Deadcorporal#SG2

SEA

Poziom 458 · Zaktualizowano 18:07

Gra na żywo
Procent zwycięstw
55%
11 / 9Wygrana / Porażka
KDA1,7
CS/min7,9
Obrażenia bohaterom/min1023,8

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

229 LP

166W · 155L52%

Historia meczów

Próba · 20
Jayce
Jayce
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
11 / 10 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1225,7
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Czarny TasakPancerniakiWężowy KiełMuramanaWoltaiczny CyklomieczZąbkowany SztyletZmiana Dalekowidzenia
Kalista
Kalista
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
12 / 9 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1488,1
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoDominacja
Omen RanduinaOstatni PrzystanekNagolenniki BerserkeraOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Gniewu GuinsooStalowy ZnakZmiana Dalekowidzenia
Ambessa
Ambessa
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
2 / 7 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM873
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
PancerniakiWoltaiczny CyklomieczTarcza DoranaZaćmienieMłot Bojowy CaulfieldaDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Rumble
Rumble
WygranaRanking Flex
30 min
6 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM1006,7
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klepsydra ZhonyiPierścień DoranaButy PrędkościKlątwa Krwawego ListuUdręka Liandry'egoKula ZagładyZmiana Dalekowidzenia
Gwen
Gwen
PorażkaRanking Flex
31 min
8 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,1DPM1096,8
TeleportacjaBłyskZdobywcaDeterminacja
Klepsydra ZhonyiZabójczy Kapelusz RabadonaZąb NashoraPancerniakiSzczelinotwórcaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZmiana Dalekowidzenia
Jayce
Jayce
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
8 / 11 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM1436,4
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Chempunkowy Łańcuchowy MieczCzarny TasakWoltaiczny CyklomieczZąbkowany SztyletIoniańskie Buty Jasności UmysłuMuramanaZmiana Dalekowidzenia
Irelia
Irelia
PorażkaRanking Flex
29 min
8 / 5 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10DPM1330,6
TeleportacjaBłyskZdobywcaDeterminacja
Taniec ŚmierciOstrze Zniszczonego KrólaBezustanny GłódPancerniakiKoniec RozumuTotem Ukrycia
Nasus
Nasus
PorażkaRanking Flex
30 min
4 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM633,5
TeleportacjaDuchZwinne NogiDeterminacja
Pozdrowienia Lorda DominikaDługi MieczZłodziej EsencjiIoniańskie Buty Jasności UmysłuTłuczekBełty Łowcy DiabłówSoczewka Wyroczni
Rumble
Rumble
PorażkaRanking Flex
31 min
6 / 10 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM908,7
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoKlątwa Krwawego ListuAbsurdalnie Wielka RóżdżkaTajemnicza PieczęćObuwie MagaZmiana Dalekowidzenia
Jayce
Jayce
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
9 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1048,6
PodpalenieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
MuramanaPancerniakiZąbkowany SztyletOstrze DoranaDługi MieczZaćmienieZmiana Dalekowidzenia
Ambessa
Ambessa
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
7 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM831
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Bluźniercza HydraZaćmienieWoltaiczny CyklomieczTaniec ŚmierciKilofPancerniakiZmiana Dalekowidzenia
Camille
Camille
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
1 / 8 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM729,2
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Krwiożercza HydraMoc TrójcyOstrze DoranaLekko Magiczne ObuwieStalowy ZnakOpończa AntymagicznaZmiana Dalekowidzenia
Lee Sin
Lee Sin
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
14 / 13 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,45 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM1245,5
PorażenieBłyskElektryzacjaPrecyzja
Bluźniercza HydraŁamacz BastionówObuwie MerkuregoOstrze NocyWoltaiczny CyklomieczAksjomatyczny ŁukTotem Ukrycia
Galio
Galio
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
1 / 6 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM633,5
TeleportacjaBłyskPrzypływ Jeźdźca FalDeterminacja
Hextechowy Pas RakietowyPierścień DoranaObuwie MerkuregoImperialny MandatWzmacniająca KsięgaZmiana Dalekowidzenia
Rumble
Rumble
WygranaRanking Flex
32 min
12 / 3 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1204,8
PodpalenieBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klepsydra ZhonyiAbsurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'egoPancerniakiKlątwa Krwawego ListuKula ZagładyZmiana Dalekowidzenia
Rumble
Rumble
WygranaRanking Flex
42 min
7 / 9 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,27 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM984,7
PodpalenieBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klepsydra ZhonyiKula ZagładyButy PrędkościUdręka Liandry'egoPłomień CieniaKlątwa Krwawego ListuZmiana Dalekowidzenia
Rumble
Rumble
WygranaRanking Flex
20 min
5 / 4 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM770,3
WyczerpanieBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klątwa Krwawego ListuPierścień DoranaButy PrędkościUdręka Liandry'egoZmiana Dalekowidzenia
Rumble
Rumble
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
6 / 4 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,7DPM1039,8
PodpalenieBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Klepsydra ZhonyiPierścień DoranaUdręka Liandry'egoKlątwa Krwawego ListuTajemnicza PieczęćPancerniakiTotem Ukrycia
Camille
Camille
PorażkaRanking Flex
25 min
6 / 10 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM867,5
TeleportacjaBłyskUścisk NieumarłegoInspiracja
Krwiożercza HydraMoc TrójcyOstrze DoranaPancerniakiTunelowiecKilofZmiana Dalekowidzenia
Olaf
Olaf
WygranaRanking Flex
37 min
7 / 11 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM858,1
WyczerpanieBłyskZdobywcaDeterminacja
Łamacz FalangiOblicze DuchaPancerniakiEksperymentalny HexpierśnikTaniec ŚmierciZbroja StrażnikaTotem Ukrycia