Jitty#Phi

NA

Poziom 1014 · Zaktualizowano 16:33

Gra na żywo
Procent zwycięstw
60%
9 / 6Wygrana / Porażka
KDA2,3
CS/min7,8
Obrażenia bohaterom/min882,3

Próba · 15Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

809 LP

178W · 127L58%

Historia meczów

Próba · 15
Caitlyn
Caitlyn
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
6 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM639,3
DuchBłyskZabójcze TempoInspiracja
Hexoptyka C44Widmowy TancerzOstrze NieskończonościSztyletKołczan PołudniaDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Jinx
Jinx
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
8 / 12 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM577,9
OczyszczenieBłyskZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Hexoptyka C44Łuk DoranaOstrze NieskończonościKołczan PołudniaSztyletDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Tristana
Tristana
WygranaRanking Flex
24 min
13 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM989,1
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Migoczące Ostrze NavoriNieokiełznane Strzały Yun TalŁuk DoranaPozdrowienia Lorda DominikaPłaszcz ZręcznościKilofZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
PorażkaRanking Flex
31 min
9 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM846,7
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Pogromca KrakenówOstrze Gniewu GuinsooProca ZwiadowcyZąb NashoraPłomień CieniaZapałZmiana Dalekowidzenia
Caitlyn
Caitlyn
WygranaRanking Flex
25 min
21 / 3 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM2044,2
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Hexoptyka C44KrwiopijecOstrze NieskończonościŚmiertelne PrzypomnienieWidmowy TancerzSztyletZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
21 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,45 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1609,8
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Pogromca KrakenówPłomień CieniaOstrze Gniewu GuinsooZąb NashoraZabójczy Kapelusz RabadonaHuragan RunaanaZmiana Dalekowidzenia
Tristana
Tristana
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
0 / 3 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM171,8
BarieraBłyskZabójcze TempoDominacja
Łuk DoranaHexoptyka C44SztyletTotem Ukrycia
Yorick
Yorick
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
3 / 3 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM974,2
TeleportacjaBłyskZdobywcaDeterminacja
BlaskTarcza DoranaSztyletŁza BoginiZaćmienieMłot Bojowy CaulfieldaTotem Ukrycia
Ivern
Ivern
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
4 / 0 / 6Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM748,6
WyczerpanieBłyskDo AtakuCzarnoksięstwo
Strzaskany NaramiennikPierścień DoranaKarmazynowa KlarownośćTajemnicza PieczęćZłowrogośćSoczewka Wyroczni
Tristana
Tristana
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
3 / 12 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM506,3
OczyszczenieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Hexoptyka C44Migoczące Ostrze NavoriKilofPłaszcz ZręcznościK. W. MieczŁuk DoranaZmiana Dalekowidzenia
Corki
Corki
PorażkaRanking Flex
32 min
2 / 3 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM673,9
WyczerpanieBłyskZdobywcaInspiracja
Łuk DoranaMuramanaMoc TrójcyKolekcjonerPłaszcz ZręcznościKilofZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
11 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM811,9
OczyszczenieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Pogromca KrakenówOstrze Gniewu GuinsooZąb NashoraWygięty ŁukŁuk DoranaDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Locke
Locke
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
7 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM733,9
PodpalenieBłyskElektryzacjaPrecyzja
Buty Miotacza ZaklęćZmora LiczaTajemnicza PieczęćPłomień CieniaKostur PustkiSoczewka Wyroczni
Yone
Yone
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
6 / 9 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM956,8
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoDeterminacja
Ostrze Zniszczonego KrólaK. W. MieczNagolenniki BerserkeraTaniec ŚmierciNieśmiertelny ŁuklerzPłaszcz ZręcznościSoczewka Wyroczni
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
3 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM462,3
DuchBłyskZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Płaszcz ZręcznościŁuk DoranaHexoptyka C44Totem Ukrycia