Brick Heck hhh#lol

OCE

Poziom 52 · Zaktualizowano 07:21

Gra na żywo
Procent zwycięstw
47,4%
9 / 10Wygrana / Porażka
KDA2,3
CS/min5,5
Obrażenia bohaterom/min731,7

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

113W · 107L51%

Historia meczów

Próba · 20
Nami
Nami
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
1 / 6 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,6DPM359,3
BłyskUzdrowieniePrzywołanie AeryDeterminacja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuAstralny SprzeciwKostur Płynącej WodyImperialny MandatEteryczny DuszekLustro ze Szkła BandleSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
4 / 9 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM775,4
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Kostur PustkiHextechowy Pas RakietowyPochodnia Mrocznego OgniaTajemnicza PieczęćTotem Ukrycia
Kai'Sa
Kai'Sa
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
9 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM859
BłyskBarieraDo AtakuInspiracja
Kosa StatikkaOstrze Gniewu GuinsooZąb NashoraŁuk DoranaRóżdżka ZniszczeniaRozgrzany KlejnotTotem Ukrycia
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
2 / 10 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 15 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM400,5
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Łuk DoranaKosa StatikkaCzarny TasakKołczan PołudniaDługi MieczTotem Ukrycia
Tahm Kench
Tahm Kench
PorażkaRanking Solo/Duo
39 min
8 / 13 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,4DPM952,3
BłyskWyczerpanieUścisk NieumarłegoDominacja
Hełm DoranaStalowe SerceZmierzch i BrzaskOblicze DuchaKolczasta KolczugaRozgrzany KlejnotZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
14 / 10 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM919
BłyskPodpalenieEzoteryczna KometaPrecyzja
Echo LudenAbsurdalnie Wielka RóżdżkaObuwie MagaWykradacz Dusz MejaiPłomień CieniaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
13 / 4 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1097
BłyskBarieraZwinne NogiCzarnoksięstwo
Hełm DoranaWidmowe Ostrze YoumuuOgnista ArmataOstrze NieskończonościWezwanie KataTotem Ukrycia
Ambessa
Ambessa
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
0 / 2 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM703,8
BłyskTeleportacjaUścisk NieumarłegoInspiracja
Tarcza DoranaZaćmienieStalowy ZnakCzarny TasakObuwie MerkuregoZmiana Dalekowidzenia
Swain
Swain
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
10 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM810
BłyskDuchZdobywcaCzarnoksięstwo
Kryształowy Kostur RylaiStrzaskany NaramiennikKula ZagładyTajemnicza PieczęćZłowrogośćTotem Ukrycia
Seraphine
Seraphine
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
1 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM542,4
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaUścisk SerafinaKula ZagładyPas GigantaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
10 / 7 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM869,5
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyWykradacz Dusz MejaiPochodnia Mrocznego OgniaTotem Ukrycia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
4 / 4 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM514,6
BłyskBarieraDo AtakuInspiracja
Rozgrzany KlejnotKlepsydra ZhonyiOstrze Gniewu GuinsooKosa StatikkaOstrze DoranaZmiana Dalekowidzenia
Smolder
Smolder
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
8 / 3 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM585,6
BłyskBarieraOgnisty DotykInspiracja
Ostrze DoranaCzarny TasakWłócznia ShojinZłodziej EsencjiWezwanie KataKilofTotem Ukrycia
Nami
Nami
PorażkaRanking Solo/Duo
50 min
1 / 12 / 33Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,7DPM346
BłyskUzdrowieniePrzywołanie AeryDeterminacja
Astralny SprzeciwNaszyjnik Żelaznych SolariIoniańskie Buty Jasności UmysłuEcha HeliiOdnowienie Kamienia KsiężycowegoImperialny MandatSoczewka Wyroczni
Mel
Mel
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
8 / 2 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,1DPM912,2
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćEcho LudenAbsurdalnie Wielka RóżdżkaWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Bard
Bard
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
9 / 5 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM858,3
BłyskPodpalenieElektryzacjaInspiracja
Udręka Liandry'egoKolec Królestwa Zaz'ZakaPancerz UmrzykaObuwie MagaZmora LiczaWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Mel
Mel
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
16 / 3 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,6DPM913,5
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaPrecyzja
Echo LudenHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćPierścień DoranaPłomień CieniaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTotem Ukrycia
Braum
Braum
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskUzdrowienieReperkusjeInspiracja
Atlas ŚwiataMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Brand
Brand
PorażkaRanking Solo/Duo
36 min
0 / 11 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM616,5
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaKryształowy Kostur RylaiTajemnicza PieczęćRoślinna BarieraAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
8 / 4 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM1112,2
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Kostur PustkiKlepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTajemnicza PieczęćPochodnia Mrocznego OgniaTotem Ukrycia