Edmund Dantès#MONTE

EUNE

Nível 421 · Atualizado 17:34

Taxa de vitória
65%
13 / 7Vitória / Derrota
KDA2,9
CS/min7,7
Dano a campeões/min1.020,9

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

841 LP

75W · 52L59%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Camille
Camille
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 10 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM776,2
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Força da TrindadeHidra RaivosaDança da MorteEspada LongaBotas Galvanizadas de AçoCristal de RubiSentinela Invisível
Dr. Mundo
Dr. Mundo
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
8 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.309,1
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
TunelizadorHidra TitânicaArmadura de WarmogCoração de AçoElmo de DoranBotas da RapidezSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
7 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM1.352,8
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosDominação
Dança da MorteFome EternaEclipseCutelo NegroBotas Galvanizadas de AçoEspada LongaSentinela Invisível
Camille
Camille
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
10 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM954,4
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Força da TrindadeHidra RaivosaDança da MortePassos de MercúrioEspada LongaSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
5 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM1.137,8
FlashTeleporteConquistadorDeterminação
EclipseCutelo NegroBotasFome EternaEspada LongaEspada LongaSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
1 / 9 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM774,6
FlashIncendiarEletrocutarDeterminação
EclipseBotas Galvanizadas de AçoFagoSentinela Invisível
Camille
Camille
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
13 / 3 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,75 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM995,7
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Lâmina de DoranHidra RaivosaDança da MorteBotas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeEspada LongaSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
14 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM1.524,6
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Lâmina de DoranEclipseCicloespada VoltaicaBotasGlaive SombriaPicaretaSentinela Invisível
Camille
Camille
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
10 / 5 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM974,2
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Dança da MorteHidra RaivosaBotas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeSinal de SterakSentinela Invisível
Camille
Camille
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
10 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM946,9
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Lâmina de DoranHidra RaivosaDança da MortePassos de MercúrioForça da TrindadePicaretaSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
9 / 6 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM1.062,5
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosDominação
EclipseFome EternaPassos de MercúrioCutelo NegroHexdrinkerSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
5 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM959,2
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosDominação
Fome EternaPassos de MercúrioCutelo NegroEclipseSentinela Invisível
Olaf
Olaf
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
14 / 5 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.071,2
FlashFantasmaConquistadorInspiração
Céu DivididoQuebrapassosHexoplaca ExperimentalGrevas VorazesDança da MorteTunelizadorSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
3 / 14 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,2DPM481,6
FlashTeleporteEletrocutarPrecisão
EclipsePoção com RefilPassos de MercúrioMandíbula de MalmortiusFome EternaEspada LongaAlteração Vidente
Tahm Kench
Tahm Kench
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
3 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min2,2DPM560,8
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Trenó do SolstícioCoração de AçoMáscara AssustadoraLacre SombrioBotas da RapidezTomo AmplificadorLente do Oráculo
Olaf
Olaf
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 3 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM941,6
FlashIncendiarConquistadorInspiração
Flechatroz de Yun TalQuebrapassosMandíbula de MalmortiusPassos de MercúrioAljava VespertinaÚltimo SussurroSentinela Invisível
Ambessa
Ambessa
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
19 / 1 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM1.677,5
FlashIncendiarEletrocutarPrecisão
Glaive SombriaEclipseLucidez EscarlateCicloespada VoltaicaFome EternaSentinela Invisível
Olaf
Olaf
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
11 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM1.286,4
FlashIncendiarConquistadorInspiração
Dança da MorteQuebrapassosLâmina de DoranBotas Galvanizadas de AçoPicaretaAljava VespertinaSentinela Invisível
Olaf
Olaf
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
6 / 10 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM776,2
FlashExaustãoAvanço da TempestadeInspiração
Lâmina de DoranQuebrapassosBotas Galvanizadas de AçoDança da MorteEspada LongaEstilingue do PatrulheiroSentinela Invisível
Olaf
Olaf
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
10 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM827,1
FlashExaustãoAvanço da TempestadeInspiração
Dança da MorteQuebrapassosFlechatroz de Yun TalBotas Galvanizadas de AçoArco-escudo ImortalSentinela Invisível