in the pool#heart

EUW

Nível 212 · Atualizado 15:44

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA2,6
CS/min8,1
Dano a campeões/min846,4

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

2074 LP

656W · 573L53%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Nocturne
Nocturne
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
4 / 9 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM585,4
FlashGolpearRitmo FatalDominação
Mandíbula de MalmortiusQuebrapassosEspada G. p. C.BotasHexoplaca ExperimentalEspada LongaAlteração Vidente
Naafiri
Naafiri
VitóriaRanqueada Solo/Duo
18 min
9 / 0 / 5Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM728,2
FlashGolpearConquistadorInspiração
Quebra-BastiãoGrevas VorazesLimiar da NoiteSentinela de ControleEspada LongaGlaive SombriaLente do Oráculo
Kindred
Kindred
VitóriaRanqueada Solo/Duo
39 min
17 / 7 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM1.380,7
FlashGolpearPressione o AtaqueInspiração
Hexótica C44Lembranças do Lorde DominikGume do InfinitoCanhão FumeganteForça da TrindadePassos de MercúrioLente do Oráculo
Taliyah
Taliyah
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
6 / 2 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM861,3
FlashGolpearPrimeiro AtaquePrecisão
Ladrão de Almas de MejaiSentinela de ControleSapatos do FeiticeiroTocha de Chamas NegrasChama SombriaCapuz da Morte de RabadonLente do Oráculo
Malzahar
Malzahar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
4 / 10 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM816,5
FlashTeleporteToque ÍgneoInspiração
Anel de DoranTocha de Chamas NegrasLucidez EscarlateCetro de Cristal de RylaiTormento de LiandryOrbe do OblívioLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
8 / 6 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM661,8
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaBotas Ionianas da LucidezPresa da SerpenteGlaive SombriaÚltimo SussurroLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
10 / 6 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM750,2
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Presa da SerpenteGlaive SombriaBotas Ionianas da LucidezCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaPunhal SerrilhadoLente do Oráculo
Kindred
Kindred
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,9DPM625,7
FlashGolpearPressione o AtaqueInspiração
A ColetoraGume do InfinitoForça da TrindadeEspada LongaBotas Levemente MágicasAljava VespertinaLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
3 / 11 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 21 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,3DPM567,9
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroCicloespada VoltaicaBotasLente do Oráculo
Trundle
Trundle
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
9 / 5 / 11Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,5DPM793
FlashGolpearRitmo FatalInspiração
Botas Galvanizadas de AçoSentinela de ControleForça da TrindadeDança da MorteChamado do CarrascoRookern LamúricoLente do Oráculo
Taliyah
Taliyah
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
5 / 1 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,1DPM596,4
FlashGolpearPrimeiro AtaquePrecisão
Sapatos do FeiticeiroArmaguarda da CaçadoraSentinela de ControleLadrão de Almas de MejaiTocha de Chamas NegrasTomo AmplificadorLente do Oráculo
Fiora
Fiora
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
1 / 11 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM715,5
FlashIncendiarChuva de LâminasFeitiçaria
Lâmina de DoranHidra RaivosaFulgorBotasFagoEspada LongaSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
37 min
5 / 11 / 16Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM624,2
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroSentinela de ControleDança da MorteEclipseSigilo de AçoBotas da RapidezSentinela Invisível
Qiyana
Qiyana
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
13 / 8 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM887,8
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaGlaive SombriaBotas Ionianas da LucidezLimiar da NoitePresa da SerpenteRancor de SeryldaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
4 / 1 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,2DPM457,8
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaGlaive SombriaBotas Ionianas da LucidezSentinela de ControleLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
8 / 4 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM634,4
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Cicloespada VoltaicaPresa da SerpenteBotas Ionianas da LucidezGlaive SombriaSentinela de ControlePunhal SerrilhadoLente do Oráculo
Taliyah
Taliyah
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
18 / 2 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,8DPM1.562,8
FlashGolpearPrimeiro AtaquePrecisão
Ápice da TempestadeAmpulheta de ZhonyaSapatos do FeiticeiroChama SombriaTocha de Chamas NegrasCapuz da Morte de RabadonLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
11 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,6DPM976,2
FlashGolpearPrimeiro AtaqueDominação
Arco do AxiomaLimiar da NoiteBotas Ionianas da LucidezCicloespada VoltaicaSentinela de ControleGlaive SombriaLente do Oráculo
Naafiri
Naafiri
DerrotaRanqueada Solo/Duo
34 min
7 / 5 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM907
FlashGolpearConquistadorInspiração
Arco do AxiomaPassos de MercúrioFome EternaPresa da SerpenteLimiar da NoiteGlaive SombriaLente do Oráculo
Qiyana
Qiyana
VitóriaRanqueada Solo/Duo
33 min
7 / 5 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,78 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8DPM1.147,1
FlashIncendiarEletrocutarDeterminação
Sentinela de ControleGlaive SombriaLimiar da NoiteLucidez EscarlateCicloespada VoltaicaRancor de SeryldaLente do Oráculo