DearFriend#happy

RU

Poziom 138 · Zaktualizowano 18:26

Gra na żywo
Procent zwycięstw
65%
13 / 7Wygrana / Porażka
KDA2,3
CS/min6,1
Obrażenia bohaterom/min934,6

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

71W · 53L57%

Historia meczów

Próba · 20
Corki
Corki
WygranaNormal
35 min
13 / 13 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM1132,1
BłyskBarieraZdobywcaInspiracja
Ostrze NieskończonościZłodziej EsencjiPozdrowienia Lorda DominikaHexoptyka C44Wampiryczny KosturK. W. MieczTotem Ukrycia
Kled
Kled
PorażkaNormal
21 min
5 / 8 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,7DPM715,2
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Bluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczOdnawialna MiksturaOstrze DoranaDługi MieczTotem Ukrycia
Vel'Koz
Vel'Koz
WygranaNormal
20 min
11 / 1 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,56 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM1196,3
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaDominacja
Pierścień DoranaPrzepływ BurzyPłomień CieniaTajemnicza PieczęćKostur PustkiTotem Ukrycia
Swain
Swain
WygranaNormal
39 min
8 / 10 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1085
BłyskBarieraOgnisty DotykPrecyzja
Pieśń Bitewna ShurelyiKryształowy Kostur RylaiSzczelinotwórcaUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaRubinowy KryształZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaNormal
27 min
21 / 3 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM1544,6
BłyskBarieraMroczne ŻniwaPrecyzja
Ostatni SzeptKolekcjonerKołczan PołudniaOstrze NieskończonościOgnista ArmataZmiana Dalekowidzenia
Twitch
Twitch
PorażkaNormal
31 min
13 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM1090,8
BłyskBarieraZabójcze TempoCzarnoksięstwo
KolekcjonerBełty Łowcy DiabłówPozdrowienia Lorda DominikaOstrze NieskończonościZmiana Dalekowidzenia
Urgot
Urgot
PorażkaNormal
38 min
10 / 14 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5DPM822,5
BłyskDuchDo AtakuDeterminacja
Łamacz FalangiTotem KontroliWidmowe Ostrze YoumuuKrwawa Kolczuga WładcyKadłubołamaczZmiana Dalekowidzenia
Xayah
Xayah
WygranaNormal
16 min
4 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM646,4
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalKosaK. W. MieczTotem Ukrycia
Kai'Sa
Kai'Sa
WygranaNormal
45 min
17 / 13 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,07 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1126,2
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Ząb NashoraPogromca KrakenówZabójczy Kapelusz RabadonaOstrze Gniewu GuinsooOstatni PrzystanekPłomień CieniaZmiana Dalekowidzenia
Ekko
Ekko
WygranaNormal
38 min
8 / 14 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM706,1
BłyskPodpalenieNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Zabójczy Kapelusz RabadonaZmierzch i BrzaskPłomień CieniaButy Miotacza ZaklęćKlejnot RozpaduRóżdżka ZniszczeniaTotem Ukrycia
Pyke
Pyke
WygranaNormal
26 min
14 / 6 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,2DPM699,7
BłyskTeleportacjaNawałnica MieczyDeterminacja
Bluźniercza HydraTarcza DoranaŻwawy MarszŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczDługi MieczSoczewka Wyroczni
LeBlanc
LeBlanc
PorażkaNormal
25 min
7 / 9 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,5DPM647,7
BłyskPodpalenieElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaPrzepływ BurzyPłomień CieniaButy Miotacza ZaklęćOdnawialna MiksturaSoczewka Wyroczni
Poppy
Poppy
WygranaNormal
28 min
6 / 3 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM549,4
BłyskPorażeniePrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Woltaiczny CyklomieczŁamacz BastionówAksjomatyczny ŁukButyTłuczekDługi MieczSoczewka Wyroczni
Zed
Zed
PorażkaNormal
31 min
6 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,4DPM659,2
BłyskPorażeniePierwsze UderzenieDominacja
Łamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczAksjomatyczny ŁukIoniańskie Buty Jasności UmysłuUraza SeryldySoczewka Wyroczni
Viego
Viego
PorażkaNormal
30 min
11 / 6 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM1084
BłyskPorażenieNawałnica MieczyPrecyzja
Łamacz BastionówKolekcjonerOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaButySoczewka Wyroczni
Viego
Viego
WygranaNormal
30 min
9 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM726,2
BłyskPorażenieNawałnica MieczyPrecyzja
Pozdrowienia Lorda DominikaŁamacz BastionówKolekcjonerK. W. MieczNagolenniki PasibrzuchaSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaNormal
39 min
11 / 7 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM1400,4
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Hextechowy Pas RakietowyPochodnia Mrocznego OgniaZabójczy Kapelusz RabadonaŻwawy MarszUdręka Liandry'egoKlejnot RozpaduZmiana Dalekowidzenia
Galio
Galio
PorażkaNormal
31 min
11 / 9 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5DPM1263,8
BłyskPodpalenieElektryzacjaCzarnoksięstwo
Płomień CieniaPrzepływ BurzyZabójczy Kapelusz RabadonaKlejnot RozpaduTajemnicza PieczęćŻwawy MarszZmiana Dalekowidzenia
Kha'Zix
Kha'Zix
WygranaNormal
28 min
9 / 3 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM560,3
BłyskPorażeniePierwsze UderzenieDominacja
Woltaiczny CyklomieczIoniańskie Buty Jasności UmysłuŁamacz BastionówOstrze NocyUraza SeryldyDługi MieczSoczewka Wyroczni
Jarvan IV
Jarvan IV
WygranaNormal
28 min
11 / 5 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM608,5
BłyskPorażenieZdobywcaDominacja
Łamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczAksjomatyczny ŁukIoniańskie Buty Jasności UmysłuZąbkowany SztyletTunelowiecSoczewka Wyroczni