Akal1#0804

TW

Poziom 93 · Zaktualizowano 18:07

Gra na żywo
Procent zwycięstw
68,4%
13 / 6Wygrana / Porażka
KDA1,4
CS/min6,6
Obrażenia bohaterom/min674,1

Próba · 20Riot Games · Tylko zaobserwowane mecze1 wykluczonych remake’ów

Ranking Solo/Duo

2026
MASTER I

27 LP

105W · 91L54%

Historia meczów

Próba · 20
Aatrox
Aatrox
PorażkaRanking Flex
32 min
8 / 9 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,25 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5DPM494,9
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Paszcza MalmortiusaRozdarte NieboWłócznia ShojinObuwie MerkuregoTotem Ukrycia
Darius
Darius
PorażkaRanking Flex
38 min
9 / 10 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM608,3
DuchBłyskZdobywcaDeterminacja
Moc TrójcyOblicze DuchaPas GigantaOmen RanduinaGruboskórność SterakaPancerniakiTotem Ukrycia
Sett
Sett
PorażkaRanking Flex
36 min
8 / 14 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,8DPM677,3
PodpalenieBłyskZdobywcaDeterminacja
Gruboskórność SterakaPożeraczŁamacz FalangiKrwawa Kolczuga WładcyPancerniakiSoczewka Wyroczni
Pantheon
Pantheon
WygranaRanking Flex
15 min
6 / 2 / 2Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM578,8
PodpalenieBłyskZdobywcaCzarnoksięstwo
Długi MieczKilofOdnawialna MiksturaOstrze DoranaZaćmienieOpancerzone NatarcieTotem Ukrycia
Darius
Darius
PorażkaRanking Flex
31 min
4 / 6 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min8,4DPM576,4
PodpalenieBłyskPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Młot Bojowy CaulfieldaPancerz UmrzykaWidmowe Ostrze YoumuuSiła NaturyObuwie MerkuregoSoczewka Wyroczni
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
23 min
2 / 8 / 6Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6DPM402,3
PodpalenieDuchUścisk NieumarłegoPrecyzja
Odnawialna MiksturaDługi MieczMigoczące Ostrze NavoriKrwiożercza HydraNagolenniki BerserkeraTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
32 min
0 / 7 / 4Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min5,5DPM187,2
PodpalenieDuchNawałnica MieczyPrecyzja
Koniec RozumuSztyletSztyletKrwiożercza HydraŁuk DoranaButy PrędkościTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
20 min
1 / 5 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,7DPM578,6
PodpalenieDuchUścisk NieumarłegoPrecyzja
TunelowiecDługi MieczDługi MieczKolosalna HydraTarcza DoranaButyTotem Ukrycia
Fizz
Fizz
WygranaRanking Flex
38 min
20 / 7 / 5Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,9DPM1215
PodpalenieBłyskElektryzacjaCzarnoksięstwo
Płomień CieniaZmora LiczaButy Miotacza ZaklęćKlepsydra ZhonyiKostur PustkiCałun BansheeSoczewka Wyroczni
Tryndamere
Tryndamere
PorażkaRanking Flex
44 min
9 / 16 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 6,4 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,5DPM733,3
PodpalenieDuchUścisk NieumarłegoPrecyzja
Rtęciowa SzarfaOstrze NieskończonościŚmiertelne PrzypomnienieKrwiożercza HydraWidmowy TancerzPancerniakiTotem Ukrycia
Kayn
Kayn
WygranaRanking Flex
30 min
9 / 6 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,44 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,6DPM617,1
PorażenieBłyskZdobywcaInspiracja
PychaMłot Bojowy CaulfieldaStalowy ZnakZaćmienieCzarny TasakPancerniakiTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
20 min
5 / 3 / 1Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min10,5DPM720,3
PodpalenieDuchUścisk NieumarłegoPrecyzja
Migoczące Ostrze NavoriOstrze NieskończonościTarcza DoranaTiamatMłot Bojowy CaulfieldaNagolenniki BerserkeraTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
27 min
6 / 9 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,83 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,3DPM867,5
PodpalenieDuchUścisk NieumarłegoPrecyzja
Rozdarte NieboWezwanie KataTarcza DoranaKolosalna HydraObuwie MerkuregoTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
29 min
6 / 8 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7DPM1134,5
PodpalenieDuchUścisk NieumarłegoPrecyzja
Ostrze NieskończonościRubinowy KryształDługi MieczOstrze Zniszczonego KrólaWidmowy TancerzButy PrędkościTotem Ukrycia
Hecarim
Hecarim
WygranaRanking Flex
40 min
2 / 10 / 10Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 2,89 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min4,4DPM417,4
PorażenieDuchPrzypływ Jeźdźca FalPrecyzja
Włócznia ShojinRubinowy KryształCzarny TasakZaćmienieIoniańskie Buty Jasności UmysłuSoczewka Wyroczni
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
39 min
4 / 9 / 7Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 5,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM837,3
DuchBłyskUścisk NieumarłegoPrecyzja
TłuczekRozdarte NieboKrwawa Kolczuga WładcyKolosalna HydraKadłubołamaczButy PrędkościZmiana Dalekowidzenia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
31 min
4 / 8 / 8Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 1,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min6,4DPM692,5
DuchBłyskUścisk NieumarłegoPrecyzja
Rozdarte NieboKolosalna HydraZaćmienieButy PrędkościTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
RemakeRanking Flex
1 min
0 / 0 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Brak odniesienia · Pełne porównanie z przeciwnikami na tej samej roli jest niedostępne.
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/minDPM
DuchBłyskUścisk NieumarłegoPrecyzja
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
Tryndamere
Tryndamere
WygranaRanking Flex
25 min
5 / 3 / 0Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Korzystnie · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 0,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min9,3DPM627,8
DuchBłyskUścisk NieumarłegoPrecyzja
TunelowiecZaćmienieButy PrędkościKolosalna HydraRozdarte NieboTotem Ukrycia
Darius
Darius
PorażkaRanking Flex
30 min
4 / 8 / 3Zabójstwa / Śmierci / Asysty(Zabójstwa + Asysty) / Śmierci
Do poprawy · Przeciwnik na tej samej roli w tym meczu : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
Wypełnienie: KDA od 0 do 6+. Kolor: porównanie z przeciwnikiem tej samej roli, jeśli dostępne. Bez szacowania rangi.
CS/min7,2DPM657,9
DuchBłyskZdobywcaDeterminacja
Rubinowy KryształGruboskórność SterakaPancerniakiŁamacz FalangiWłócznia ShojinTarcza DoranaTotem Ukrycia