53,8%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 13 meczów
1,30!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,63 · 13 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,8 / 9,9 / 5,8
7,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,33 · 13 meczów
794!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1012,51 · 13 meczów
31,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,9% · 13 meczów
Vel'KozMiddle
33 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
1,99✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,68 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 9,3 / 8,3
5,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,18 · 3 mecze
1152✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1117,53 · 3 mecze
42,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,6% · 3 mecze
VeigarMiddle · Top
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,64!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,1 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 11,5 / 4,0
6,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,78 · 2 mecze
771!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1019,8 · 2 mecze
41,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,8% · 2 mecze
TryndamereMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,19!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 16,0 / 13,0
6,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,13 · 1 mecz
822!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1400,49 · 1 mecz
29,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40,4% · 1 mecz
RammusJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 6,0 / 10,0
5,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,35 · 1 mecz
459!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 806,35 · 1 mecz
35,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,4% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
7 324 459 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów