100%✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
2,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,6 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 6,3 / 12,0
7,5!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,28 · 4 mecze
551!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 731,51 · 4 mecze
40,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,6% · 4 mecze
Lee SinJungle · Middle
31 Wygrana · 2 Porażka
33,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
2,64!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,12 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,7 / 7,3 / 12,0
6,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,58 · 3 mecze
945!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 974,95 · 3 mecze
58,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,2% · 3 mecze
SyndraMiddle
31 Wygrana · 2 Porażka
33,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
3,44✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,84 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,7 / 5,3 / 7,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,25 · 3 mecze
846!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1038,39 · 3 mecze
49,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 29,5% · 3 mecze
FizzMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
4,90!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,91 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 3,5 / 4,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,99 · 2 mecze
729✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 685,24 · 2 mecze
35%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,9% · 2 mecze
ZedMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,93✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,21 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 4,0 / 1,5
7,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,36 · 2 mecze
781!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1175,63 · 2 mecze
26,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 23% · 2 mecze
GalioMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 7,0 / 5,0
6,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,22 · 1 mecz
762✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 544,67 · 1 mecz
46,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 28,6% · 1 mecz
AhriMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 4,0 / 6,0
8,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,4 · 1 mecz
630!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 748,92 · 1 mecz
34,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 32,1% · 1 mecz
JinxBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,25!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 4,0 / 1,0
7,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,73 · 1 mecz
594✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 473,68 · 1 mecz
45,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 19,4% · 1 mecz
ViegoMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,38!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 16,0 / 3,0
4,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,73 · 1 mecz
634!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1276,88 · 1 mecz
42,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,2% · 1 mecz
EkkoMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,70!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 10,0 / 3,0
7,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,08 · 1 mecz
801!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1558,75 · 1 mecz
33,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,5% · 1 mecz
LockeMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 4,0 / 4,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,16 · 1 mecz
761!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1101,2 · 1 mecz
37,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,4% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
4 610 013 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów