12 рублей#12RUB

RU

Poziom 597 · Zaktualizowano 08:13

Gra na żywo
Procent zwycięstw
60%
12 / 8Wygrana / Porażka
KDA2,7
CS/min6,1
Obrażenia bohaterom/min573,9

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Historia meczów

Próba · 20
Trundle
Trundle
WygranaNormal
32 min
6 / 9 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM667,7
BłyskPorażenieZabójcze TempoInspiracja
Oblicze DuchaPancerniakiOstrze Zniszczonego KrólaSkrzydlaty Księżycowy PancerzMoc TrójcyTotem Ukrycia
Jarvan IV
Jarvan IV
PorażkaNormal
28 min
1 / 10 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,2DPM213,8
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Czarny TasakZaćmieniePancerniakiKilofTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
25 min
6 / 3 / 19Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM479,4
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Włócznia ShojinTotem KontroliPancerniakiZaćmienieTaniec ŚmierciRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaNormal
25 min
8 / 5 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM596
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Czarny TasakMoc TrójcyKilofObuwie MerkuregoStalowy ZnakMłot Bojowy CaulfieldaTotem Ukrycia
Viktor
Viktor
PorażkaNormal
31 min
7 / 11 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM765,1
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykPrecyzja
Pierścień DoranaKlepsydra ZhonyiPochodnia Mrocznego OgniaZmora LiczaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZmiana Dalekowidzenia
Hecarim
Hecarim
WygranaNormal
26 min
2 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM286,9
BłyskPorażeniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Włócznia ShojinIoniańskie Buty Jasności UmysłuBezustanny GłódSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
21 min
14 / 2 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM743,5
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Czarny TasakZaćmieniePancerniakiK. W. MieczLekka SzataTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
35 min
14 / 5 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM860,9
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Włócznia ShojinZaćmieniePancerniakiPaszcza MalmortiusaTaniec ŚmierciLekka SzataSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
PorażkaNormal
34 min
4 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5DPM314
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
PancerniakiWężowy KiełTaniec ŚmierciMoc TrójcyRubinowy KryształDługi MieczSoczewka Wyroczni
Teemo
Teemo
PorażkaNormal
29 min
3 / 10 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,9DPM592,2
BłyskPorażenieMroczne ŻniwaPrecyzja
Obuwie MagaKosa StatikkaTajemnicza PieczęćUdręka Liandry'egoZaginiony RozdziałRóżdżka ZniszczeniaTotem Ukrycia
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
23 min
3 / 2 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM537,5
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Włócznia ShojinZaćmieniePancerniakiK. W. MieczLekka SzataLekka SzataSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaNormal
30 min
12 / 4 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM796,4
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciMoc TrójcyPancerniakiAnioł StróżRubinowy KryształTotem KontroliSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
31 min
8 / 3 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM776
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Czarny TasakZaćmienieObuwie MerkuregoOblicze DuchaK. W. MieczSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
PorażkaNormal
26 min
3 / 6 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM387,4
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Czarny TasakMoc TrójcyPancerniakiKilofStalowy ZnakSoczewka Wyroczni
Teemo
Teemo
WygranaNormal
39 min
3 / 5 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM912,2
BłyskPorażenieMroczne ŻniwaCzarnoksięstwo
Buty PrędkościTajemnicza PieczęćMorellonomiconUdręka Liandry'egoZłowrogośćPłomień CieniaSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
PorażkaNormal
37 min
8 / 10 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM691,6
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
PancerniakiAnioł StróżCzarny TasakTaniec ŚmierciMoc TrójcyTunelowiecSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
PorażkaNormal
42 min
5 / 11 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM479
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciPrzysięga RycerskaTotem KontroliPancerniakiMoc TrójcyPaszcza MalmortiusaSoczewka Wyroczni
Zac
Zac
WygranaNormal
28 min
0 / 2 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM423,9
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Oblicze DuchaSłoneczna EgidaTajemnicza PieczęćPancerniakiZbroja StrażnikaSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
WygranaNormal
15 min
3 / 0 / 2Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM209,9
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Moc TrójcyPancerniakiKilofSoczewka Wyroczni
Wukong
Wukong
PorażkaNormal
24 min
2 / 4 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM319,4
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
PożeraczTotem KontroliPancerniakiRozgrzany KlejnotMoc TrójcySoczewka Wyroczni