5,33✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 2,51 · 3 partidas · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
8,3 / 5,3 / 10,3
6,7!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 8,14 · 3 partidas
729!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 913,67 · 3 partidas
58,3%✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 48,2% · 3 partidas
4,08✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 3,49 · 3 partidas · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
3,3 / 5,7 / 18,0
0,8✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 0,76 · 3 partidas
429✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 361,01 · 3 partidas
55,3%!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 60,3% · 3 partidas
8,94✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 1,9 · 2 partidas · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
10,5 / 5,0 / 16,0
6,1!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 7,64 · 2 partidas
830!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 1.079,84 · 2 partidas
59,6%✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 51,3% · 2 partidas
Xin ZhaoJungle
10 Vitória · 1 Derrota
0%≈Normal / incerto · Vitórias/derrotas · IC 95%
2,50!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 4,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
11,0 / 6,0 / 4,0
5,9!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 6,96 · 1 partida
752!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 932,55 · 1 partida
57,7%!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 62,9% · 1 partida
RumbleJungle
10 Vitória · 1 Derrota
0%≈Normal / incerto · Vitórias/derrotas · IC 95%
0,75!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
1,0 / 4,0 / 2,0
4,6!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 10,38 · 1 partida
380✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 349,42 · 1 partida
30%!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 32,1% · 1 partida
TaliyahMiddle
10 Vitória · 1 Derrota
0%≈Normal / incerto · Vitórias/derrotas · IC 95%
0,50!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
0,0 / 8,0 / 4,0
6,3!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 8,1 · 1 partida
486!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 1.341,57 · 1 partida
33,3%!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 56,3% · 1 partida
QiyanaJungle
10 Vitória · 1 Derrota
0%≈Normal / incerto · Vitórias/derrotas · IC 95%
1,63!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 22 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
8,0 / 8,0 / 5,0
6,4!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 8,38 · 1 partida
789✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 738,91 · 1 partida
56,5%!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 64,7% · 1 partida
Rek'SaiJungle
10 Vitória · 1 Derrota
0%≈Normal / incerto · Vitórias/derrotas · IC 95%
3,50!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
5,0 / 2,0 / 2,0
5,9!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 9,64 · 1 partida
457!A melhorar · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 690,88 · 1 partida
77,8%✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 42,9% · 1 partida
SylasJungle
11 Vitória · 0 Derrota
100%≈Normal / incerto · Vitórias/derrotas · IC 95%
5,50✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
15,0 / 4,0 / 7,0
7,7✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 6,62 · 1 partida
1.250✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 896,46 · 1 partida
48,9%✓Favorável · Adversários da mesma função nas mesmas partidas selecionadas : 44,4% · 1 partida
Guia de desempenho
✓ Favorável≈ Normal / incerto! A melhorar— Sem referênciaMetodologia
Topo 3
Maestria de campeão
2.036.529 pts
Taxa de vitória · Todas as partidas coletadas · Todas as filas · 20 partidas