harsa#CN1

BR

Nível 264 · Atualizado 16:54

Taxa de vitória
50%
10 / 10Vitória / Derrota
KDA2,2
CS/min7,5
Dano a campeões/min887,5

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

736 LP

570W · 553L51%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Gnar
Gnar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
34 min
3 / 6 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM846,4
FlashExaustãoAgilidade nos PésDeterminação
Cutelo NegroForça da TrindadeBotas Galvanizadas de AçoSinal de SterakLimite da RazãoSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
5 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM707,3
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Escudo de DoranBotas Galvanizadas de AçoSigilo de AçoEclipseLança de ShojinHexdrinkerSentinela Invisível
Volibear
Volibear
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
6 / 3 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM872,7
FlashIncendiarAvanço da TempestadePrecisão
Semblante EspiritualEclipseLança de ShojinBotas Ionianas da LucidezCutelo NegroSentinela Invisível
Gnar
Gnar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
41 min
13 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM1.384,8
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Cutelo NegroLimite da RazãoForça da TrindadeSinal de SterakBotas da RapidezSerrespada QuimiopunkAlteração Vidente
Sion
Sion
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
2 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM715,7
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Escudo de DoranArmadura de EspinhosÉgide de Fogo SolarDesespero EternoBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Yunara
Yunara
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
0 / 10 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM600,8
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMata-CráquensFuracão de RunaanGume do InfinitoCapa da AgilidadeAlteração Vidente
Yunara
Yunara
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
15 / 9 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM1.388,7
FlashBarreiraRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMata-CráquensFuracão de RunaanLembranças do Lorde DominikGume do InfinitoAljava VespertinaAlteração Vidente
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Flex
30 min
12 / 11 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,1DPM1.075,9
FlashGolpearEletrocutarInspiração
Passos de MercúrioRancor de SeryldaCicloespada VoltaicaHidra ProfanaTunelizadorPresa da SerpenteLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Flex
15 min
14 / 0 / 7Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM1.261,3
FlashGolpearConquistadorInspiração
EclipseBotas Levemente MágicasTunelizadorHúbrisEspada LongaSentinela Invisível
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
3 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9DPM619,4
FlashExaustãoRitmo FatalInspiração
Arco de DoranMata-CráquensTerminusLâmina da Fúria de GuinsooAlteração Vidente
Kalista
Kalista
DerrotaRanqueada Solo/Duo
28 min
8 / 10 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM726,9
FlashExaustãoRitmo FatalDominação
Lâmina de DoranFaca de StatikkLimite da RazãoPoção com RefilLâmina da Fúria de GuinsooMachado TermestreSentinela Invisível
Maokai
Maokai
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
12 / 12 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,5DPM1.018,3
FlashGolpearRitmo FatalInspiração
Maldição SanguináriaTormento de LiandryBotas Galvanizadas de AçoÉgide de Fogo SolarSemblante EspiritualCapuz do EspectroLente do Oráculo
Kai'Sa
Kai'Sa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
9 / 9 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.120,3
FlashExaustãoRitmo FatalInspiração
Arco de DoranChamado do CarrascoMata-CráquensPoção com RefilLâmina da Fúria de GuinsooTerminusAlteração Vidente
Yone
Yone
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
5 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM821,3
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Arco de DoranEspada do Rei DestruídoGrevas do BerserkerArco-escudo ImortalCapa da AgilidadeEspada G. p. C.Sentinela Invisível
Kennen
Kennen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
2 / 6 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM682,5
FlashIncendiarInvocar AeryDominação
Anel de DoranPistola Laminar HextecSapatos do FeiticeiroCristal de RubiPartícula BrilhanteSentinela Invisível
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
10 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM721,7
FlashBarreiraAgilidade nos PésFeitiçaria
Lâmina de DoranHúbrisA ColetoraGume do InfinitoCanhão FumeganteAljava VespertinaAlteração Vidente
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
6 / 1 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,63 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM819,7
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosDominação
EclipsePresa da SerpenteElmo de DoranCutelo NegroBotasDança da MorteAlteração Vidente
Gnar
Gnar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
3 / 9 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM827,3
FlashIncendiarRitmo FatalDeterminação
Escudo de DoranForça da TrindadeGema ArdenteFagoBotasSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
39 min
1 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM309,5
FlashIncendiarAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranEspada do Rei DestruídoForça da TrindadeBotasCoração CongeladoSigilo de AçoSentinela Invisível
Gnar
Gnar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
10 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,44 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM1.288,7
FlashExaustãoRitmo FatalDeterminação
Cutelo NegroBotas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeSinal de SterakSentinela Invisível