100%✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
5,72✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,15 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,5 / 4,8 / 18,0
6,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,45 · 4 mecze
692!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 989,12 · 4 mecze
65,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,9% · 4 mecze
XerathMiddle
30 Wygrana · 3 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
0,55!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,83 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,3 / 6,0 / 1,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,93 · 3 mecze
471!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 764,79 · 3 mecze
29,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,7% · 3 mecze
MalphiteTop · Middle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
4,92✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,53 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 4,0 / 5,5
6,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,14 · 2 mecze
616!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 830,09 · 2 mecze
38,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 47,9% · 2 mecze
ViktorMiddle · Bottom
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,13✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,19 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 4,5 / 7,0
8,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,75 · 2 mecze
1175✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 604,83 · 2 mecze
44,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 30,7% · 2 mecze
SyndraMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,06✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,55 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 6,0 / 5,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,53 · 2 mecze
994✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 696,17 · 2 mecze
39,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,1% · 2 mecze
KarmaSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,20✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 5,0 / 21,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,98 · 1 mecz
377!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 426,06 · 1 mecz
76,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,6% · 1 mecz
BlitzcrankSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 1,0 / 4,0
1,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,04 · 1 mecz
216!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 231,51 · 1 mecz
30%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 75% · 1 mecz
NocturneJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,71!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 7,0 / 4,0
7,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,33 · 1 mecz
398!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 709,22 · 1 mecz
26,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 53,3% · 1 mecz
NautilusSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,18!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 11,0 / 11,0
1,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,63 · 1 mecz
295!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 506,18 · 1 mecz
48,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 80,6% · 1 mecz
ZiggsBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,60!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 5,0 / 5,0
7,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,04 · 1 mecz
613!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 781,28 · 1 mecz
21,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 57,7% · 1 mecz
LilliaJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 9,0 / 17,0
6,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,37 · 1 mecz
799✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 261,82 · 1 mecz
70,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 31,3% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
6 419 668 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów