Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów
Ranking Solo/Duo
2026
MASTER I
114 LP
174W · 139L56% ✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 313 meczów
Historia meczów
Próba · 20
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
35 min
11 / 11 / 16Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,7DPM872,5
6,7/min Farma66% Udział w zabójstwach30 304 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciPancerniakiPancerniakiOmen RanduinaOmen RanduinaBezustanny GłódBezustanny GłódCzarny TasakCzarny TasakLekka SzataLekka SzataSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-59%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-21%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+51%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-14%!Do poprawy · Porównanie
KP+25%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 19% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto16 668Otrzymane obrażenia56 022Wizja27Udział w zabójstwach66%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 1 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 10 T · 4 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
33 min
3 / 3 / 13Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM415,3
8/min Farma52% Udział w zabójstwach13 641 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciPancerniakiPancerniakiBezustanny GłódBezustanny GłódCzarny TasakCzarny TasakRubinowy KryształRubinowy KryształDługi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-9%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-4%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-32%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+10%✓Korzystnie · Porównanie
KP-4%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 12% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto14 083Otrzymane obrażenia40 159Wizja32Udział w zabójstwach52%
CeleDrużyna niebieska: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
35 min
13 / 8 / 20Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,43 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM1070,5
7,2/min Farma72% Udział w zabójstwach37 932 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-30%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-14%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+89%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-5%!Do poprawy · Porównanie
KP+37%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 29% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto17 250Otrzymane obrażenia52 891Wizja30Udział w zabójstwach72%
CeleDrużyna niebieska: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
23 min
10 / 4 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM543,3
7,5/min Farma58% Udział w zabójstwach12 623 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoBezustanny GłódBezustanny GłódRubinowy KryształRubinowy KryształCzarny TasakCzarny TasakSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Hecarim · Jungle · 10/4/4Nasus · Top · 3/2/4Qiyana · Jungle · 5/5/11Akali · Middle · 9/4/3Corki · Bottom · 8/8/9Vel'Koz · Support · 9/5/9Gwen · Top · 1/6/0Nunu i Willump · Middle · 8/8/10Kai'Sa · Bottom · 3/5/11Rengar · Support · 2/11/6
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-41%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-9%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
KP+10%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 26%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 13
Złoto12 056Otrzymane obrażenia24 010Wizja21Udział w zabójstwach58%
CeleDrużyna niebieska: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Syndra
PorażkaRanking Solo/Duo
18 min
3 / 2 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8DPM363,2
8/min Farma80% Udział w zabójstwach6446 Obrażenia bohaterom
Syndra · Middle · 3/2/1Dr Mundo · Top · 0/4/1Qiyana · Jungle · 1/5/2Aphelios · Bottom · 1/4/0Karma · Support · 0/5/1Gangplank · Top · 7/1/2Graves · Jungle · 2/0/7Ziggs · Middle · 2/3/3Caitlyn · Bottom · 9/0/2Blitzcrank · Support · 0/1/11
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 18 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-64%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min+1%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-37%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+9%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP+51%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 22% · Złoto 23%—
Patch 16.18Middle · Poziom 12
Złoto6744Otrzymane obrażenia10 051Wizja20Udział w zabójstwach80%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
6 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,4DPM480,2
10,4/min Farma71% Udział w zabójstwach11 365 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Obuwie MerkuregoObuwie MerkuregoCzarny TasakCzarny TasakBezustanny GłódBezustanny GłódTaniec ŚmierciTaniec ŚmierciSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+80%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+26%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-20%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-6%!Do poprawy · Porównanie
KP+37%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 19% · Złoto 25%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto12 354Otrzymane obrażenia20 345Wizja20Udział w zabójstwach71%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
10 / 4 / 15Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,6DPM854,2
8,6/min Farma76% Udział w zabójstwach20 445 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoPochłaniacz UrokówPochłaniacz UrokówCzarny TasakCzarny TasakBezustanny GłódBezustanny GłódSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Hecarim · Jungle · 10/4/15Dr Mundo · Top · 3/4/6Sylas · Middle · 10/3/11Kai'Sa · Bottom · 8/5/10Thresh · Support · 2/3/21Kled · Top · 5/5/3Malphite · Jungle · 3/9/6Diana · Middle · 8/5/6Samira · Bottom · 2/7/6Blitzcrank · Support · 1/7/9
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+8%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+3%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+47%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+34%✓Korzystnie · Porównanie
KP+46%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 24%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto13 518Otrzymane obrażenia31 893Wizja28Udział w zabójstwach76%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Tahm Kench
PorażkaRanking Solo/Duo
28 min
0 / 8 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 9 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min1,2DPM287
1,2/min Farma44% Udział w zabójstwach7955 Obrażenia bohaterom
Astralny SprzeciwAstralny SprzeciwNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych SolariPancerniakiPancerniakiKolczasta KolczugaKolczasta KolczugaSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Tahm Kench · Support · 0/8/11Jayce · Top · 5/4/11Vi · Jungle · 14/4/15Zoe · Middle · 6/6/12Samira · Bottom · 15/8/9Alistar · Support · 1/3/26Dr Mundo · Top · 2/8/2Sylas · Jungle · 6/7/4Mel · Middle · 13/7/7Taliyah · Bottom · 4/11/9
Kontekst ostatniej formyJawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.Porównywalne gry: 18 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-75%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
CS/min-85%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
DMG/min-51%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Vision/min+274%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
KP-20%—Brak odniesienia · Poprzednia historia
Udział w drużynieDMG 7% · Złoto 13%—
Patch 16.18Support · Poziom 11
Złoto7271Otrzymane obrażenia22 173Wizja94Udział w zabójstwach44%
CeleDrużyna niebieska: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 5 T · 3 D · 1 B · 2 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
25 min
8 / 1 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM700,3
9,5/min Farma47% Udział w zabójstwach17 777 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+164%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+15%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-26%!Do poprawy · Porównanie
KP-13%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 16
Złoto13 325Otrzymane obrażenia20 320Wizja17Udział w zabójstwach47%
CeleDrużyna niebieska: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 3Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,8DPM177,4
9,8/min Farma31% Udział w zabójstwach2847 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Młot Bojowy CaulfieldaMłot Bojowy CaulfieldaCzarny TasakCzarny TasakButyButySoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-33%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-72%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+12%✓Korzystnie · Porównanie
KP-44%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 10% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 12
Złoto6803Otrzymane obrażenia10 570Wizja16Udział w zabójstwach31%
CeleDrużyna niebieska: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
15 min
4 / 1 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,5DPM462,5
9,5/min Farma38% Udział w zabójstwach7084 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Długi MieczDługi MieczCzarny TasakCzarny TasakKilofKilofDługi MieczDługi MieczObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+41%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+16%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-24%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-21%!Do poprawy · Porównanie
KP-30%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 11
Złoto7472Otrzymane obrażenia11 899Wizja11Udział w zabójstwach38%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Kha'Zix
WygranaRanking Solo/Duo
31 min
5 / 3 / 11Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,5DPM543,6
8,5/min Farma52% Udział w zabójstwach16 735 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieZwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Dominacja
ButyButyWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczOstrze NocyOstrze NocyUraza SeryldyUraza SeryldyGlewia UmbryGlewia UmbryDługi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-9%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+2%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min-9%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min+46%✓Korzystnie · Porównanie
KP-4%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 14% · Złoto 22%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto15 399Otrzymane obrażenia30 069Wizja39Udział w zabójstwach52%
CeleDrużyna niebieska: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GDrużyna czerwona: 6 T · 4 D · 2 B · 0 GSzczegóły →
Kha'Zix
WygranaRanking Solo/Duo
24 min
8 / 0 / 4Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,88 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,2DPM704,3
9,2/min Farma40% Udział w zabójstwach17 068 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieZwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Dominacja
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny CyklomieczUraza SeryldyUraza SeryldyZąbkowany SztyletZąbkowany SztyletButyButyGlewia UmbryGlewia UmbryRubinowy KryształRubinowy KryształSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+121%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+11%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+19%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min+52%✓Korzystnie · Porównanie
KP-26%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 25%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 17
Złoto14 246Otrzymane obrażenia16 800Wizja32Udział w zabójstwach40%
CeleDrużyna niebieska: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
25 min
2 / 6 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,5DPM456,6
7,5/min Farma47% Udział w zabójstwach11 627 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciButyButyMłot Bojowy CaulfieldaMłot Bojowy CaulfieldaKilofKilofCzarny TasakCzarny TasakSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-78%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-10%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-25%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-22%!Do poprawy · Porównanie
KP-13%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 16% · Złoto 20%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto9521Otrzymane obrażenia32 939Wizja18Udział w zabójstwach47%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 3 D · 0 B · 1 GDrużyna czerwona: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GSzczegóły →
Diana
PorażkaRanking Solo/Duo
29 min
7 / 9 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,2DPM621,8
6,2/min Farma48% Udział w zabójstwach17 960 Obrażenia bohaterom
Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka RóżdżkaSzczelinotwórcaSzczelinotwórcaStrzaskany NaramiennikStrzaskany NaramiennikZmierzch i BrzaskZmierzch i BrzaskTajemnicza PieczęćTajemnicza PieczęćObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-78%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-26%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-7%!Do poprawy · Porównanie
KP-11%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 23% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 14
Złoto11 757Otrzymane obrażenia33 754Wizja24Udział w zabójstwach48%
CeleDrużyna niebieska: 12 T · 3 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
34 min
8 / 7 / 14Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM622,7
8,4/min Farma44% Udział w zabójstwach21 191 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciCzarny TasakCzarny TasakPaszcza MalmortiusaPaszcza MalmortiusaObuwie MerkuregoObuwie MerkuregoBezustanny GłódBezustanny GłódSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-47%!Do poprawy · Porównanie
CS/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+5%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-8%!Do poprawy · Porównanie
KP-19%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 15% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 18
Złoto16 745Otrzymane obrażenia44 617Wizja28Udział w zabójstwach44%
CeleDrużyna niebieska: 4 T · 0 D · 1 B · 0 GDrużyna czerwona: 10 T · 5 D · 0 B · 3 GSzczegóły →
Kha'Zix
RemakeRanking Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne. Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min—DPM—
0/min Farma0% Udział w zabójstwach0 Obrażenia bohaterom
Inspiracja
Pierwsze UderzeniePierwsze UderzenieZwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna PrzenikliwośćNiespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Dominacja
Sadzonka MchścicielaSadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaPo użyciu przywraca pkt. zdrowia wraz z upływem czasu.Totem UkryciaUmożliwia umieszczanie Totemów Ukrycia.
Złoto511Otrzymane obrażenia147Wizja0Udział w zabójstwach0%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
26 min
3 / 9 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 8,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,6DPM519,5
7,6/min Farma33% Udział w zabójstwach13 716 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-84%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-9%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-14%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-16%!Do poprawy · Porównanie
KP-39%!Do poprawy · Porównanie
Udział w drużynieDMG 14% · Złoto 21%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto11 150Otrzymane obrażenia34 159Wizja20Udział w zabójstwach33%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
WygranaRanking Solo/Duo
21 min
6 / 0 / 10Zabójstwa / Śmierci / AsystyBez śmierci · (Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,6DPM600,2
9,6/min Farma73% Udział w zabójstwach12 884 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Bezustanny GłódBezustanny GłódCzarny TasakCzarny TasakLśniąca CząstkaLśniąca CząstkaButyButyStalowy ZnakStalowy ZnakDługi MieczDługi MieczSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA+209%✓Korzystnie · Porównanie
CS/min+17%✓Korzystnie · Porównanie
DMG/min+1%✓Korzystnie · Porównanie
Vision/min-12%!Do poprawy · Porównanie
KP+39%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 20% · Złoto 23%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 15
Złoto11 332Otrzymane obrażenia20 320Wizja17Udział w zabójstwach73%
CeleDrużyna niebieska: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDrużyna czerwona: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GSzczegóły →
Hecarim
PorażkaRanking Solo/Duo
24 min
4 / 10 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,57 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1). Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM494
7,3/min Farma61% Udział w zabójstwach12 030 Obrażenia bohaterom
Czarnoksięstwo
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca FalPłaszcz NimbuTranscendencjaKroczący po WodzieTriumfLegenda: Przyspieszenie
Precyzja
Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciButyButyCzarny TasakCzarny TasakBezustanny GłódBezustanny GłódSoczewka WyroczniWyłącza pobliskie niewidzialne totemy i pułapki przez dany czas.
Kontekst ostatniej formyPorównanie z ostatnimi grami na roli JunglePorównywalne gry: 16 · Jawne różnice — to nie jest ocena umiejętności ani szacunek ELO.
KDA-82%!Do poprawy · Porównanie
CS/min-13%!Do poprawy · Porównanie
DMG/min-18%!Do poprawy · Porównanie
Vision/min-13%!Do poprawy · Porównanie
KP+15%✓Korzystnie · Porównanie
Udział w drużynieDMG 19% · Złoto 25%—
Patch 16.18Jungle · Poziom 14
Złoto10 665Otrzymane obrażenia27 525Wizja19Udział w zabójstwach61%
CeleDrużyna niebieska: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDrużyna czerwona: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GSzczegóły →