Hanbin#6969

SEA

Poziom 1041 · Zaktualizowano 18:32

Gra na żywo
Procent zwycięstw
65%
13 / 7Wygrana / Porażka
KDA3,3
CS/min7,3
Obrażenia bohaterom/min867,7

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

252 LP

166W · 164L50%

Historia meczów

Próba · 20
Ahri
Ahri
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
6 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM961,3
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDominacja
Pierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaHextechowy Pas RakietowyButy Miotacza ZaklęćPłomień CieniaCzarci KodeksZmiana Dalekowidzenia
Sivir
Sivir
PorażkaRanking Solo/Duo
4 min
0 / 1 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,3DPM339,6
BłyskBarieraZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaSztyletTotem Ukrycia
Syndra
Syndra
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
8 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM991,3
BłyskTeleportacjaPierwsze UderzenieDominacja
Buty Miotacza ZaklęćPłomień CieniaEcho LudenKula ZagładyPrzepływ BurzyRozgrzany KlejnotZmiana Dalekowidzenia
Hwei
Hwei
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
19 / 4 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1564,3
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykPrecyzja
Karmazynowa KlarownośćPochodnia Mrocznego OgniaSkupienie HoryzontalneUdręka Liandry'egoTajemnicza PieczęćZabójczy Kapelusz RabadonaZmiana Dalekowidzenia
Kayle
Kayle
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
5 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Typowo / niepewne · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM657
BłyskTeleportacjaZwinne NogiCzarnoksięstwo
Nagolenniki BerserkeraZmierzch i BrzaskZąb NashoraOstrze Gniewu GuinsooPłomień CieniaZmiana Dalekowidzenia
Ahri
Ahri
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
19 / 1 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,55 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM1644,2
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDominacja
Buty Miotacza ZaklęćPrzepływ BurzyKlepsydra ZhonyiPochodnia Mrocznego OgniaPłomień CieniaWykradacz Dusz MejaiZmiana Dalekowidzenia
Orianna
Orianna
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
4 / 5 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM769,5
BłyskTeleportacjaPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Buty Miotacza ZaklęćPierścień DoranaStrzaskany NaramiennikTajemnicza PieczęćPłomień CieniaEcho LudenZmiana Dalekowidzenia
Akali
Akali
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
11 / 11 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,79 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,2DPM669,8
BłyskPodpalenieElektryzacjaCzarnoksięstwo
Buty Miotacza ZaklęćPrzepływ BurzyMiecz-Pistolet HextechZmora LiczaKlejnot RozpaduRóżdżka ZniszczeniaZmiana Dalekowidzenia
Ahri
Ahri
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
6 / 5 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM1007,5
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDominacja
Buty Miotacza ZaklęćPochodnia Mrocznego OgniaKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaCzarci KodeksRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Lux
Lux
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
14 / 2 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM994,8
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaDominacja
Spętane KruszycieleZłowrogośćKlepsydra ZhonyiPłomień CieniaPrzepływ BurzyAbsurdalnie Wielka RóżdżkaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
3 / 4 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM779,8
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDeterminacja
Udręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaPłomień CieniaPierścień DoranaWzmacniająca KsięgaZmiana Dalekowidzenia
Caitlyn
Caitlyn
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
5 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM710
BłyskBarieraZwinne NogiCzarnoksięstwo
Spiżowe NagolennikiKolekcjonerNieokiełznane Strzały Yun TalOstrze DoranaK. W. MieczKilofZmiana Dalekowidzenia
Soraka
Soraka
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
0 / 7 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,42 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,2DPM294,7
BłyskUzdrowieniePrzywołanie AeryDeterminacja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuSpełniacz MarzeńOdkupienieOdnowienie Kamienia KsiężycowegoLustro ze Szkła BandleLśniąca CząstkaSoczewka Wyroczni
Ashe
Ashe
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
7 / 8 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM701,4
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Ostrze DoranaHexoptyka C44Widmowy TancerzPogromca KrakenówK. W. MieczPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia
Jinx
Jinx
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
12 / 8 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM749,2
BłyskBarieraZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaHuragan RunaanaHexoptyka C44Ostrze NieskończonościDługi MieczZmiana Dalekowidzenia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
5 / 1 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM814,4
BłyskBarieraZwinne NogiCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaKolekcjonerWidmowe Ostrze YoumuuPychaPozdrowienia Lorda DominikaZmiana Dalekowidzenia
Mel
Mel
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
15 / 6 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9DPM1070,3
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaPrecyzja
Buty Miotacza ZaklęćPochodnia Mrocznego OgniaHextechowy Pas RakietowyPłomień CieniaKryptokwiatCałun BansheeZmiana Dalekowidzenia
Seraphine
Seraphine
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
3 / 4 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,4DPM224,3
BłyskUzdrowieniePrzywołanie AeryDeterminacja
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuEcha HeliiSpełniacz MarzeńImperialny MandatKryształowy Kostur RylaiSoczewka Wyroczni
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
13 / 3 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM824,4
BłyskBarieraZwinne NogiCzarnoksięstwo
Ostrze DoranaPychaOstrze NieskończonościKolekcjonerDługi MieczZapałZmiana Dalekowidzenia
Ahri
Ahri
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
7 / 10 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 19 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM1123,8
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykDominacja
Buty Miotacza ZaklęćPłomień CieniaKlepsydra ZhonyiTajemnicza PieczęćPochodnia Mrocznego OgniaZmiana Dalekowidzenia