Yimura#Yiq

RU

Poziom 250 · Zaktualizowano 18:09

Gra na żywo
Procent zwycięstw
50%
10 / 10Wygrana / Porażka
KDA2,8
CS/min7,4
Obrażenia bohaterom/min961,9

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

21 LP

54W · 52L51%

Historia meczów

Próba · 20
Kindred
Kindred
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
7 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM526,1
PorażenieBłyskDo AtakuInspiracja
Moc TrójcyKolekcjonerHexoptyka C44Ostatni SzeptLekko Magiczne ObuwiePłaszcz ZręcznościTotem Ukrycia
Kindred
Kindred
WygranaRanking Solo/Duo
20 min
8 / 2 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM671,3
PorażenieBłyskNawałnica MieczyPrecyzja
Moc TrójcyKolekcjonerDługi MieczNagolenniki PasibrzuchaOko Herolda
Kha'Zix
Kha'Zix
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
9 / 6 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM816,6
PorażeniePodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalDominacja
Woltaiczny CyklomieczGlewia UmbryButyUraza SeryldyZąbkowany SztyletSoczewka Wyroczni
Talon
Talon
PorażkaRanking Flex
32 min
19 / 4 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,1DPM1348,4
PorażenieBłyskZwinne NogiInspiracja
Woltaiczny CyklomieczWidmowe Ostrze YoumuuPychaPozdrowienia Lorda DominikaTaniec ŚmierciOstrze NocySoczewka Wyroczni
Kha'Zix
Kha'Zix
PorażkaRanking Flex
39 min
19 / 9 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,92 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1542,1
PorażeniePodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Woltaiczny CyklomieczPychaNagolenniki PasibrzuchaGlewia UmbryPozdrowienia Lorda DominikaBezustanny GłódSoczewka Wyroczni
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Solo/Duo
37 min
14 / 7 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1039,4
PorażenieBłyskNawałnica MieczyPrecyzja
Ostrze Zniszczonego KrólaPogromca KrakenówPozdrowienia Lorda DominikaNagolenniki BerserkeraKolekcjonerTaniec ŚmierciTotem Ukrycia
Kha'Zix
Kha'Zix
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
5 / 4 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM549,9
PorażenieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Woltaiczny CyklomieczGlewia UmbryPancerniakiWężowy KiełOstatni SzeptDługi MieczTotem Ukrycia
Kha'Zix
Kha'Zix
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
8 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM816,8
PorażenieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Woltaiczny CyklomieczGlewia UmbryMłot Bojowy CaulfieldaNagolenniki PasibrzuchaOstrze NocyLśniąca CząstkaSoczewka Wyroczni
Talon
Talon
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
10 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM664,4
PorażenieBłyskElektryzacjaInspiracja
Pozdrowienia Lorda DominikaGlewia UmbryWoltaiczny CyklomieczIoniańskie Buty Jasności UmysłuZąbkowany SztyletTunelowiecSoczewka Wyroczni
Rengar
Rengar
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
7 / 7 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM632,8
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Glewia UmbryBluźniercza HydraOstrze NocyDługi MieczButyDługi MieczTotem Ukrycia
Master Yi
Master Yi
PorażkaRanking Solo/Duo
39 min
19 / 9 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM1156,8
PorażenieBłyskNawałnica MieczyPrecyzja
Pozdrowienia Lorda DominikaPogromca KrakenówKolekcjonerOstrze Zniszczonego KrólaOstrze NieskończonościBełty Łowcy DiabłówZmiana Dalekowidzenia
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
18 / 10 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM1025,5
PorażenieBłyskNawałnica MieczyPrecyzja
KolekcjonerPogromca KrakenówNagolenniki BerserkeraPozdrowienia Lorda DominikaOstrze NieskończonościBełty Łowcy DiabłówSoczewka Wyroczni
Graves
Graves
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
4 / 7 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM1075,4
PorażenieBłyskZwinne NogiInspiracja
Czarny TasakGlewia UmbryPancerniakiKrwawa Kolczuga WładcyPas GigantaKamizelka KolczaSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
PorażkaRanking Flex
30 min
5 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 20 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,1DPM440,6
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Włócznia ShojinIoniańskie Buty Jasności UmysłuPychaTaniec ŚmierciKilofDługi MieczTotem Ukrycia
Graves
Graves
WygranaRanking Flex
28 min
15 / 7 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM972,3
PorażenieBłyskZwinne NogiInspiracja
Woltaiczny CyklomieczKlinga BurzyPancerniakiKolekcjonerK. W. MieczKilofTotem Ukrycia
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Flex
29 min
13 / 5 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM1402,5
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciIoniańskie Buty Jasności UmysłuWłócznia ShojinBezustanny GłódWężowy KiełMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Flex
31 min
16 / 8 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,08 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM1265,3
PorażenieBłyskNawałnica MieczyPrecyzja
KolekcjonerPogromca KrakenówNagolenniki PasibrzuchaPozdrowienia Lorda DominikaOstrze NieskończonościK. W. MieczSoczewka Wyroczni
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
12 / 1 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM1019
PorażenieBłyskZabójcze TempoDominacja
Koniec RozumuPogromca KrakenówOstrze Gniewu GuinsooObuwie MerkuregoDługi MieczTotem Ukrycia
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
10 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,45 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM956,3
PorażenieBłyskNawałnica MieczyPrecyzja
Ostrze Gniewu GuinsooPogromca KrakenówObuwie MerkuregoEksperymentalny HexpierśnikWampiryczny KosturKilofSoczewka Wyroczni
Master Yi
Master Yi
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
8 / 7 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM971
PorażenieBłyskZabójcze TempoDominacja
Ostrze Gniewu GuinsooPogromca KrakenówObuwie MerkuregoEksperymentalny HexpierśnikMłot Bojowy CaulfieldaStalowy ZnakSoczewka Wyroczni