A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
O ganho ou a perda exatos de LP desta partida não foram registrados. O resultado sozinho não permite calculá-los.
