Rogger#OCE1

OCE

Poziom 823 · Zaktualizowano 07:20

Gra na żywo
Procent zwycięstw
43,8%
7 / 9Wygrana / Porażka
KDA2,2
CS/min6,6
Obrażenia bohaterom/min1061,1

Próba · 16Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

136W · 127L52%

Historia meczów

Próba · 16
Gangplank
Gangplank
WygranaNormal
34 min
6 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM895,5
BłyskTeleportacjaPierwsze UderzeniePrecyzja
Wampiryczny KosturZłodziej EsencjiPozdrowienia Lorda DominikaOstrze NieskończonościIoniańskie Buty Jasności UmysłuKolekcjonerZmiana Dalekowidzenia
Lucian
Lucian
WygranaNormal
15 min
4 / 5 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM833,7
BłyskBarieraDo AtakuInspiracja
Łuk DoranaZłodziej EsencjiZapałSztyletSztyletTotem Ukrycia
Nautilus
Nautilus
PorażkaRanking Solo/Duo
36 min
1 / 10 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM239,4
BłyskWyczerpanieReperkusjeInspiracja
Naszyjnik Żelaznych SolariPrzysięga RycerskaAstralny SprzeciwButy PrędkościUprząż ProtoplazmowaSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
2 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,6DPM268,7
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Szczeniak ŻaroszponaAksjomatyczny ŁukWężowy KiełLekko Magiczne ObuwieLśniąca CząstkaSoczewka Wyroczni
Kha'Zix
Kha'Zix
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
10 / 9 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM883,3
BłyskPorażeniePierwsze UderzenieDominacja
Ostrze NocyGlewia UmbryIoniańskie Buty Jasności UmysłuŁamacz BastionówUraza SeryldyZąbkowany SztyletSoczewka Wyroczni
Gragas
Gragas
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 5 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM670,7
BłyskPorażeniePrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Imperialny MandatPrzepływ BurzyZmora LiczaObuwie MagaWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaSoczewka Wyroczni
Bard
Bard
WygranaRanking Flex
28 min
3 / 7 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,1DPM584
BłyskPodpalenieElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pancerz UmrzykaButy PrędkościSanie PrzesileniaLśniąca CząstkaUdręka Liandry'egoProca ZwiadowcySoczewka Wyroczni
Gangplank
Gangplank
WygranaRanking Flex
28 min
9 / 7 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,9DPM1071,5
BłyskPodpalenieOgnisty DotykPrecyzja
Ostatni SzeptOstrze NieskończonościPłaszcz ZręcznościZłodziej EsencjiKolekcjonerIoniańskie Buty Jasności UmysłuTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Flex
26 min
8 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM1191,9
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
SzczelinotwórcaKlepsydra ZhonyiHextechowy Pas RakietowyTajemnicza PieczęćObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Volibear
Volibear
WygranaRanking Flex
21 min
6 / 4 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,8DPM737,5
BłyskTeleportacjaZabójcze TempoDeterminacja
Pierścień DoranaZmierzch i BrzaskSzczelinotwórcaButy PrędkościZbroja StrażnikaLekka SzataTotem Ukrycia
Zaahen
Zaahen
PorażkaRanking Flex
47 min
17 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM2274,4
BłyskTeleportacjaZdobywcaDeterminacja
Włócznia ShojinMoc TrójcyŁamacz FalangiTaniec ŚmierciBezustanny GłódPaszcza MalmortiusaSoczewka Wyroczni
Gangplank
Gangplank
PorażkaRanking Flex
29 min
4 / 14 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM853,5
BłyskPodpalenieOgnisty DotykPrecyzja
Ostrze DoranaZłodziej EsencjiIoniańskie Buty Jasności UmysłuPozdrowienia Lorda DominikaKolekcjonerTotem Ukrycia
Ashe
Ashe
WygranaRanking Flex
24 min
13 / 5 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM1459,6
BłyskDuchZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaHexoptyka C44Widmowy TancerzOstrze NieskończonościDługi MieczDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Talon
Talon
WygranaRanking Flex
41 min
21 / 7 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM1666,2
BłyskPorażeniePierwsze UderzenieDominacja
Aksjomatyczny ŁukPychaUraza SeryldyAnioł StróżOstrze NocyWoltaiczny CyklomieczSoczewka Wyroczni
Kennen
Kennen
PorażkaRanking Flex
16 min
1 / 6 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM739
BłyskTeleportacjaPierwsze UderzenieDominacja
Łuk DoranaObuwie MagaHextechowy Pas RakietowyAlternator HextechTotem Ukrycia
Gangplank
Gangplank
PorażkaNormal
37 min
14 / 14 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1254,5
BłyskPodpalenieUścisk NieumarłegoCzarnoksięstwo
Ostrze NieskończonościWężowy KiełZłodziej EsencjiButy PrędkościKolekcjonerŚmiertelne PrzypomnienieZmiana Dalekowidzenia