有求皆苦#tw2

TW

Poziom 90 · Zaktualizowano 17:02

Gra na żywo
Procent zwycięstw
57,9%
11 / 8Wygrana / Porażka
KDA3,1
CS/min7,8
Obrażenia bohaterom/min593,1

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

114 LP

174W · 139L56%

Historia meczów

Próba · 20
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
11 / 11 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM872,5
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciPancerniakiOmen RanduinaBezustanny GłódCzarny TasakLekka SzataSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
3 / 3 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM415,3
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciPancerniakiBezustanny GłódCzarny TasakRubinowy KryształDługi MieczSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
35 min
13 / 8 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1070,5
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciCzarny TasakOmen RanduinaNagolenniki PasibrzuchaBezustanny GłódPochłaniacz UrokówSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
10 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM543,3
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciObuwie MerkuregoBezustanny GłódRubinowy KryształCzarny TasakSoczewka Wyroczni
Syndra
Syndra
PorażkaRanking Solo/Duo
18 min
3 / 2 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM363,2
DuchBłyskPrzypływ Jeźdźca FalInspiracja
Pierścień DoranaOdnawialna MiksturaButy Miotacza ZaklęćTajemnicza PieczęćAlternator HextechEcho LudenZmiana Dalekowidzenia
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
6 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,4DPM480,2
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Obuwie MerkuregoCzarny TasakBezustanny GłódTaniec ŚmierciSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
10 / 4 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM854,2
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciObuwie MerkuregoPochłaniacz UrokówCzarny TasakBezustanny GłódSoczewka Wyroczni
Tahm Kench
Tahm Kench
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
0 / 8 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,2DPM287
WyczerpanieBłyskOpiekunInspiracja
Astralny SprzeciwNaszyjnik Żelaznych SolariPancerniakiKolczasta KolczugaSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM700,3
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciCzarny TasakDługi MieczKilofObuwie MerkuregoMłot Bojowy CaulfieldaSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 3Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,8DPM177,4
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Młot Bojowy CaulfieldaCzarny TasakButySoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
4 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM462,5
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Długi MieczCzarny TasakKilofDługi MieczObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Kha'Zix
Kha'Zix
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
5 / 3 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM543,6
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
ButyWoltaiczny CyklomieczOstrze NocyUraza SeryldyGlewia UmbryDługi MieczSoczewka Wyroczni
Kha'Zix
Kha'Zix
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
8 / 0 / 4Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM704,3
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Woltaiczny CyklomieczUraza SeryldyZąbkowany SztyletButyGlewia UmbryRubinowy KryształSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM456,6
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciButyMłot Bojowy CaulfieldaKilofCzarny TasakSoczewka Wyroczni
Diana
Diana
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
7 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM621,8
PorażenieBłyskZdobywcaDominacja
Absurdalnie Wielka RóżdżkaSzczelinotwórcaStrzaskany NaramiennikZmierzch i BrzaskTajemnicza PieczęćObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
8 / 7 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM622,7
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciCzarny TasakPaszcza MalmortiusaObuwie MerkuregoBezustanny GłódSoczewka Wyroczni
Kha'Zix
Kha'Zix
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
PorażenieBłyskPierwsze UderzenieDominacja
Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Hecarim
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
3 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM519,5
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Czarny TasakTaniec ŚmierciMłot Bojowy CaulfieldaObuwie MerkuregoKilofDługi MieczSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
6 / 0 / 10Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,6DPM600,2
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Bezustanny GłódCzarny TasakLśniąca CząstkaButyStalowy ZnakDługi MieczSoczewka Wyroczni
Hecarim
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
4 / 10 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM494
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Taniec ŚmierciButyCzarny TasakBezustanny GłódSoczewka Wyroczni