohaterom/min1220

Próba · 18Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
EMERALD I

75 LP

45W · 23L66%

Historia meczów

Próba · 18
Sett
Sett
WygranaNormal
26 min
24 / 3 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,28 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1663,8
BłyskPodpalenieDo AtakuDeterminacja
Ostrze DoranaButy PrędkościŁamacz FalangiWłócznia ShojinKrwawa Kolczuga WładcyGruboskórność SterakaTotem Ukrycia
Sett
Sett
WygranaNormal
21 min
5 / 5 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM764,7
BłyskPodpalenieDo AtakuDeterminacja
Ostrze DoranaCzarny TasakŁamacz FalangiRubinowy KryształObuwie MerkuregoDługi MieczTotem Ukrycia
Viego
Viego
PorażkaNormal
29 min
7 / 7 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM587,9
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Nieśmiertelny ŁuklerzOstrze Zniszczonego KrólaPancerniakiPozdrowienia Lorda DominikaPłaszcz ZręcznościK. W. MieczTotem Ukrycia
Vladimir
Vladimir
PorażkaNormal
16 min
2 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,6DPM611,7
BłyskPodpalenieOgnisty DotykPrecyzja
Pierścień DoranaPrzepływ BurzyWzmacniająca KsięgaTajemnicza PieczęćTotem Ukrycia
Xerath
Xerath
WygranaNormal
34 min
17 / 6 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM1967,6
BłyskTeleportacjaPierwsze UderzenieCzarnoksięstwo
Całun BansheeEcho LudenPłomień CieniaWykradacz Dusz MejaiZabójczy Kapelusz RabadonaKostur PustkiZmiana Dalekowidzenia
Viego
Viego
WygranaNormal
31 min
12 / 4 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1432
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Nieśmiertelny ŁuklerzOstrze Zniszczonego KrólaPancerniakiPozdrowienia Lorda DominikaOstrze NieskończonościDługi MieczSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
WygranaNormal
21 min
13 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM1106,6
BłyskBarieraZwinne NogiCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaOgnista ArmataPychaKlinga BurzyTotem Ukrycia
Nunu i Willump
Nunu i Willump
WygranaNormal
37 min
19 / 11 / 23Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,92 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min3,1DPM1352,1
BłyskPodpalenieElektryzacjaCzarnoksięstwo
Astralny SprzeciwZabójczy Kapelusz RabadonaKlepsydra ZhonyiButy PrędkościPłomień CieniaPrzepływ BurzySoczewka Wyroczni
K'Sante
K'Sante
WygranaNormal
21 min
10 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,5DPM870,7
BłyskPodpalenieReperkusjeDominacja
Krwawa PieśńKonwergencja Zeke'aPancerniakiDudy BandlePłaszcz NegacjiKamizelka KolczaTotem Ukrycia
Darius
Darius
WygranaNormal
32 min
16 / 7 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,64 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1105,3
BłyskPorażenieZdobywcaCzarnoksięstwo
Włócznia ShojinButy PrędkościŁamacz FalangiGruboskórność SterakaTaniec ŚmierciKrwawa Kolczuga WładcyTotem Ukrycia
Mordekaiser
Mordekaiser
PorażkaRanking Flex
51 min
26 / 8 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,23 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1525,9
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
PancerniakiKryształowy Kostur RylaiHextechowy Pas RakietowyOblicze DuchaSzczelinotwórcaJak'Sho ZmiennyTotem Ukrycia
Mordekaiser
Mordekaiser
WygranaNormal
28 min
17 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,31 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1469,9
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Oblicze DuchaKryształowy Kostur RylaiHextechowy Pas RakietowyKolczasta KolczugaSzczelinotwórcaPancerniakiTotem Ukrycia
Mordekaiser
Mordekaiser
WygranaNormal
15 min
6 / 0 / 2Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM700,8
BłyskPorażenieZdobywcaDeterminacja
SzczelinotwórcaKryształowy Kostur RylaiObuwie MerkuregoOblicze DuchaKamizelka KolczaPłaszcz NegacjiTotem Ukrycia
Rengar
Rengar
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
5 / 6 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM743,6
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuWoltaiczny CyklomieczBluźniercza HydraPozdrowienia Lorda DominikaTotem Ukrycia
Rengar
Rengar
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
19 / 5 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM1473,4
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Pozdrowienia Lorda DominikaWoltaiczny CyklomieczBluźniercza HydraOstrze NocyIoniańskie Buty Jasności UmysłuOstrze NieskończonościSoczewka Wyroczni
Rengar
Rengar
WygranaRanking Solo/Duo
17 min
3 / 3 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM344,5
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Widmowe Ostrze YoumuuIoniańskie Buty Jasności UmysłuTiamatKilofLśniąca CząstkaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
WygranaNormal
17 min
18 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM1856
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Zmora LiczaZabójczy Kapelusz RabadonaHextechowy Pas RakietowyObuwie MagaWykradacz Dusz MejaiPłomień CieniaTotem Ukrycia
Darius
Darius
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
3 / 3 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM916,2
BłyskDuchDo AtakuCzarnoksięstwo
Hełm DoranaWłócznia ShojinObuwie MerkuregoPancerz UmrzykaDługi MieczTotem Ukrycia