33,3%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
2,82!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,1 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
13,0 / 6,0 / 4,7
6,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,7 · 3 mecze
962✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 677,21 · 3 mecze
55,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,9% · 3 mecze
SylasJungle
30 Wygrana · 3 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
2,13!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,21 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,7 / 4,0 / 5,7
4,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,34 · 3 mecze
651!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 749,64 · 3 mecze
46,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 49% · 3 mecze
GravesJungle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,05!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,31 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 6,5 / 5,5
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,05 · 2 mecze
877!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 920,28 · 2 mecze
48,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,2% · 2 mecze
NocturneJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
8,20✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
26,0 / 5,0 / 15,0
8,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,46 · 1 mecz
1742✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1000,63 · 1 mecz
64,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
Lee SinJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,60✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,73 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 5,0 / 11,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,42 · 1 mecz
896✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 895,97 · 1 mecz
67,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 46,3% · 1 mecz
PantheonTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,38!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,86 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 8,0 / 4,0
5,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,21 · 1 mecz
661!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 975,9 · 1 mecz
31,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
MordekaiserTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 2,0 / 0,0
7,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,82 · 1 mecz
762!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 888,1 · 1 mecz
32,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,5% · 1 mecz
TalonJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,83✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 6,0 / 12,0
8,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,35 · 1 mecz
1068✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 653,99 · 1 mecz
60,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 63,6% · 1 mecz
LissandraMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,13!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 8,0 / 10,0
6,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,4 · 1 mecz
765!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1226,39 · 1 mecz
42,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,8% · 1 mecz
DianaJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,75✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 4,0 / 7,0
9,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,61 · 1 mecz
754✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 259,42 · 1 mecz
44,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,8% · 1 mecz
ZedMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,83!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 6,0 / 1,0
7,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,24 · 1 mecz
918✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 561,46 · 1 mecz
27,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,5% · 1 mecz
QiyanaJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,70!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 10,0 / 4,0
5,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,03 · 1 mecz
405!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 944,93 · 1 mecz
53,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 66,7% · 1 mecz
ViJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,40✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,56 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 5,0 / 9,0
7,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,01 · 1 mecz
824!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 825,63 · 1 mecz
37,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
AmbessaJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
10,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 2,0 / 10,0
7,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,7 · 1 mecz
1012✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 563,32 · 1 mecz
40%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60% · 1 mecz
MelMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,10✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
15,0 / 10,0 / 6,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,79 · 1 mecz
974✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 588,06 · 1 mecz
46,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,6% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
476 374 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów