62,5%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 8 meczów
2,39✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,82 · 8 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,1 / 7,6 / 4,3
7,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,87 · 8 meczów
1066✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 826,35 · 8 meczów
35,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 35,1% · 8 meczów
IreliaTop
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,93✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,1 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,5 / 8,0 / 4,0
9,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,04 · 2 mecze
1204✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 773,34 · 2 mecze
36,9%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 27,2% · 2 mecze
YasuoMiddle
20 Wygrana · 2 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
1,28!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,65 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 8,5 / 2,5
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,26 · 2 mecze
1251✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 789,24 · 2 mecze
32,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 34,8% · 2 mecze
NocturneJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,67!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 6,0 / 5,0
5,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,97 · 1 mecz
670✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 526,06 · 1 mecz
40%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 48,8% · 1 mecz
LuxSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,57✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,75 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 23,0
1,6✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,92 · 1 mecz
1004✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 328,14 · 1 mecz
73,5%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55% · 1 mecz
SeraphineSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,25✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,14 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 4,0 / 15,0
1,5✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,08 · 1 mecz
580✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 215,24 · 1 mecz
50%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 38,1% · 1 mecz
AatroxTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,10!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 10,0 / 0,0
4,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,63 · 1 mecz
627!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1222,24 · 1 mecz
25%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,5% · 1 mecz
NamiSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,85!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 13,0 / 10,0
0,7✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,45 · 1 mecz
367!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 577,48 · 1 mecz
52,4%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 45,7% · 1 mecz
KalistaBottom
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,29!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 7,0 / 4,0
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,47 · 1 mecz
538!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 714,74 · 1 mecz
60%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 53,8% · 1 mecz
YoneTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,92!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 12,0 / 5,0
8,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,28 · 1 mecz
1016!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1102,65 · 1 mecz
42,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,4% · 1 mecz
MilioSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,00≈Typowo / niepewne · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 0,0 / 0,0
1,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,92 · 1 mecz
77!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 297,35 · 1 mecz
0%≈Typowo / niepewne · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
6 446 336 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów