50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
2,76✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,28 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
18,0 / 7,3 / 2,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,72 · 4 mecze
1161✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 900,14 · 4 mecze
50,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,3% · 4 mecze
VayneTop
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,30✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,14 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 7,5 / 6,0
6,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,85 · 2 mecze
822!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 872,04 · 2 mecze
43,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,8% · 2 mecze
ZedMiddle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,83!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,47 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,5 / 7,5 / 5,0
6,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,21 · 2 mecze
1072✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 932,86 · 2 mecze
51,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,1% · 2 mecze
AzirMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,20!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,29 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 8,5 / 4,5
7,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,28 · 2 mecze
887!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1355,4 · 2 mecze
39,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45% · 2 mecze
SylasMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,45!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,79 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,5 / 4,5 / 5,5
6,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7 · 2 mecze
923✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 763,18 · 2 mecze
40,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,1% · 2 mecze
Twisted FateMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 4,0 / 10,0
6,6≈Typowo / niepewne · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,62 · 1 mecz
509!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 878,25 · 1 mecz
38,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,9% · 1 mecz
CassiopeiaMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
14,0 / 3,0 / 4,0
8,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,19 · 1 mecz
1133✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 366,92 · 1 mecz
45%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55% · 1 mecz
AkaliMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 3,0 / 4,0
6,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,45 · 1 mecz
821!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1029,52 · 1 mecz
41,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 80% · 1 mecz
MalzaharMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 4,0 / 3,0
8,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,85 · 1 mecz
1120✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 418,19 · 1 mecz
43,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 26,9% · 1 mecz
XerathMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
9,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 2,0 / 9,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,78 · 1 mecz
1242✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 815,42 · 1 mecz
60%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 84,6% · 1 mecz
AhriMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,80✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 5,0 / 14,0
7,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,48 · 1 mecz
844✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 539,08 · 1 mecz
46,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 47,8% · 1 mecz
HweiBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,33✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 6,0 / 9,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,49 · 1 mecz
809✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 742,59 · 1 mecz
43,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,6% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
372 588 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów