NQ1#baba

TR

Poziom 686 · Zaktualizowano 17:47

Gra na żywo
Procent zwycięstw
52,6%
10 / 9Wygrana / Porażka
KDA2,8
CS/min7,5
Obrażenia bohaterom/min991,4

Próba · 19Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

385 LP

308W · 321L49%

Historia meczów

Próba · 19
Talon
Talon
PorażkaRanking Solo/Duo
19 min
10 / 1 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM600,7
BłyskPorażenieZwinne NogiInspiracja
Śmiertelne PrzypomnienieWoltaiczny CyklomieczGlewia UmbryLekko Magiczne ObuwieSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
2 / 0 / 3Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM556,8
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Alternator HextechRozgrzany KlejnotPierścień DoranaPochodnia Mrocznego OgniaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
36 min
10 / 6 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM1067,8
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Tajemnicza PieczęćRóżdżka ZniszczeniaKlepsydra ZhonyiZabójczy Kapelusz RabadonaPochodnia Mrocznego OgniaUdręka Liandry'egoZmiana Dalekowidzenia
Viego
Viego
PorażkaRanking Flex
25 min
7 / 8 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 15 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM891,5
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Pozdrowienia Lorda DominikaKołczan PołudniaKolekcjonerPogromca KrakenówPancerniakiSoczewka Wyroczni
Ekko
Ekko
PorażkaRanking Solo/Duo
27 min
3 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM451,9
BłyskPorażenieMroczne ŻniwaInspiracja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaTajemnicza PieczęćNaramiennik PoszukiwaczaPłomień CieniaZmierzch i BrzaskObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
3 / 3 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,8DPM783
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Pierścień DoranaKlepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
3 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM685,4
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaPierścień DoranaNaramiennik PoszukiwaczaUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaZmiana Dalekowidzenia
Sylas
Sylas
PorażkaRanking Flex
41 min
10 / 12 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,6DPM1031,6
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Klepsydra ZhonyiPancerz UmrzykaHextechowy Pas RakietowyJak'Sho ZmiennySzczelinotwórcaIoniańskie Buty Jasności UmysłuSoczewka Wyroczni
Karthus
Karthus
WygranaRanking Flex
36 min
15 / 10 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,69 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM1587,1
WyczerpaniePorażenieMroczne ŻniwaPrecyzja
Klątwa Krwawego ListuZabójczy Kapelusz RabadonaKlepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Graves
Graves
WygranaRanking Flex
19 min
7 / 3 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM458,4
BłyskPorażenieMroczne ŻniwaPrecyzja
Lekka SzataKolekcjonerPychaButySoczewka Wyroczni
Talon
Talon
PorażkaRanking Flex
32 min
16 / 10 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM970,3
BłyskPorażenieZwinne NogiInspiracja
Aksjomatyczny ŁukOstrze NocyUraza SeryldyGlewia UmbryWoltaiczny CyklomieczButy PrędkościSoczewka Wyroczni
Ekko
Ekko
PorażkaRanking Flex
31 min
13 / 11 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,8DPM707
BłyskPorażenieMroczne ŻniwaInspiracja
Płomień CieniaKostur PustkiZabójczy Kapelusz RabadonaZmierzch i BrzaskObuwie MagaSoczewka Wyroczni
Talon
Talon
WygranaRanking Flex
29 min
19 / 4 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,36 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM1330,1
BłyskPorażenieZwinne NogiInspiracja
Woltaiczny CyklomieczGlewia UmbryPozdrowienia Lorda DominikaWężowy KiełOstrze NocyLekko Magiczne ObuwieSoczewka Wyroczni
Jinx
Jinx
PorażkaRanking Flex
35 min
9 / 8 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM1642,7
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Pozdrowienia Lorda DominikaAnioł StróżK. W. MieczWidmowy TancerzOstrze NieskończonościHexoptyka C44Zmiana Dalekowidzenia
Naafiri
Naafiri
WygranaRanking Solo/Duo
17 min
6 / 1 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,4DPM519,4
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Rozgrzany KlejnotPożeraczKilofWoltaiczny CyklomieczLekko Magiczne ObuwieSoczewka Wyroczni
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
14 / 8 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM1288,5
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Różdżka ZniszczeniaZabójczy Kapelusz RabadonaKlepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaKlejnot RozpaduZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
3 / 3 / 22Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,1DPM1398,7
BłyskTeleportacjaOgnisty DotykPrecyzja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaKlepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaPierścień DoranaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
3 / 3 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM801,9
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Odnawialna MiksturaKlepsydra ZhonyiUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaPierścień DoranaZmiana Dalekowidzenia
Viktor
Viktor
PorażkaRanking Solo/Duo
37 min
4 / 10 / 9Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM860,1
BłyskDuchOgnisty DotykPrecyzja
Kostur PustkiWzmacniająca KsięgaKlepsydra ZhonyiTajemnicza PieczęćUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego OgniaZmiana Dalekowidzenia