0%!Do poprawy · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
3,31✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,09 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,8 / 4,8 / 13,5
0,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,41 · 4 mecze
328!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 514,24 · 4 mecze
58,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,3% · 4 mecze
LockeMiddle · Jungle
32 Wygrana · 1 Porażka
66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
11,39✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,95 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
14,3 / 5,0 / 3,3
8,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,77 · 3 mecze
1211✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 834,69 · 3 mecze
53,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,8% · 3 mecze
HweiMiddle · Support
32 Wygrana · 1 Porażka
66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
2,99✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,75 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 6,7 / 14,0
3,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,78 · 3 mecze
780✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 495,72 · 3 mecze
47,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,6% · 3 mecze
AhriMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
9,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,58 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,5 / 1,5 / 7,5
10,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,62 · 2 mecze
1035✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 510,91 · 2 mecze
52,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,5% · 2 mecze
Miss FortuneSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 3,0 / 5,0
1,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,56 · 1 mecz
652✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 413,8 · 1 mecz
44,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,5% · 1 mecz
ShacoJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 5,0 / 11,0
7,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,72 · 1 mecz
1050✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 507,32 · 1 mecz
62,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,1% · 1 mecz
VeigarMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,13!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 8,0 / 0,0
7,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,86 · 1 mecz
362!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 557,81 · 1 mecz
12,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36% · 1 mecz
BrandSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,60✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,46 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 10,0 / 11,0
1,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,55 · 1 mecz
961✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 686,22 · 1 mecz
38,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 46,3% · 1 mecz
EzrealBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,09!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 11,0 / 8,0
4,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,99 · 1 mecz
578!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1817,47 · 1 mecz
37,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 57,7% · 1 mecz
SyndraMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 3,0 / 9,0
9,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,32 · 1 mecz
1169✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 510,18 · 1 mecz
52,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 20,5% · 1 mecz
YasuoMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 11,0 / 6,0
9,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,21 · 1 mecz
747✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 705,01 · 1 mecz
29,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,7% · 1 mecz
EkkoJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,40!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 5,0 / 1,0
6,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,86 · 1 mecz
253!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 711,98 · 1 mecz
18,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 46,4% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
235 604 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów