0mgFoxeD#RU1

RU

Poziom 113 · Zaktualizowano 07:58

Gra na żywo
Procent zwycięstw
50%
10 / 10Wygrana / Porażka
KDA2,6
CS/min7,1
Obrażenia bohaterom/min1087,3

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
PLATINUM II

40 LP

126W · 118L52%

Historia meczów

Próba · 20
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
1 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM536,2
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaPłomień CieniaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
40 min
5 / 14 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1104,4
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Zmora LiczaPochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra ZhonyiKarmazynowa KlarownośćPłomień CieniaTotem Ukrycia
Karma
Karma
PorażkaNormal
28 min
3 / 5 / 19Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,08 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,2DPM784,6
BłyskUzdrowienieEzoteryczna KometaInspiracja
ZłowrogośćIoniańskie Buty Jasności UmysłuKlepsydra ZhonyiEcho LudenZabójczy Kapelusz RabadonaPłomień CieniaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
33 min
11 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM1313,2
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Płomień CieniaHextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiPochodnia Mrocznego OgniaPierścień DoranaZmora LiczaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaNormal
26 min
12 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1783,1
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Echo LudenIoniańskie Buty Jasności UmysłuKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaZabójczy Kapelusz RabadonaZmora LiczaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaNormal
38 min
19 / 10 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,91 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM2162,8
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Zabójczy Kapelusz RabadonaZmora LiczaKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaPochodnia Mrocznego OgniaKula ZagładyTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaNormal
20 min
7 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM885,3
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Pochodnia Mrocznego OgniaPłomień CieniaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaNormal
27 min
12 / 1 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1324,3
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Totem KontroliPłomień CieniaKlepsydra ZhonyiPochodnia Mrocznego OgniaZmora LiczaKarmazynowa KlarownośćTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaNormal
15 min
4 / 1 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM622,1
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaPochodnia Mrocznego OgniaTotem KontroliPierścień DoranaKarmazynowa KlarownośćTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaNormal
27 min
6 / 3 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1133,1
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Totem KontroliMikstura ZdrowiaNaramiennik PoszukiwaczaPłomień CieniaPochodnia Mrocznego OgniaPierścień DoranaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
5 / 4 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM761,8
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Totem KontroliPochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaButy Miotacza ZaklęćPierścień DoranaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
WygranaNormal
33 min
13 / 8 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1318,5
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Zmora LiczaPochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra ZhonyiButy Miotacza ZaklęćPłomień CieniaKlejnot RozpaduTotem Ukrycia
Tristana
Tristana
WygranaNormal
17 min
3 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Typowo / niepewne · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM424,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Hexoptyka C44Migoczące Ostrze NavoriSztyletŁuk DoranaSztyletTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaNormal
42 min
9 / 5 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM1491,9
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Płomień CieniaPochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra ZhonyiKlejnot RozpaduZabójczy Kapelusz RabadonaZmora LiczaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
8 / 10 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1026,6
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Wzmacniająca KsięgaPochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra ZhonyiButy Miotacza ZaklęćPierścień DoranaPłomień CieniaTotem Ukrycia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
7 / 8 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,2DPM488,3
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyNaramiennik PoszukiwaczaPłomień CieniaButy Miotacza ZaklęćAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
1 / 10 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM698,9
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaKarmazynowa KlarownośćAlternator HextechTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 5 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM598,3
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Pierścień DoranaPłomień CieniaTotem KontroliEcho LudenKarmazynowa KlarownośćWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Tristana
Tristana
WygranaRanking Solo/Duo
17 min
4 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM608,9
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaZapałSztyletHexoptyka C44SztyletTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
WygranaNormal
38 min
9 / 5 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM1178,3
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Płomień CieniaZmora LiczaKlepsydra ZhonyiButy Miotacza ZaklęćPochodnia Mrocznego OgniaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTotem Ukrycia