søren#111

SEA

Poziom 410 · Zaktualizowano 18:19

Gra na żywo
Procent zwycięstw
70%
14 / 6Wygrana / Porażka
KDA3,2
CS/min6,8
Obrażenia bohaterom/min755,7

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
DIAMOND I

27 LP

98W · 91L52%

Historia meczów

Próba · 20
LeBlanc
LeBlanc
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 1 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM662
PodpalenieBłyskElektryzacjaPrecyzja
Buty Miotacza ZaklęćWzmacniająca KsięgaTajemnicza PieczęćEcho LudenPierścień DoranaPłomień CieniaSoczewka Wyroczni
Jayce
Jayce
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM595,2
WyczerpanieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Odnawialna MiksturaWidmowe Ostrze YoumuuLekko Magiczne ObuwieMłot Bojowy CaulfieldaOstrze DoranaŁza BoginiTotem Ukrycia
Yone
Yone
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
3 / 7 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM652,2
TeleportacjaBłyskZabójcze TempoDeterminacja
Łuk DoranaOstrze Zniszczonego KrólaNieśmiertelny ŁuklerzSpiżowe NagolennikiTotem Ukrycia
Lissandra
Lissandra
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 6 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM464,5
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaHextechowy Pas RakietowyOdnawialna MiksturaSpętane KruszycieleEcho LudenTotem Ukrycia
Nautilus
Nautilus
WygranaRanking Solo/Duo
26 min
2 / 3 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM382,1
PodpalenieBłyskReperkusjePrecyzja
Dudy BandleAstralny SprzeciwNaszyjnik Żelaznych SolariObuwie MerkuregoRubinowy KryształLśniąca CząstkaSoczewka Wyroczni
Hwei
Hwei
PorażkaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 4 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM481,4
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaEcho LudenAbsurdalnie Wielka RóżdżkaButyWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Galio
Galio
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
5 / 9 / 18Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM616,4
TeleportacjaBłyskPrzypływ Jeźdźca FalDeterminacja
Nawiedzona MaskaHextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiSpętane KruszycieleGłucha PoświataPierścień DoranaZmiana Dalekowidzenia
Malphite
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
1 / 0 / 10Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM636,5
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaDominacja
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaMaska OtchłaniZłowrogośćOpancerzone NatarcieZmiana Dalekowidzenia
Renekton
Renekton
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
3 / 3 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,2DPM776
TeleportacjaBłyskZdobywcaDeterminacja
Gruboskórność SterakaWezwanie KataZaćmienieOpancerzone NatarcieCzarny TasakTotem Ukrycia
Ezreal
Ezreal
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
5 / 8 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM743,2
BarieraBłyskZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaMuramanaBezustanny GłódMoc TrójcyTotem Ukrycia
Akali
Akali
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
14 / 3 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM1084,9
TeleportacjaBłyskElektryzacjaDeterminacja
Spętane KruszycieleMiecz-Pistolet HextechKlepsydra ZhonyiAbsurdalnie Wielka RóżdżkaPłomień CieniaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSoczewka Wyroczni
Vayne
Vayne
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
2 / 3 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM321,6
WyczerpanieBłyskZabójcze TempoDeterminacja
Łuk DoranaOdnawialna MiksturaNagolenniki BerserkeraEksperymentalny HexpierśnikTotem Ukrycia
LeBlanc
LeBlanc
WygranaRanking Solo/Duo
17 min
5 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM721,9
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaTajemnicza PieczęćEcho LudenButy Miotacza ZaklęćWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Galio
Galio
PorażkaRanking Solo/Duo
43 min
2 / 7 / 17Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM703,8
TeleportacjaBłyskPrzypływ Jeźdźca FalDeterminacja
Pas GigantaHextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiSzczelinotwórcaImperialny MandatSpętane KruszycieleZmiana Dalekowidzenia
LeBlanc
LeBlanc
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 1 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM839
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Pierścień DoranaEcho LudenButy Miotacza ZaklęćKula ZagładyPłomień CieniaSoczewka Wyroczni
Lee Sin
Lee Sin
WygranaRanking Solo/Duo
30 min
20 / 5 / 23Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,9DPM1353
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Taniec ŚmierciCzarny TasakZaćmienieRozdarte NieboAnioł StróżObuwie MerkuregoTotem Ukrycia
Hwei
Hwei
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
1 / 4 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM788,8
TeleportacjaBłyskEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaNawiedzona MaskaPłomień CieniaKarmazynowa KlarownośćPopioły PrzeznaczeniaEcho LudenZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
40 min
2 / 3 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM923,7
TeleportacjaBłyskOgnisty DotykDeterminacja
Zabójczy Kapelusz RabadonaZmora LiczaRóżdżka WiekówSpętane KruszycieleUścisk SerafinaWzmacniająca KsięgaZmiana Dalekowidzenia
Kai'Sa
Kai'Sa
PorażkaRanking Solo/Duo
21 min
5 / 5 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM573
BarieraBłyskPierwsze UderzenieCzarnoksięstwo
Ostrze Gniewu GuinsooPogromca KrakenówLśniąca CząstkaSpiżowe NagolennikiWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Lee Sin
Lee Sin
WygranaRanking Solo/Duo
42 min
18 / 9 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Typowo / niepewne · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM1054,9
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
Rozdarte NieboOmen RanduinaPancerniakiTaniec ŚmierciZaćmienieAnioł StróżTotem Ukrycia