50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
3,26!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,25 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,8 / 3,8 / 9,8
2,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,3 · 4 mecze
254!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 335,41 · 4 mecze
41,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50,6% · 4 mecze
SeraphineBottom · Support
41 Wygrana · 3 Porażka
25%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
3,49✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,49 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,3 / 8,3 / 18,0
2,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,16 · 4 mecze
563✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 460,23 · 4 mecze
68,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,7% · 4 mecze
LuxSupport
32 Wygrana · 1 Porażka
66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
3,57!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,39 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,7 / 7,3 / 14,0
1,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,45 · 3 mecze
708✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 560,99 · 3 mecze
48,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 47,6% · 3 mecze
JannaSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
7,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 3,0 / 23,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,89 · 1 mecz
273!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 314,07 · 1 mecz
71,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 41,7% · 1 mecz
ShyvanaJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,43✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 7,0 / 12,0
5,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,13 · 1 mecz
840✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 742,97 · 1 mecz
56,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 22,4% · 1 mecz
AhriMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
25,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,77 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
19,0 / 1,0 / 6,0
7,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,96 · 1 mecz
1226✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 697,31 · 1 mecz
47,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40% · 1 mecz
ViktorBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,92!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 12,0 / 13,0
5,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,85 · 1 mecz
982!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1305,13 · 1 mecz
44,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52% · 1 mecz
LuluSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,33✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 3,0 / 9,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,26 · 1 mecz
276✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 193,08 · 1 mecz
47,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 35,7% · 1 mecz
JinxBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,86!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 7,0 / 5,0
8,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,93 · 1 mecz
973!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1383,08 · 1 mecz
52%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 61,4% · 1 mecz
MelBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,36✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,93 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
22,0 / 11,0 / 4,0
8,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,77 · 1 mecz
968✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 618,92 · 1 mecz
50%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 23,3% · 1 mecz
MilioSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,75!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 4,0 / 11,0
1,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,94 · 1 mecz
152!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 322,8 · 1 mecz
50%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,6% · 1 mecz
HweiBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
7,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,65 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
13,0 / 4,0 / 17,0
8,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,56 · 1 mecz
1705✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 689,6 · 1 mecz
50,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 26,2% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
6 636 968 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów