146W · 89L62% ✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 235 meczów
Historia meczów
Próba · 20
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
27 min
6 / 0 / 11Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM655,6
7,7/min Farma41% Udział w zabójstwach17 394 Obrażenia bohaterom
Hextechowy Pas RakietowyUżyj, aby doskoczyć i spowodować ognisty wybuch.SzczelinotwórcaSzczelinotwórcaKlepsydra ZhonyiPo użyciu twój bohater staje się niewrażliwy na ataki, lecz traci również zdolność do podejmowania jakichkolwiek działań.Obuwie MagaZwiększa prędkość ruchu i obrażenia magiczne.Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+160%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+2%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-24%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
KP-15%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto12 358Otrzymane obrażenia29 887Wizja19Udział w zabójstwach41%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
9 / 3 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM921,1
8,5/min Farma48% Udział w zabójstwach21 630 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Łamacz BastionówŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaZąbkowany SztyletZąbkowany SztyletSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Qiyana · Jungle · 9/3/10Jayce · Top · 3/12/2Lee Sin · Jungle · 3/8/6Xerath · Middle · 1/7/4Karthus · Bottom · 6/11/3Rell · Support · 2/2/7Poppy · Top · 8/4/4Ekko · Middle · 14/0/6Lux · Bottom · 5/4/10Blitzcrank · Support · 4/4/17
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-12%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+14%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+8%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+6%✓Korzystnie · Porównanie
KP-1%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto12 378Otrzymane obrażenia22 121Wizja17Udział w zabójstwach48%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Sylas
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
4 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM596,7
7,7/min Farma24% Udział w zabójstwach14 391 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-70%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+10%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-26%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min-1%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-50%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 18%—
Patch 16.18Top · Poziom 16
Złoto10 240Otrzymane obrażenia26 387Wizja19Udział w zabójstwach24%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Viego
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
15 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM634,9
6,5/min Farma49% Udział w zabójstwach20 422 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-70%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-14%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-27%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+15%✓Korzystnie · Porównanie
KP+1%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto15 584Otrzymane obrażenia36 353Wizja25Udział w zabójstwach49%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 2 D · 2 B · 3 GDrużyna czerwona: 6 T · 3 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
12 / 3 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,8DPM688
7,8/min Farma50% Udział w zabójstwach21 946 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-7%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+4%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-21%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
KP+4%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto16 107Otrzymane obrażenia31 760Wizja22Udział w zabójstwach50%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 2 B · 3 GSzczegóły →
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
21 min
2 / 6 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM535,1
6,1/min Farma47% Udział w zabójstwach11 246 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczTłuczekTłuczekNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaZąbkowany SztyletZąbkowany SztyletSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-84%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-19%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-39%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-32%!Do poprawy · Porównanie
KP-3%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 19%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 12
Złoto7255Otrzymane obrażenia18 195Wizja10Udział w zabójstwach47%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Milio
PorażkaRanking Solo/Duo
31 min
1 / 5 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min0,8DPM171,3
0,8/min Farma81% Udział w zabójstwach5325 Obrażenia bohaterom
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-49%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-89%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-79%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+246%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+76%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 6% · Złoto 15%—
Patch 16.18Support · Poziom 13
Złoto8570Otrzymane obrażenia16 657Wizja76Udział w zabójstwach81%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDrużyna czerwona: 9 T · 3 D · 2 B · 1 GSzczegóły →
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
13 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM622,2
8,8/min Farma38% Udział w zabójstwach13 637 Obrażenia bohaterom
KolekcjonerKolekcjonerPogromca KrakenówPogromca KrakenówObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Soczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+160%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+18%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-28%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+7%✓Korzystnie · Porównanie
KP-23%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 13% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto11 954Otrzymane obrażenia18 269Wizja16Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 3 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GSzczegóły →
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
10 / 2 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM722,7
8,5/min Farma41% Udział w zabójstwach21 102 Obrażenia bohaterom
Obuwie MerkuregoObuwie MerkuregoPogromca KrakenówPogromca KrakenówKolekcjonerKolekcjonerPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Płaszcz ZręcznościPłaszcz ZręcznościK. W. MieczK. W. MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+20%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+15%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-16%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+44%✓Korzystnie · Porównanie
KP-15%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 14% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto14 878Otrzymane obrażenia33 385Wizja28Udział w zabójstwach41%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 3 T · 0 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
10 / 9 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM1123,3
6,4/min Farma56% Udział w zabójstwach30 329 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-73%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-16%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+34%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-20%!Do poprawy · Porównanie
KP+18%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 27% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto13 274Otrzymane obrażenia33 936Wizja15Udział w zabójstwach56%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GSzczegóły →
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
7 / 0 / 3Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,9DPM453,8
7,9/min Farma38% Udział w zabójstwach6966 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczTłuczekTłuczekNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaZąbkowany SztyletZąbkowany SztyletSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Qiyana · Jungle · 7/0/3Shen · Top · 7/2/5Akali · Middle · 3/3/0Naafiri · Bottom · 7/3/6Nami · Support · 2/1/9Camille · Top · 1/6/0Lee Sin · Jungle · 2/6/0Irelia · Middle · 4/2/1Kai'Sa · Bottom · 1/7/1Nautilus · Support · 1/5/2
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+44%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+6%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-48%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+15%✓Korzystnie · Porównanie
KP-21%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 11
Złoto7843Otrzymane obrażenia8756Wizja12Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GSzczegóły →
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
17 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM1100,6
7,3/min Farma55% Udział w zabójstwach30 302 Obrażenia bohaterom
PancerniakiPancerniakiPogromca KrakenówPogromca KrakenówTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciKolekcjonerKolekcjonerNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny ŁuklerzSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Viego · Jungle · 17/6/6Zaahen · Top · 8/7/9Akali · Middle · 9/9/5Aurelion Sol · Bottom · 6/3/8Milio · Support · 2/6/17Tahm Kench · Top · 6/8/2Talon · Jungle · 14/8/5LeBlanc · Middle · 6/8/12Jhin · Bottom · 5/9/2Rell · Support · 0/9/17
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-48%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-2%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+31%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+66%✓Korzystnie · Porównanie
KP+15%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 25% · Złoto 27%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto16 402Otrzymane obrażenia31 705Wizja30Udział w zabójstwach55%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
11 / 8 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM800,4
6,8/min Farma35% Udział w zabójstwach24 998 Obrażenia bohaterom
PancerniakiPancerniakiPogromca KrakenówPogromca KrakenówKolekcjonerKolekcjonerNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny ŁuklerzPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Długi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-73%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-7%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-12%!Do poprawy · Porównanie
KP-29%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto14 858Otrzymane obrażenia33 015Wizja19Udział w zabójstwach35%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 1 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 6 T · 4 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
19 / 3 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,18 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM1544
8,8/min Farma61% Udział w zabójstwach53 241 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Łamacz BastionówŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Ostrze NocyOstrze NocyWężowy KiełWężowy KiełSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+65%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+90%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-16%!Do poprawy · Porównanie
KP+28%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 28% · Złoto 27%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto22 507Otrzymane obrażenia37 992Wizja20Udział w zabójstwach61%
CeleDrużyna niebieska: 1 T · 0 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 11 T · 5 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
16 / 10 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM1353,6
6/min Farma57% Udział w zabójstwach44 579 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Łamacz BastionówŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciWezwanie KataWezwanie KataSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-61%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-20%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+64%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-2%!Do poprawy · Porównanie
KP+19%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto16 552Otrzymane obrażenia39 541Wizja22Udział w zabójstwach57%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 1 D · 0 B · 2 GDrużyna czerwona: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GSzczegóły →
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
10 / 15 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,1DPM856
6,1/min Farma49% Udział w zabójstwach28 548 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Łamacz BastionówŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczPozdrowienia Lorda DominikaZwycięża wrogów mających dużo pkt. zdrowia i pancerza.Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaOstrze NocyOstrze NocyDługi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-81%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-19%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+0%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-31%!Do poprawy · Porównanie
KP+2%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto14 971Otrzymane obrażenia41 034Wizja16Udział w zabójstwach49%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GSzczegóły →
Malphite
PorażkaRanking Solo/Duo
32 min
9 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM583,4
5,5/min Farma31% Udział w zabójstwach18 580 Obrażenia bohaterom
ZłowrogośćPołącz siły z sojusznikiem, aby ochraniać się wzajemnie.Jak'Sho ZmiennyJak'Sho ZmiennyObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoKamizelka CierniowaKamizelka CierniowaRubinowy KryształRubinowy KryształGłucha PoświataGłucha PoświataSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 19 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-58%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-23%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-28%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+33%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-36%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 14% · Złoto 18%—
Patch 16.18Top · Poziom 17
Złoto12 269Otrzymane obrażenia25 450Wizja33Udział w zabójstwach31%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 12 T · 3 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Viego
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
12 / 2 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM897,7
8,4/min Farma56% Udział w zabójstwach21 320 Obrażenia bohaterom
KolekcjonerKolekcjonerPogromca KrakenówPogromca KrakenówPancerniakiPancerniakiNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny ŁuklerzOstatni SzeptOstatni SzeptKołczan PołudniaKołczan PołudniaSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Viego · Jungle · 12/2/11Locke · Top · 4/5/3Zed · Middle · 11/2/9Riven · Bottom · 8/3/10Swain · Support · 6/4/18Lissandra · Top · 2/7/5Lee Sin · Jungle · 8/8/5Yasuo · Middle · 2/8/2Jinx · Bottom · 3/9/5Rakan · Support · 1/9/8
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+67%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+14%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-8%!Do poprawy · Porównanie
KP+18%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto14 667Otrzymane obrażenia24 208Wizja15Udział w zabójstwach56%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
12 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM967,9
8,9/min Farma59% Udział w zabójstwach15 470 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Dominacja
Łamacz BastionówŁamacz BastionówNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki PasibrzuchaWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczOstatni SzeptOstatni SzeptDługi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Qiyana · Jungle · 12/1/4Jayce · Top · 5/3/2Anivia · Middle · 4/2/5Varus · Bottom · 5/6/2Blitzcrank · Support · 1/0/12Aatrox · Top · 0/7/2Nunu i Willump · Jungle · 2/4/1Akshan · Middle · 5/5/0Draven · Bottom · 4/6/1Thresh · Support · 1/5/5
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+143%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+21%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+14%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
KP+25%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 30% · Złoto 27%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 13
Złoto9765Otrzymane obrażenia10 889Wizja11Udział w zabójstwach59%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
30 min
7 / 9 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM663,7
6,6/min Farma39% Udział w zabójstwach20 066 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieMagiczne ObuwiePotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieSuperłowca
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-79%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-12%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-23%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-34%!Do poprawy · Porównanie
KP-20%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 17% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto12 405Otrzymane obrażenia31 526Wizja14Udział w zabójstwach39%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 8 T · 3 D · 2 B · 0 GSzczegóły →