Son Gokú#kong

ME

Poziom 69 · Zaktualizowano 17:31

Gra na żywo
Procent zwycięstw
61,1%
11 / 7Wygrana / Porażka
KDA2,8
CS/min4,7
Obrażenia bohaterom/min1169,9

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze2 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND II

55 LP

33W · 27L55%

Historia meczów

Próba · 20
Blitzcrank
Blitzcrank
WygranaNormal
26 min
14 / 9 / 30Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,62 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM1525,5
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Klepsydra ZhonyiObuwie MagaZłowrogośćEcho LudenPłomień CieniaPrzepływ BurzySoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
PorażkaNormal
17 min
5 / 9 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,6DPM769,4
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Kolec Królestwa Zaz'ZakaButy PrędkościZłowrogośćEcho LudenPłomień CieniaSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaNormal
25 min
48 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM2705,6
PodpalenieBłyskElektryzacjaPrecyzja
Bluźniercza HydraWidmowe Ostrze YoumuuPychaŁamacz BastionówKolekcjonerOstrze NocySoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaRanking Flex
35 min
26 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1754
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Bluźniercza HydraZaćmieniePozdrowienia Lorda DominikaObuwie MerkuregoTaniec ŚmierciPaszcza MalmortiusaSoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
RemakeRanking Flex
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Atlas ŚwiataMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
PorażkaNormal
27 min
6 / 7 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,5DPM1110,9
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Skupienie HoryzontalneObuwie MagaZłowrogośćEcho LudenZabójczy Kapelusz RabadonaPrzepływ BurzySoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
PorażkaNormal
25 min
5 / 12 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,69 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,5DPM847,7
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Skupienie HoryzontalneEcho LudenZłowrogośćPrzepływ BurzyButy PrędkościPłomień CieniaSoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
WygranaNormal
17 min
6 / 7 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,5DPM854,1
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Kolec Królestwa Zaz'ZakaButy PrędkościZłowrogośćEcho LudenPłomień CieniaWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
WygranaNormal
16 min
7 / 5 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1DPM814,5
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Kolec Królestwa Zaz'ZakaButy PrędkościPrzepływ BurzyEcho LudenZłowrogośćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
WygranaNormal
27 min
8 / 7 / 29Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,6DPM1212,3
PodpalenieBłyskRozpieczętowana Księga CzarówCzarnoksięstwo
Hextechowy Pas RakietowyObuwie MagaPłomień CieniaPrzepływ BurzyEcho LudenZłowrogośćSoczewka Wyroczni
Sett
Sett
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
13 / 6 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,42 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM900,3
PodpalenieBłyskDo AtakuDeterminacja
Łamacz FalangiGruboskórność SterakaCzarny TasakKrwawa Kolczuga WładcyButy PrędkościDługi MieczSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
18 min
3 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM554,8
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Bluźniercza HydraOdnawialna MiksturaOstrze DoranaButyZaćmienieTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
6 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM905,4
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Bluźniercza HydraCzarny TasakPancerniakiOstrze DoranaZaćmienieDługi MieczTotem Ukrycia
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
18 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,69 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM1159,7
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Bluźniercza HydraZaćmieniePancerniakiPozdrowienia Lorda DominikaPaszcza MalmortiusaOstrze NocyTotem Ukrycia
Mordekaiser
Mordekaiser
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
8 / 10 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM908,2
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Strzaskany NaramiennikPancerniakiKryształowy Kostur RylaiKolczasta KolczugaUdręka Liandry'egoTotem Ukrycia
Malphite
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
5 / 6 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM908,7
PodpalenieBłyskEzoteryczna KometaInspiracja
Pierścień DoranaUdręka Liandry'egoOdnawialna MiksturaSzczelinotwórcaPancerniakiZłowrogośćTotem Ukrycia
Illaoi
Illaoi
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
10 / 12 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM1377,2
WyczerpanieBłyskUścisk NieumarłegoPrecyzja
Lodowa RękawicaRozdarte NieboCzarny TasakObuwie MerkuregoTunelowiecRubinowy KryształTotem Ukrycia
Wukong
Wukong
PorażkaRanking Solo/Duo
43 min
17 / 18 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,6DPM1156,5
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Widmowe Ostrze YoumuuZłodziej EsencjiPancerniakiWężowy KiełPozdrowienia Lorda DominikaOstrze NocySoczewka Wyroczni
Illaoi
Illaoi
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 1 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
PodpalenieBłyskUścisk NieumarłegoPrecyzja
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Wukong
Wukong
WygranaRanking Solo/Duo
17 min
8 / 3 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM943,3
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Pozdrowienia Lorda DominikaZaćmienieOstrze DoranaButyTotem Ukrycia