40%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 5 meczów
2,28!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,69 · 5 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,6 / 9,2 / 7,0
5,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,73 · 5 meczów
963✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 917,88 · 5 meczów
58,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50,7% · 5 meczów
GravesJungle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
8,54✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,08 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
20,5 / 4,5 / 8,0
8,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,28 · 2 mecze
1244✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 494,24 · 2 mecze
54,2%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 36,2% · 2 mecze
YasuoMiddle · Bottom
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,97!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,47 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,5 / 8,5 / 5,0
8,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,87 · 2 mecze
505!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1030,13 · 2 mecze
27,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,1% · 2 mecze
ZedMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,35✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,7 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 7,0 / 8,0
6,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,75 · 2 mecze
1358✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 538,04 · 2 mecze
55,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 26,2% · 2 mecze
AniviaMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,11!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 9,0 / 6,0
7,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,47 · 1 mecz
620!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1496,34 · 1 mecz
33,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 68,9% · 1 mecz
KatarinaMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,91!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,17 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 11,0 / 2,0
5,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,61 · 1 mecz
1059✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 987,14 · 1 mecz
52,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,2% · 1 mecz
NasusMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
8,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 2,0 / 4,0
8,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,7 · 1 mecz
1156✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 789,37 · 1 mecz
41%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 29,3% · 1 mecz
LeonaSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,71!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 31 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 3,0
1,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,64 · 1 mecz
258!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 535,45 · 1 mecz
45,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 86,1% · 1 mecz
Kai'SaBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 1,0 / 1,0
9,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,75 · 1 mecz
547✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 259,23 · 1 mecz
35,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 25% · 1 mecz
AatroxTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,44✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,38 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
14,0 / 9,0 / 8,0
7,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,58 · 1 mecz
1408✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 308,67 · 1 mecz
45,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 15,6% · 1 mecz
YoneTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,17✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 6,0 / 7,0
7,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,97 · 1 mecz
1218✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 592,05 · 1 mecz
29,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 23,1% · 1 mecz
MelMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,10!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,0 / 10,0 / 3,0
6,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,91 · 1 mecz
820!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1223,83 · 1 mecz
35,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 58,7% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
1 361 418 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów