50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
2,92✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,31 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,8 / 6,0 / 9,0
8,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,29 · 4 mecze
878✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 806,78 · 4 mecze
51%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 57,2% · 4 mecze
LucianBottom
43 Wygrana · 1 Porażka
75%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
2,74!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,77 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 5,8 / 8,8
7,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,15 · 4 mecze
956!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1063,47 · 4 mecze
44%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,4% · 4 mecze
VladimirBottom · Middle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,33!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,08 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 8,5 / 10,0
6,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,29 · 2 mecze
851!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1292,35 · 2 mecze
50%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50,5% · 2 mecze
JhinBottom
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,44!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,35 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 6,0 / 8,0
8,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,51 · 2 mecze
842!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1613,42 · 2 mecze
76,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 64,5% · 2 mecze
GalioMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,80✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 5,0 / 21,0
6,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,76 · 1 mecz
1205✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 474,03 · 1 mecz
63%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 24,2% · 1 mecz
Miss FortuneBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,67!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 6,0 / 1,0
8,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,73 · 1 mecz
358!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 761,28 · 1 mecz
23,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40,5% · 1 mecz
RenektonTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 2,0 / 7,0
8,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,87 · 1 mecz
723!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 952,14 · 1 mecz
32,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8% · 1 mecz
SejuaniJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,71!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 7,0 / 8,0
5,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,57 · 1 mecz
523✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 428,8 · 1 mecz
52,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 53,8% · 1 mecz
SyndraBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 5,0 / 3,0
7,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,08 · 1 mecz
626!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1129,65 · 1 mecz
35,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,6% · 1 mecz
ZeriBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,57!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 2,0
8,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,56 · 1 mecz
628!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 799,22 · 1 mecz
26,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,7% · 1 mecz
BardSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 8,0 / 22,0
0,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,39 · 1 mecz
581✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 220,66 · 1 mecz
56,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,8% · 1 mecz
PykeSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,27!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 11,0 / 8,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,42 · 1 mecz
263!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 562,59 · 1 mecz
40%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,5% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
10 226 165 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów