190W · 118L62% ✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 308 meczów
Historia meczów
Próba · 20
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
6 / 5 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 19 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM546,1
7,7/min Farma50% Udział w zabójstwach13 524 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-68%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-5%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-32%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-23%!Do poprawy · Porównanie
KP-14%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 14
Złoto11 806Otrzymane obrażenia32 248Wizja18Udział w zabójstwach50%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Yone
WygranaRanking Flex
40 min
9 / 14 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,18 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM1329,8
7,9/min Farma57% Udział w zabójstwach53 061 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-55%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+0%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min+63%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-25%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-1%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 30% · Złoto 25%—
Patch 16.18Top · Poziom 20
Złoto21 359Otrzymane obrażenia47 627Wizja28Udział w zabójstwach57%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 2 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 9 T · 4 D · 0 B · 1 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
6 / 3 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM551,4
8,8/min Farma70% Udział w zabójstwach16 846 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+31%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+10%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-32%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-9%!Do poprawy · Porównanie
KP+22%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto14 336Otrzymane obrażenia34 406Wizja26Udział w zabójstwach70%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
43 min
10 / 10 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,27 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1027,9
7,6/min Farma68% Udział w zabójstwach44 506 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-24%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-5%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+33%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-14%!Do poprawy · Porównanie
KP+19%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 19% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto21 020Otrzymane obrażenia75 611Wizja35Udział w zabójstwach68%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 2 D · 3 B · 0 GDrużyna czerwona: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
38 min
15 / 7 / 21Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM955,7
8/min Farma61% Udział w zabójstwach36 541 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Omen RanduinaOmen RanduinaTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciCzarny TasakCzarny TasakWłócznia ShojinWłócznia ShojinBezustanny GłódBezustanny GłódIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności UmysłuSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Hecarim · Jungle · 15/7/21Camille · Top · 8/14/14Lee Sin · Jungle · 10/9/11Tristana · Middle · 20/13/5Hwei · Bottom · 9/11/18Nautilus · Support · 4/12/21Yone · Top · 11/16/13Anivia · Middle · 8/9/15Ezreal · Bottom · 20/9/14LeBlanc · Support · 5/11/19
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+26%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min-0%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+23%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-25%!Do poprawy · Porównanie
KP+6%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto21 352Otrzymane obrażenia72 038Wizja27Udział w zabójstwach61%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 1 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 9 T · 5 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
10 / 6 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM640,2
8,2/min Farma46% Udział w zabójstwach22 470 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-13%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+2%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-20%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+11%✓Korzystnie · Porównanie
KP-22%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 13% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto16 902Otrzymane obrażenia59 038Wizja36Udział w zabójstwach46%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 3 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 10 T · 2 D · 1 B · 1 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
9 / 2 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM569,7
9,7/min Farma56% Udział w zabójstwach12 961 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+150%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+22%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-29%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
KP-4%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto12 461Otrzymane obrażenia30 660Wizja22Udział w zabójstwach56%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
6 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM752
7,3/min Farma47% Udział w zabójstwach16 581 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-65%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-9%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-5%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
KP-19%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 13
Złoto9504Otrzymane obrażenia26 840Wizja22Udział w zabójstwach47%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
13 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM693,9
6,1/min Farma48% Udział w zabójstwach19 014 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Hecarim · Jungle · 13/8/9Jayce · Top · 6/6/5Lee Sin · Jungle · 6/9/11Malphite · Middle · 7/11/11Viktor · Bottom · 5/10/6Vel'Koz · Support · 8/10/10Aatrox · Top · 7/3/8Kog'Maw · Middle · 6/8/18Ezreal · Bottom · 13/5/13Sylas · Support · 7/8/19
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-35%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-25%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-13%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-2%!Do poprawy · Porównanie
KP-18%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto14 436Otrzymane obrażenia37 626Wizja25Udział w zabójstwach48%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Talon
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
9 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM728,9
7,5/min Farma58% Udział w zabójstwach22 388 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieZwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Dominacja
Glewia UmbryGlewia UmbryWężowy KiełWężowy KiełButy PrędkościButy PrędkościPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Łamacz BastionówŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Talon · Jungle · 9/7/9Ryze · Top · 1/7/4Viego · Jungle · 14/6/4Jhin · Middle · 9/6/10Viktor · Bottom · 6/6/13Nautilus · Support · 1/6/18Irelia · Top · 9/6/11Twisted Fate · Middle · 6/8/16Syndra · Bottom · 6/4/4Neeko · Support · 1/6/13
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-40%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-7%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-8%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+44%✓Korzystnie · Porównanie
KP+0%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto16 524Otrzymane obrażenia31 160Wizja40Udział w zabójstwach58%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 3 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
8 / 6 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM801,8
