66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
6,16✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,85 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,3 / 3,3 / 11,3
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,31 · 3 mecze
1194✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 497,89 · 3 mecze
60,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50,7% · 3 mecze
DravenMiddle · Bottom
33 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
8,47✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,67 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 2,3 / 7,0
10,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,94 · 3 mecze
1199✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 526,64 · 3 mecze
65,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 28% · 3 mecze
CorkiBottom
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,84✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,63 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,5 / 6,0 / 8,0
7,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,07 · 2 mecze
1172✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 751,48 · 2 mecze
55,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43% · 2 mecze
SennaSupport · Bottom
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
5,63✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,02 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
14,0 / 6,0 / 16,5
3,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,95 · 2 mecze
1541✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 532,36 · 2 mecze
71%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36,8% · 2 mecze
SivirBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,20✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
18,0 / 5,0 / 13,0
9,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,95 · 1 mecz
1800✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 540,13 · 1 mecz
75,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,5% · 1 mecz
TristanaBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
11,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 2,0 / 13,0
10,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,85 · 1 mecz
1196✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 388,55 · 1 mecz
66,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 23,1% · 1 mecz
SonaSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,23!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 13,0 / 8,0
1,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,46 · 1 mecz
700!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1176,14 · 1 mecz
44,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 41% · 1 mecz
BlitzcrankSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
9,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 2,0 / 15,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,39 · 1 mecz
392✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 216,97 · 1 mecz
56,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36,4% · 1 mecz
XerathSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
12,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,39 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
18,0 / 3,0 / 20,0
1,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,98 · 1 mecz
1761✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 408,75 · 1 mecz
70,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 30,4% · 1 mecz
AhriMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,20!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 5,0 / 7,0
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,37 · 1 mecz
566!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1081,66 · 1 mecz
44%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,3% · 1 mecz
KaynJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,63✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,08 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
15,0 / 8,0 / 14,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,88 · 1 mecz
1666✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 460,27 · 1 mecz
60,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 31% · 1 mecz
JinxBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 2,0 / 4,0
10,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,34 · 1 mecz
572!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 640,89 · 1 mecz
27,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 75% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
620 165 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 18 meczów