Tweek#opzz

EUW

Nível 753 · Atualizado 15:47

Taxa de vitória
65%
13 / 7Vitória / Derrota
KDA3,2
CS/min6,9
Dano a campeões/min639,7

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1739 LP

721W · 645L53%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Pantheon
Pantheon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
1 / 9 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,1DPM428,3
GolpearFlashConquistadorInspiração
Passos de MercúrioCutelo NegroCouraça de PanoCouraça de PanoMandíbula de MalmortiusLente do Oráculo
Nocturne
Nocturne
VitóriaRanqueada Solo/Duo
20 min
5 / 4 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,8DPM593,4
GolpearFlashChuva de LâminasPrecisão
Espada LongaHexoplaca ExperimentalQuebrapassosCouraça de PanoPassos de MercúrioLente do Oráculo
Jhin
Jhin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
3 / 11 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM524,9
ExaustãoFlashAgilidade nos PésInspiração
Lâmina Fantasma de YoumuuCanhão FumeganteEspada LongaLâmina de DoranChamado do CarrascoEspada LongaAlteração Vidente
Nocturne
Nocturne
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
8 / 3 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM673,7
GolpearFlashChuva de LâminasPrecisão
PicaretaHexoplaca ExperimentalQuebrapassosAnjo GuardiãoHexdrinkerPassos de MercúrioAlteração Vidente
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
5 / 9 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM369,7
GolpearFlashConquistadorInspiração
Botas Galvanizadas de AçoCicloespada VoltaicaEspada LongaManto Anula-MagiaCutelo NegroEspada LongaSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
11 / 5 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM773
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroCicloespada VoltaicaSentinela de ControleDança da MorteBotas Galvanizadas de AçoHexdrinkerSentinela Invisível
Nocturne
Nocturne
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
2 / 5 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM673,3
GolpearFlashChuva de LâminasPrecisão
Cutelo NegroHexoplaca ExperimentalSentinela de ControleBotas Galvanizadas de AçoSigilo de AçoAlteração Vidente
Wukong
Wukong
DerrotaRanqueada Solo/Duo
21 min
7 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,5DPM533,9
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroForça da TrindadeCouraça de PanoBotas Galvanizadas de AçoCouraça de PanoLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
5 / 5 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM666,3
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroCicloespada VoltaicaSigilo de AçoPicaretaPassos de MercúrioEspada LongaSentinela Invisível
Nidalee
Nidalee
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM508,6
GolpearFlashColheita SombriaFeitiçaria
Ampulheta de ZhonyaChama SombriaExplocinturão HextecPerdição de LichPassos de MercúrioLacre SombrioLente do Oráculo
Pantheon
Pantheon
DerrotaRanqueada Solo/Duo
32 min
4 / 10 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,18 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM462,9
CurarFlashPressione o AtaqueDominação
EclipseGlaive SombriaCanção de SangueBotas Galvanizadas de AçoCristal de RubiEspada LongaLente do Oráculo
Jhin
Jhin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM530,2
BarreiraFlashAgilidade nos PésInspiração
Poção com RefilChuva de CaniveteGume do InfinitoLâmina de DoranCanhão FumeganteEspada G. p. C.Alteração Vidente
Nidalee
Nidalee
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
10 / 5 / 18Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,17 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM852,7
GolpearFlashColheita SombriaFeitiçaria
Ampulheta de ZhonyaJoia da RuínaExplocinturão HextecPassos de MercúrioPerdição de LichChama SombriaLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
42 min
17 / 5 / 17Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,86 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM1.091
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroCicloespada VoltaicaSinal de SterakDança da MorteAnjo GuardiãoBotas Galvanizadas de AçoSentinela Invisível
Vi
Vi
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
4 / 0 / 7Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,1DPM573,5
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroForça da TrindadePassos de MercúrioAnjo GuardiãoLente do Oráculo
Wukong
Wukong
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
7 / 3 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM776,8
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroForça da TrindadeSentinela de ControlePassos de MercúrioHexdrinkerAnjo GuardiãoLente do Oráculo
Jarvan IV
Jarvan IV
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
6 / 1 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 4,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM795
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroEclipsePassos de MercúrioAnjo GuardiãoLente do Oráculo
Sejuani
Sejuani
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
4 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 30 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM486,4
GolpearFlashPós-choqueDominação
Convergência de ZekeCoração de AçoSentinela de ControleCarapaça do VigiaBotas Galvanizadas de AçoCinto do GiganteLente do Oráculo
Wukong
Wukong
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
8 / 1 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,43 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM697,3
GolpearFlashConquistadorInspiração
Botas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeMandíbula de MalmortiusCutelo NegroEspada G. p. C.Espada LongaLente do Oráculo
Pantheon
Pantheon
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
3 / 2 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,5DPM252,4
GolpearFlashConquistadorInspiração
Cutelo NegroCicloespada VoltaicaSentinela de ControleBotas Levemente MágicasLente do Oráculo