66,7%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 3 mecze
6,74✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,73 · 3 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
8,3 / 6,0 / 8,0
6,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,34 · 3 mecze
821!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1064,56 · 3 mecze
43,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,9% · 3 mecze
Twisted FateMiddle
22 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
6,65✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,88 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
7,0 / 3,5 / 12,0
8,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,06 · 2 mecze
824!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1101,55 · 2 mecze
49,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,4% · 2 mecze
Lee SinJungle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
15,57✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,68 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 4,0 / 14,0
6,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,95 · 2 mecze
666✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 546,28 · 2 mecze
68,6%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 35,6% · 2 mecze
SyndraMiddle
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
4,58✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,81 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,5 / 4,0 / 4,0
6,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,62 · 2 mecze
660✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 659,27 · 2 mecze
32,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 44,1% · 2 mecze
AnnieMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 8,0 / 8,0
5,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,48 · 1 mecz
855!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1244,5 · 1 mecz
40%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 49% · 1 mecz
Jarvan IVJungle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,29✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 28,0
6,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,59 · 1 mecz
510!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 890,98 · 1 mecz
75%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 63,6% · 1 mecz
RumbleTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
0,83!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 4,6 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 12,0 / 7,0
5,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,19 · 1 mecz
996!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1131,15 · 1 mecz
31,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 43,4% · 1 mecz
AhriMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,17!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
4,0 / 6,0 / 3,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,97 · 1 mecz
625!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1457,05 · 1 mecz
29,2%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 61,1% · 1 mecz
ViktorMiddle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,14!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 7,0 / 9,0
7,9✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 5,95 · 1 mecz
1151✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 707,39 · 1 mecz
57,7%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 39% · 1 mecz
JayceTop
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,25!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 8,0 / 7,0
6,6!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,41 · 1 mecz
941!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1187,44 · 1 mecz
51,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,5% · 1 mecz
BraumSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,17✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,22 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 6,0 / 19,0
0,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,26 · 1 mecz
308!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 541,62 · 1 mecz
48,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,6% · 1 mecz
QiyanaJungle
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,50!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 12 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 4,0 / 3,0
7,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7,21 · 1 mecz
308!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 541,15 · 1 mecz
54,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 66,7% · 1 mecz
SylasMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
1,80!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,71 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 10,0 / 13,0
4,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,66 · 1 mecz
597!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1212,21 · 1 mecz
45%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 50% · 1 mecz
VexMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
9,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
9,0 / 2,0 / 9,0
7,3!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 8,73 · 1 mecz
1264✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 919,71 · 1 mecz
38,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,6% · 1 mecz
MelMiddle
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,75!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 7 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 4,0 / 5,0
8,0✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,06 · 1 mecz
758!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1254,49 · 1 mecz
34,4%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60,9% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
10 339 794 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 20 meczów