100%✓Korzystnie · Wygrane/przegrane · 95% PU · 4 mecze
2,95✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,14 · 4 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,8 / 6,3 / 7,3
8,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,81 · 4 mecze
948✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 579,44 · 4 mecze
42%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40,6% · 4 mecze
Vel'KozBottom
32 Wygrana · 1 Porażka
66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
5,19✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,75 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,7 / 4,0 / 5,3
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,67 · 3 mecze
1204✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 811,04 · 3 mecze
56,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,1% · 3 mecze
Miss FortuneBottom
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
2,56!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 14,8 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 6,0 / 7,5
7,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,25 · 2 mecze
976!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1025,15 · 2 mecze
64,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,2% · 2 mecze
VayneBottom
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
0,97!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,08 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,5 / 6,5 / 4,0
8,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,98 · 2 mecze
520!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 859,23 · 2 mecze
69,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,4% · 2 mecze
AsheBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,40!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 10,0 / 1,0
7,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,26 · 1 mecz
572!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1003,75 · 1 mecz
17,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 64,7% · 1 mecz
VeigarBottom
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,33✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,8 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,0 / 3,0 / 9,0
8,1!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 9,68 · 1 mecz
1001✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 809,11 · 1 mecz
55,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 28,1% · 1 mecz
Lee SinSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
6,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,54 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,0 / 3,0 / 6,0
1,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,36 · 1 mecz
725✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 524,94 · 1 mecz
48,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,9% · 1 mecz
NasusTop
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
7,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 1,0 / 2,0
10,1✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,28 · 1 mecz
539!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 929,66 · 1 mecz
21,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,5% · 1 mecz
DravenBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 5,0 / 3,0
7,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,26 · 1 mecz
652!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 851,61 · 1 mecz
35,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,3% · 1 mecz
Bel'VethJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 11 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 3,0 / 0,0
7,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,99 · 1 mecz
183!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 333,96 · 1 mecz
30%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 37,9% · 1 mecz
ZedMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,25✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,63 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 4,0 / 10,0
6,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,82 · 1 mecz
1262✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 466,18 · 1 mecz
55,3%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,8% · 1 mecz
ViMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 9,0 / 2,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,17 · 1 mecz
662✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 530,28 · 1 mecz
50%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,2% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
3 891 850 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów