75%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
4,98✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,97 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,8 / 2,3 / 2,3
9,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,84 · 4 mecze
801!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 865,86 · 4 mecze
24,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 25% · 4 mecze
VladimirMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
13,10✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,44 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
15,5 / 3,0 / 8,0
9,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,55 · 2 mecze
1641✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 721,4 · 2 mecze
55,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 14,3% · 2 mecze
EvelynnJungle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
14,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,65 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 1,5 / 6,5
8,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,83 · 2 mecze
972✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 586,75 · 2 mecze
65,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 49,5% · 2 mecze
XerathSupport · Middle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
6,14✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,2 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,5 / 4,5 / 9,0
6,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,71 · 2 mecze
1270✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 905,44 · 2 mecze
47%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39,7% · 2 mecze
ZedJungle · Middle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
8,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,17 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
14,0 / 2,5 / 7,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,51 · 2 mecze
1250✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 616,92 · 2 mecze
52,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,3% · 2 mecze
IreliaMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 6,0 / 1,0
10,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,11 · 1 mecz
1006✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 310,2 · 1 mecz
37,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,4% · 1 mecz
GangplankTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,56!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 9,0 / 2,0
6,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,76 · 1 mecz
795✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 677,77 · 1 mecz
10,6%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,5% · 1 mecz
CorkiTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 2,0 / 0,0
6,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,91 · 1 mecz
343!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 452,29 · 1 mecz
0%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 31,3% · 1 mecz
CaitlynBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,22✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 9,0 / 5,0
9,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,7 · 1 mecz
836✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 727,24 · 1 mecz
26,8%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36,8% · 1 mecz
Lee SinJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
21,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 0,0 / 9,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,9 · 1 mecz
1032✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 278,44 · 1 mecz
72,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 13,3% · 1 mecz
LuxMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
8,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,13 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 2,0 / 4,0
10,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,48 · 1 mecz
1240✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 535,69 · 1 mecz
59,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 28,1% · 1 mecz
KalistaBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,56!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 9,0 / 2,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,25 · 1 mecz
328!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1448,14 · 1 mecz
55,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,6% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
1 368 300 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów