Boldd#Bold

OCE

Poziom 643 · Zaktualizowano 07:17

Gra na żywo
Procent zwycięstw
61,1%
11 / 7Wygrana / Porażka
KDA3
CS/min5,3
Obrażenia bohaterom/min765,7

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze2 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

0 LP

553W · 536L51%

Historia meczów

Próba · 20
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 8 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 19 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,5DPM358,8
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Krwawa PieśńCzarny TasakKosa StatikkaButy PrędkościSoczewka Wyroczni
Shyvana
Shyvana
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
3 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,6DPM435,4
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
TunelowiecMoc TrójcyPancerniakiKilofRubinowy KryształTotem Ukrycia
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
35 min
1 / 10 / 21Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,9DPM633,4
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Krwawa PieśńKosa StatikkaCzarny TasakOgnista ArmataButy PrędkościSoczewka Wyroczni
Katarina
Katarina
WygranaARAM
16 min
10 / 9 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,1DPM1343,8
BłyskNaznaczenieZdobywcaDominacja
Miecz-Pistolet HextechKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaObuwie MerkuregoAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPoro-Chrupki
Ryze
Ryze
WygranaARAM
15 min
6 / 8 / 31Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min3,2DPM1608,8
BłyskNaznaczeniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Różdżka WiekówUścisk SerafinaOdnawialna MiksturaZaginiony RozdziałButyPoro-Chrupki
Zaahen
Zaahen
WygranaARAM
18 min
4 / 12 / 19Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,7DPM1555,4
BłyskNaznaczenieZdobywcaDeterminacja
Moc TrójcyPancerniakiRozdarte NieboStalowy ZnakMłot Bojowy CaulfieldaPoro-Chrupki
Shyvana
Shyvana
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
4 / 3 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM780,5
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Moc TrójcyTaniec ŚmierciWłócznia ShojinPancerniakiZbroja StrażnikaSoczewka Wyroczni
Shyvana
Shyvana
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Shyvana
Shyvana
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
5 / 8 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM690,4
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Omen RanduinaPancerniakiWłócznia ShojinMoc TrójcyKamizelka KolczaPas GigantaSoczewka Wyroczni
Shyvana
Shyvana
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
3 / 5 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM660,9
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
PancerniakiMoc TrójcyWłócznia ShojinStalowy ZnakKilofMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Skarner
Skarner
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
4 / 5 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM588
BłyskPorażenieReperkusjeInspiracja
Uprząż ProtoplazmowaSłoneczna EgidaPancerniakiNieskończona RozpaczTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Skarner
Skarner
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
2 / 6 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM601,5
BłyskPorażenieReperkusjeInspiracja
Uprząż ProtoplazmowaPancerniakiSłoneczna EgidaMaska OtchłaniRozgrzany KlejnotKamizelka KolczaTotem Ukrycia
Thresh
Thresh
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
2 / 3 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM197,4
BłyskWyczerpanieOpiekunInspiracja
Sanie PrzesileniaNaszyjnik Żelaznych SolariKonwergencja Zeke'aButy PrędkościZbroja StrażnikaSzafirowy KryształSoczewka Wyroczni
Shyvana
Shyvana
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
2 / 4 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM425,3
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
PancerniakiMoc TrójcyWłócznia ShojinRubinowy KryształStalowy ZnakKilofTotem Ukrycia
Shyvana
Shyvana
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Shyvana
Shyvana
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
8 / 4 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM1016,3
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Omen RanduinaMoc TrójcyPancerniakiWłócznia ShojinPłaszcz NegacjiKamizelka KolczaSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
20 min
1 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,1DPM294,6
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Krwawa PieśńCzarny TasakButy PrędkościProca ZwiadowcyWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Shyvana
Shyvana
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
10 / 1 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM777,5
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Włócznia ShojinPancerniakiMoc TrójcyTaniec ŚmierciTotem Ukrycia
Shyvana
Shyvana
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
5 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM582,4
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Włócznia ShojinMoc TrójcyPancerniakiStalowy ZnakMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Shyvana
Shyvana
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
18 / 4 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM1664,4
BłyskPorażenieDo AtakuInspiracja
Włócznia ShojinMoc TrójcyPancerniakiTaniec ŚmierciJak'Sho ZmiennySzczelinotwórcaTotem Ukrycia