vzx#UwU

OCE

Poziom 205 · Zaktualizowano 17:07

Gra na żywo
Procent zwycięstw
35%
7 / 13Wygrana / Porażka
KDA2,2
CS/min4,9
Obrażenia bohaterom/min432,9

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

35 LP

50W · 43L54%

Historia meczów

Próba · 20
Jhin
Jhin
PorażkaRanking Solo/Duo
16 min
2 / 3 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM374
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Hełm DoranaPychaOdnawialna MiksturaZapałZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
1 / 8 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM398,7
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Hełm DoranaPychaWidmowy TancerzOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Braum
Braum
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
0 / 2 / 23Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,7DPM250,2
WyczerpanieBłyskOpiekunInspiracja
Sanie PrzesileniaNaszyjnik Żelaznych SolariPrzysięga RycerskaPancerniakiRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
3 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM509,2
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Hełm DoranaPychaWidmowy TancerzOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
0 / 7 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 15 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM476,7
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaEcho LudenHextechowy Pas RakietowyZmiana Dalekowidzenia
Karma
Karma
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
1 / 9 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,7DPM225,4
WyczerpanieBłyskPrzywołanie AeryDeterminacja
Spełniacz MarzeńEcha HeliiOdkupienieOdnowienie Kamienia KsiężycowegoIoniańskie Buty Jasności UmysłuSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
8 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,92 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM774,5
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Hełm DoranaOstrze NieskończonościWidmowy TancerzPłaszcz ZręcznościPychaZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
4 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM423,3
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyStrzaskany NaramiennikPłomień CieniaEcho LudenAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZmiana Dalekowidzenia
Alistar
Alistar
WygranaRanking Solo/Duo
40 min
3 / 6 / 29Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,81 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,5DPM230,4
PodpalenieBłyskReperkusjeInspiracja
Sanie PrzesileniaButy PrędkościPrzysięga RycerskaKonwergencja Zeke'aUprząż ProtoplazmowaKamizelka CierniowaSoczewka Wyroczni
Alistar
Alistar
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 5 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,6DPM273,9
PodpalenieBłyskReperkusjeInspiracja
Sanie PrzesileniaButy PrędkościKonwergencja Zeke'aPrzysięga RycerskaPas GigantaLśniąca CząstkaSoczewka Wyroczni
Alistar
Alistar
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
1 / 7 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,3DPM270,2
PodpalenieBłyskReperkusjeInspiracja
Astralny SprzeciwButy PrędkościKonwergencja Zeke'aPłaszcz NegacjiRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
3 / 8 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM421,3
BarieraBłyskZwinne NogiCzarnoksięstwo
Hełm DoranaOdnawialna MiksturaPychaKolekcjonerKilofK. W. MieczZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
7 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM567,8
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyOdnawialna MiksturaEcho LudenAlternator HextechZmiana Dalekowidzenia
Brand
Brand
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
5 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM658,5
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykPrecyzja
Pierścień DoranaKryształowy Kostur RylaiUdręka Liandry'egoKlątwa Krwawego ListuKula ZagładyNaramiennik PoszukiwaczaZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
7 / 10 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM540,1
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaEcho LudenZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
5 / 7 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM500,2
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Klepsydra ZhonyiHextechowy Pas RakietowyWzmacniająca KsięgaPierścień DoranaEcho LudenZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
36 min
6 / 5 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM646
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Płomień CieniaHextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiEcho LudenPierścień DoranaWzmacniająca KsięgaZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
9 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM895,6
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaPrecyzja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyEcho LudenPłomień CieniaWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaZmiana Dalekowidzenia
Amumu
Amumu
PorażkaRanking Solo/Duo
41 min
3 / 9 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM182,5
PodpalenieBłyskReperkusjeDominacja
Astralny SprzeciwNaszyjnik Żelaznych SolariPancerniakiUprząż ProtoplazmowaRozgrzany KlejnotImperialny MandatSoczewka Wyroczni
Milio
Milio
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
0 / 5 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,9DPM152,4
UzdrowienieBłyskPrzywołanie AeryDeterminacja
Spełniacz MarzeńEcha HeliiOdnowienie Kamienia KsiężycowegoIoniańskie Buty Jasności UmysłuCzarci KodeksSoczewka Wyroczni