40%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 10 meczów
2,31!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,62 · 10 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,5 / 6,7 / 6,2
9,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,08 · 10 meczów
885✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 862,4 · 10 meczów
61,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 46,2% · 10 meczów
OrnnTop
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 5,0 / 7,0
8,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,99 · 2 mecze
572!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 981,92 · 2 mecze
40%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60% · 2 mecze
OlafTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,33✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 3,0 / 1,0
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,07 · 1 mecz
288!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 968,07 · 1 mecz
16%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,5% · 1 mecz
RyzeMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,83!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 6,0 / 15,0
8,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,86 · 1 mecz
882!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1071,35 · 1 mecz
65,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,8% · 1 mecz
AniviaMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 3,0 / 14,0
7,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,26 · 1 mecz
561!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 991,76 · 1 mecz
39,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60% · 1 mecz
KassadinMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,57!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 23 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 7,0 / 0,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,41 · 1 mecz
768!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1155,04 · 1 mecz
36,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 54,8% · 1 mecz
NautilusSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,56!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 9,0 / 12,0
1,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,7 · 1 mecz
205!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 573,49 · 1 mecz
70%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 61,5% · 1 mecz
ViktorMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 7,0 / 0,0
8,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,07 · 1 mecz
414!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 692,41 · 1 mecz
16,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,3% · 1 mecz
JinxBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,43!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 7,0 / 10,0
8,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,64 · 1 mecz
408!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1203,5 · 1 mecz
45,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,3% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
3 832 653 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów