burce#rbbt

TR

Poziom 63 · Zaktualizowano 17:14

Gra na żywo
Procent zwycięstw
47,4%
9 / 10Wygrana / Porażka
KDA2
CS/min7,7
Obrażenia bohaterom/min875,4

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

361 LP

85W · 58L59%

Historia meczów

Próba · 20
Qiyana
Qiyana
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
5 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1026,8
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Ostatni SzeptBluźniercza HydraIoniańskie Buty Jasności UmysłuWoltaiczny CyklomieczMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
5 / 2 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,9DPM573,8
BłyskPodpalenieElektryzacjaPrecyzja
Woltaiczny CyklomieczBluźniercza HydraOdnawialna MiksturaIoniańskie Buty Jasności UmysłuDługi MieczSoczewka Wyroczni
Qiyana
Qiyana
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
18 / 6 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,8DPM1499,9
BłyskPodpalenieZdobywcaInspiracja
Uraza SeryldyŁamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczTaniec ŚmierciIoniańskie Buty Jasności UmysłuBezustanny GłódSoczewka Wyroczni
Tristana
Tristana
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
7 / 10 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM1063,9
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalWampiryczny KosturOstrze NieskończonościZapałSztyletZmiana Dalekowidzenia
Lee Sin
Lee Sin
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
7 / 11 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,3DPM731
BłyskPorażenieZdobywcaInspiracja
Długi MieczRozdarte NieboMłot Bojowy CaulfieldaZaćmieniePancerniakiLekka SzataTotem Ukrycia
Kog'Maw
Kog'Maw
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
4 / 7 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM559,5
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaOstrze Gniewu GuinsooMigoczące Ostrze NavoriZapałSztyletSztyletZmiana Dalekowidzenia
Yunara
Yunara
WygranaRanking Solo/Duo
23 min
4 / 4 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM862,2
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Nieokiełznane Strzały Yun TalHuragan RunaanaOstrze NieskończonościŁuk DoranaKołczan PołudniaZmiana Dalekowidzenia
Vladimir
Vladimir
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
3 / 5 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM782,3
BłyskPodpaleniePrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Pierścień DoranaButy PrędkościKosmiczny ImpulsSzczelinotwórcaTotem Ukrycia
Camille
Camille
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
BłyskPodpalenieZdobywcaDeterminacja
Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
28 min
9 / 2 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,9DPM1482,7
BłyskBarieraZabójcze TempoCzarnoksięstwo
Wampiryczny KosturNieokiełznane Strzały Yun TalHuragan RunaanaOstrze NieskończonościŚmiertelne PrzypomnienieZmiana Dalekowidzenia
Kalista
Kalista
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 9 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM454,8
BłyskBarieraZabójcze TempoDominacja
Łuk DoranaKosa StatikkaOstrze Gniewu GuinsooWygięty ŁukTotem Ukrycia
Lissandra
Lissandra
WygranaRanking Solo/Duo
19 min
6 / 3 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM509,3
BłyskTeleportacjaEzoteryczna KometaDominacja
ZłowrogośćHextechowy Pas RakietowyKarmazynowa KlarownośćTajemnicza PieczęćWzmacniająca KsięgaWzmacniająca KsięgaTotem Ukrycia
Yunara
Yunara
PorażkaRanking Solo/Duo
22 min
1 / 11 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 7,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM412,8
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalProca ZwiadowcyZapałTotem Ukrycia
Jayce
Jayce
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
10 / 9 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 30 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,7DPM1330,7
BłyskPorażeniePierwsze UderzenieDominacja
Łamacz BastionówWoltaiczny CyklomieczIoniańskie Buty Jasności UmysłuOstrze NocyWężowy KiełSoczewka Wyroczni
Cassiopeia
Cassiopeia
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
7 / 7 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,7DPM663,4
BłyskWyczerpanieZdobywcaCzarnoksięstwo
Kryształowy Kostur RylaiRóżdżka WiekówUścisk SerafinaButy PrędkościKlepsydra ZhonyiPierścień DoranaTotem Ukrycia
Irelia
Irelia
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
3 / 7 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM605,7
BłyskPodpalenieDo AtakuInspiracja
Koniec RozumuOstrze Zniszczonego KrólaNieśmiertelna ŚcieżkaKadłubołamaczMłot Bojowy CaulfieldaTotem Ukrycia
Irelia
Irelia
WygranaRanking Solo/Duo
22 min
7 / 3 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,1DPM1028,9
BłyskPodpalenieDo AtakuInspiracja
Ostrze DoranaOstrze Zniszczonego KrólaTaniec ŚmierciObuwie MerkuregoPogromca KrakenówOpończa AntymagicznaTotem Ukrycia
Malphite
Malphite
WygranaRanking Solo/Duo
18 min
6 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM719,6
BłyskPodpalenieEzoteryczna KometaDeterminacja
Pierścień DoranaKonwergencja Zeke'aOdnawialna MiksturaZłowrogośćIoniańskie Buty Jasności UmysłuZbroja StrażnikaTotem Ukrycia
Irelia
Irelia
WygranaRanking Solo/Duo
32 min
7 / 2 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,4DPM929,4
BłyskWyczerpanieDo AtakuInspiracja
Taniec ŚmierciOstrze Zniszczonego KrólaKadłubołamaczPancerniakiKoniec RozumuDługi MieczTotem Ukrycia
Jinx
Jinx
WygranaRanking Solo/Duo
29 min
7 / 7 / 12Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,78 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,3DPM839,4
BłyskBarieraZabójcze TempoInspiracja
Łuk DoranaNieokiełznane Strzały Yun TalHuragan RunaanaOstrze NieskończonościOstatni SzeptK. W. MieczZmiana Dalekowidzenia