57,1%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 7 meczów
2,92!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,54 · 7 meczów · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
10,3 / 6,0 / 6,6
1,2!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,26 · 7 meczów
765✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 324,44 · 7 meczów
51,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 54,4% · 7 meczów
YoneMiddle · Top
21 Wygrana · 1 Porażka
50%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU · 2 mecze
3,58✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,32 · 2 mecze · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
12,5 / 8,0 / 6,5
6,2✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 6,21 · 2 mecze
885!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 968,24 · 2 mecze
42,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,3% · 2 mecze
AlistarSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
4,50✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 2,0 / 9,0
0,8!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2 · 1 mecz
224!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 355,35 · 1 mecz
75%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,9% · 1 mecz
AmumuSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,67✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,29 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
1,0 / 6,0 / 15,0
1,0!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,16 · 1 mecz
429✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 267,87 · 1 mecz
53,3%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 60% · 1 mecz
BlitzcrankSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
5,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
0,0 / 5,0 / 25,0
0,7!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,01 · 1 mecz
416!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 478,79 · 1 mecz
64,1%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 40% · 1 mecz
MaokaiSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,10!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 10,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
5,0 / 10,0 / 16,0
1,3✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,19 · 1 mecz
493✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 249,3 · 1 mecz
61,8%✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 55,4% · 1 mecz
BrandSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 7,0 / 19,0
1,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,85 · 1 mecz
647✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 260,61 · 1 mecz
52,5%≈Typowo / niepewne · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 52,5% · 1 mecz
NautilusSupport
10 Wygrana · 1 Porażka
0%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,07!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,5 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 14,0 / 27,0
0,4!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,65 · 1 mecz
308!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 397,41 · 1 mecz
54,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 57,7% · 1 mecz
CamilleSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,88✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 2,33 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
6,0 / 8,0 / 17,0
0,8✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,31 · 1 mecz
461✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 221,2 · 1 mecz
51,1%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 51,2% · 1 mecz
QiyanaSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,2 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
3,0 / 4,0 / 9,0
0,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 0,99 · 1 mecz
351✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 115,45 · 1 mecz
37,5%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 42,9% · 1 mecz
PykeSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
3,00✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,67 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
2,0 / 5,0 / 13,0
0,9!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,1 · 1 mecz
370✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 355,7 · 1 mecz
41,7%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 68,2% · 1 mecz
HweiSupport
11 Wygrana · 0 Porażka
100%≈Typowo / niepewne · Wygrane/przegrane · 95% PU
2,88!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 3 · 1 mecz · Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).
11,0 / 8,0 / 12,0
1,4✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 1,2 · 1 mecz
1045✓Korzystnie · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 357,34 · 1 mecz
46,9%!Do poprawy · Przeciwnicy na tej samej roli w tych samych wybranych meczach : 56,8% · 1 mecz
Ocena wyników
✓ Korzystnie≈ Typowo / niepewne! Do poprawy— Brak odniesieniaMetodologia
Najlepsze 3
Maestria bohatera
1 561 147 pts
Procent zwycięstw · Wszystkie zebrane mecze · Wszystkie kolejki · 19 meczów