Salis#NA1

NA

Poziom 1046 · Zaktualizowano 16:32

Gra na żywo
Procent zwycięstw
46,7%
7 / 8Wygrana / Porażka
KDA1,7
CS/min6,8
Obrażenia bohaterom/min865,6

Próba · 15Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

809 LP

249W · 230L52%

Historia meczów

Próba · 15
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
9 / 9 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM603,9
BarieraBłyskZwinne NogiInspiracja
Hełm DoranaPychaWidmowy TancerzOstrze NieskończonościOstatni SzeptKołczan PołudniaZmiana Dalekowidzenia
Twisted Fate
Twisted Fate
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
5 / 13 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM650,7
DuchBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Zmora LiczaOgnista ArmataŻwawy MarszKlepsydra ZhonyiHextechowy Pas RakietowySoczewka Wyroczni
Xayah
Xayah
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
1 / 11 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 15 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM463,9
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalMigoczące Ostrze NavoriZmiana Dalekowidzenia
Xayah
Xayah
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
1 / 9 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM506,5
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaMigoczące Ostrze NavoriPłaszcz ZręcznościNieokiełznane Strzały Yun TalKilofZmiana Dalekowidzenia
Caitlyn
Caitlyn
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
6 / 6 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM637
BarieraBłyskZwinne NogiInspiracja
Ostrze NieskończonościPychaKolekcjonerWezwanie KataDługi MieczPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Xayah
Xayah
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
15 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM1514,2
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoInspiracja
Pozdrowienia Lorda DominikaMigoczące Ostrze NavoriNieokiełznane Strzały Yun TalOstrze NieskończonościRtęciowy BułatDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Darius
Darius
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
9 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM875,2
PodpalenieBłyskZdobywcaCzarnoksięstwo
Gruboskórność SterakaWidmowe Ostrze YoumuuObuwie MerkuregoStalowy ZnakMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Xayah
Xayah
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
8 / 10 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM776,8
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalMigoczące Ostrze NavoriOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaZmiana Dalekowidzenia
Lucian
Lucian
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
8 / 9 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1252,8
BarieraBłyskDo AtakuDeterminacja
Ostrze NieskończonościMigoczące Ostrze NavoriZłodziej EsencjiPłaszcz ZręcznościOstrze DoranaOstatni SzeptZmiana Dalekowidzenia
Lucian
Lucian
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
9 / 11 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,62 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1446,1
BarieraBłyskDo AtakuDeterminacja
K. W. MieczZłodziej EsencjiOstrze NieskończonościMigoczące Ostrze NavoriPozdrowienia Lorda DominikaStalowy ZnakZmiana Dalekowidzenia
Lucian
Lucian
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
3 / 7 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM613,6
BarieraBłyskDo AtakuInspiracja
Ostrze NieskończonościMigoczące Ostrze NavoriZłodziej EsencjiOstrze DoranaPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Lux
Lux
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
2 / 10 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1DPM434,1
UzdrowienieBłyskEzoteryczna KometaDominacja
Obuwie MagaZłowrogośćKolec Królestwa Zaz'ZakaRoślinna BarieraSoczewka Wyroczni
Lucian
Lucian
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
11 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1066,2
BarieraBłyskDo AtakuInspiracja
Płaszcz ZręcznościZłodziej EsencjiWężowy KiełMigoczące Ostrze NavoriK. W. MieczOstrze DoranaZmiana Dalekowidzenia
Lucian
Lucian
WygranaRanking Solo/Duo
37 min
19 / 12 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1246
BarieraBłyskDo AtakuInspiracja
Anioł StróżOstrze NieskończonościZłodziej EsencjiMigoczące Ostrze NavoriŚmiertelne PrzypomnieniePochłaniacz UrokówZmiana Dalekowidzenia
Darius
Darius
PorażkaNormal
15 min
2 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM406,7
WyczerpanieBłyskReperkusjeInspiracja
Buty PrędkościOdnawialna MiksturaKrwawa PieśńKamizelka KolczaSkrzydlaty Księżycowy PancerzRubinowy KryształSoczewka Wyroczni