Noyl123#Noyl

SEA

Poziom 766 · Zaktualizowano 17:04

Gra na żywo
Procent zwycięstw
73,7%
14 / 5Wygrana / Porażka
KDA2,4
CS/min5,3
Obrażenia bohaterom/min770,4

Próba · 19Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

206 LP

263W · 263L50%

Historia meczów

Próba · 19
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
8 / 6 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,92 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM1028,6
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaOstrze NieskończonościNieokiełznane Strzały Yun TalHuragan RunaanaPozdrowienia Lorda DominikaStalowy ZnakZmiana Dalekowidzenia
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Solo/Duo
46 min
10 / 7 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM977,9
BłyskPorażenieNawałnica MieczyPrecyzja
Koniec RozumuKolosalna HydraRtęciowy BułatOstrze Gniewu GuinsooOstrze Zniszczonego KrólaEksperymentalny HexpierśnikSoczewka Wyroczni
Shaco
Shaco
WygranaRanking Solo/Duo
45 min
18 / 10 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM876,8
PorażeniePodpalenieNawałnica MieczyPrecyzja
KolekcjonerWidmowe Ostrze YoumuuWoltaiczny CyklomieczOstrze NieskończonościPozdrowienia Lorda DominikaZłodziej EsencjiSoczewka Wyroczni
Blitzcrank
Blitzcrank
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
2 / 6 / 23Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,3DPM391
BłyskPodpalenieLodowcowe UlepszenieCzarnoksięstwo
Konwergencja Zeke'aNaszyjnik Żelaznych SolariAstralny SprzeciwButy PrędkościMroźne SerceEteryczny DuszekSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
4 / 4 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min2,3DPM549,7
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Kosa StatikkaKrwawa PieśńCzarny TasakButy PrędkościProca ZwiadowcyZapałSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
4 / 11 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,6DPM655,1
BłyskUzdrowienieOgnisty DotykInspiracja
Kosa StatikkaKrwawa PieśńButy PrędkościCzarny TasakOgnista ArmataK. W. MieczSoczewka Wyroczni
Master Yi
Master Yi
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
5 / 1 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM450,3
BłyskPorażenieNawałnica MieczyPrecyzja
Ostatni SzeptKolekcjonerNagolenniki BerserkeraPłaszcz ZręcznościSoczewka Wyroczni
Bard
Bard
PorażkaRanking Solo/Duo
8 min
1 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,4DPM143,6
BłyskPodpalenieElektryzacjaInspiracja
Atlas ŚwiataOpończa AntymagicznaRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Senna
Senna
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
4 / 8 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,6DPM589,8
BłyskWyczerpanieOgnisty DotykInspiracja
Czarny TasakKrwawa PieśńButy PrędkościChempunkowy Łańcuchowy MieczKilofSoczewka Wyroczni
Ahri
Ahri
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
10 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM797,9
BłyskPodpalenieElektryzacjaCzarnoksięstwo
Absurdalnie Wielka RóżdżkaNaramiennik PoszukiwaczaZłowrogośćPłomień CieniaButy Miotacza ZaklęćTotem Ukrycia
Cho'Gath
Cho'Gath
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
3 / 8 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM514,8
BłyskPorażenieNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
PancerniakiHextechowy Pas RakietowyStalowe SerceLekka SzataRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Yone
Yone
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
4 / 2 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM1111,5
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoDeterminacja
KilofOstrze Zniszczonego KrólaNagolenniki BerserkeraKołczan PołudniaOko Herolda
Senna
Senna
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
3 / 2 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,6DPM573,6
BłyskWyczerpanieOgnisty DotykInspiracja
Kosa StatikkaKrwawa PieśńCzarny TasakButy PrędkościZapałSztyletSoczewka Wyroczni
Pantheon
Pantheon
PorażkaRanking Solo/Duo
34 min
9 / 7 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,82 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM843
BłyskPodpalenieZdobywcaCzarnoksięstwo
Obuwie MerkuregoZaćmienieStalowy ZnakPaszcza MalmortiusaMłot Bojowy CaulfieldaCzarny TasakSoczewka Wyroczni
Ezreal
Ezreal
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
13 / 10 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1195,9
BłyskWyczerpanieZabójcze TempoInspiracja
MuramanaUraza SeryldyWłócznia ShojinMoc TrójcyMłot Bojowy CaulfieldaKilofZmiana Dalekowidzenia
Braum
Braum
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,4DPM334,9
BłyskPodpalenieOpiekunInspiracja
PancerniakiNaszyjnik Żelaznych SolariSanie PrzesileniaDudy BandleRozgrzany KlejnotSoczewka Wyroczni
Samira
Samira
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
13 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,9DPM1262
BłyskBarieraZdobywcaDeterminacja
Ostrze DoranaPozdrowienia Lorda DominikaKolekcjonerOstrze NieskończonościNieśmiertelny ŁuklerzLekka SzataTotem Ukrycia
Cho'Gath
Cho'Gath
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
11 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1169
BłyskPodpalenieNawałnica MieczyCzarnoksięstwo
Kamizelka KolczaHextechowy Pas RakietowyPancerniakiSzczelinotwórcaStalowe SerceKamizelka CierniowaTotem Ukrycia
Jhin
Jhin
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
2 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM330,3
BłyskBarieraZwinne NogiCzarnoksięstwo
Ognista ArmataKolekcjonerK. W. MieczPłaszcz ZręcznościZmiana Dalekowidzenia