7,4/min Farma73% Udział w zabójstwach22 932 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-37%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-8%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-7%!Do poprawy · Porównanie
KP+28%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 25%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto14 387Otrzymane obrażenia42 433Wizja25Udział w zabójstwach73%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
14 / 3 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM1008,7
9,3/min Farma69% Udział w zabójstwach29 035 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+115%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+17%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+30%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+67%✓Korzystnie · Porównanie
KP+22%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 25%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto16 340Otrzymane obrażenia43 364Wizja43Udział w zabójstwach69%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 3 D · 0 B · 2 GDrużyna czerwona: 3 T · 1 D · 1 B · 1 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
38 min
10 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM829,5
7,8/min Farma68% Udział w zabójstwach31 190 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-17%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-3%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+3%✓Korzystnie · Porównanie
KP+18%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 24% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto18 475Otrzymane obrażenia56 207Wizja36Udział w zabójstwach68%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 3 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
12 / 5 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM894,8
8,6/min Farma52% Udział w zabójstwach26 219 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Hecarim · Jungle · 12/5/12Singed · Top · 5/7/7Jarvan IV · Jungle · 2/10/15Orianna · Middle · 5/16/7Jinx · Bottom · 10/5/3Janna · Support · 1/8/12Garen · Top · 6/4/6LeBlanc · Middle · 18/5/11Teemo · Bottom · 5/4/7Nautilus · Support · 5/5/19
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+17%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+7%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+14%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-13%!Do poprawy · Porównanie
KP-10%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto15 594Otrzymane obrażenia43 762Wizja24Udział w zabójstwach52%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
12 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM1033,8
9,2/min Farma45% Udział w zabójstwach24 225 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Hecarim · Jungle · 12/3/7Singed · Top · 3/3/14Fizz · Middle · 8/5/12Kalista · Bottom · 16/6/6Nautilus · Support · 3/6/21Jayce · Top · 4/6/2Fiddlesticks · Jungle · 3/8/10Qiyana · Middle · 7/7/2Aurelion Sol · Bottom · 7/12/9Nidalee · Support · 1/9/15
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+58%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+15%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+33%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-23%!Do poprawy · Porównanie
KP-23%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto14 007Otrzymane obrażenia33 953Wizja17Udział w zabójstwach45%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 1 D · 1 B · 1 GDrużyna czerwona: 2 T · 1 D · 0 B · 2 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
13 / 8 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM972,7
8,4/min Farma59% Udział w zabójstwach32 424 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Hecarim · Jungle · 13/8/17Jayce · Top · 9/10/5Nunu i Willump · Jungle · 6/9/12Zed · Middle · 10/5/9Karthus · Bottom · 7/13/7Poppy · Support · 1/14/9Briar · Top · 5/6/7Aurora · Middle · 12/6/13Caitlyn · Bottom · 11/6/13Sylas · Support · 10/7/16
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-10%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+25%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-17%!Do poprawy · Porównanie
KP+2%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 24% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto18 031Otrzymane obrażenia56 178Wizja26Udział w zabójstwach59%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 4 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Yone
PorażkaRanking Flex
18 min
3 / 9 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM818,5
6/min Farma38% Udział w zabójstwach14 951 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-86%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-25%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-3%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-12%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-34%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 32% · Złoto 19%—
Patch 16.18Top · Poziom 12
Złoto5980Otrzymane obrażenia16 256Wizja15Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Rengar
PorażkaRanking Flex
40 min
10 / 10 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM979,7
7,4/min Farma43% Udział w zabójstwach38 797 Obrażenia bohaterom
Łamacz BastionówŁamacz BastionówGlewia UmbryGlewia UmbryBluźniercza HydraBluźniercza HydraPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Ostrze NocyOstrze NocyButy PrędkościButy PrędkościSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 17 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-52%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-8%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+21%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
KP-29%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto17 305Otrzymane obrażenia60 736Wizja39Udział w zabójstwach43%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 4 D · 2 B · 1 GDrużyna czerwona: 8 T · 2 D · 1 B · 2 GSzczegóły →
Talon
PorażkaRanking Flex
30 min
11 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1095,2
7,7/min Farma88% Udział w zabójstwach32 673 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieZwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Dominacja
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczGlewia UmbryGlewia UmbryButy PrędkościButy PrędkościŁamacz BastionówŁamacz BastionówPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Ząbkowany SztyletZąbkowany SztyletSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Zmiana LP · Tymczasowo niedostępne
Dokładny zysk lub strata LP w tym meczu nie zostały zapisane. Sam wynik nie pozwala ich określić.
Talon · Jungle · 11/6/11Darius · Top · 3/7/4Mel · Middle · 3/6/2Seraphine · Bottom · 4/6/9Bard · Support · 4/3/14Wukong · Top · 10/4/6Lee Sin · Jungle · 7/5/7Cho'Gath · Middle · 7/2/2Ziggs · Bottom · 4/7/4Braum · Support · 0/7/9
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 17 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-9%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-3%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+37%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+26%✓Korzystnie · Porównanie
KP+55%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 37% · Złoto 27%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto16 382Otrzymane obrażenia31 556Wizja35Udział w zabójstwach88%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 4 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
10 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM645,5
7,1/min Farma56% Udział w zabójstwach18 256 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuChyżośćKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 15 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-50%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-12%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-19%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+3%✓Korzystnie · Porównanie
KP-4%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 18% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto13 590Otrzymane obrażenia46 746Wizja27Udział w zabójstwach56%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GSzczegóły →