50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 12 meczów
2,80!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,88 · 12 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,2 / 5,8 / 5,6
6,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,12 · 12 meczów
565!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 597,89 · 12 meczów
43,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,5% · 12 meczów
Master YiJungle
31 Wygrana · 2 Porażka
33,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
3,53✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,34 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,7 / 7,3 / 7,0
7,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,22 · 3 mecze
851✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 733,28 · 3 mecze
52%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 53,8% · 3 mecze
TalonMiddle · Jungle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,25 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 4,0 / 7,0
6,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,97 · 2 mecze
568✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 439,56 · 2 mecze
33,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 20,3% · 2 mecze
NasusMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 4,0 / 10,0
8,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,95 · 1 mecz
1016✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 778,11 · 1 mecz
45,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 21,6% · 1 mecz
AzirJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,63!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 8,0 / 3,0
6,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,85 · 1 mecz
343!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1273,32 · 1 mecz
13,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,9% · 1 mecz
ThreshJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 4,0 / 0,0
6,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,61 · 1 mecz
203!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 431,19 · 1 mecz
50%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,9% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
73 250 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów