natis lover#333

EUW

Nível 174 · Atualizado 15:51

Taxa de vitória
45%
9 / 11Vitória / Derrota
KDA2,6
CS/min6,5
Dano a campeões/min700,3

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1721 LP

211W · 138L60%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Wukong
Wukong
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
8 / 3 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM485,3
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroForça da TrindadeSentinela de ControleBotasManto Anula-MagiaMandíbula de MalmortiusLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
27 min
6 / 10 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,6DPM769,9
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroDança da MorteBotas Galvanizadas de AçoEclipseSentinela Invisível
Annie
Annie
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
1 / 8 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM739,7
FlashTeleporteToque ÍgneoPrecisão
Anel de DoranLucidez EscarlateLacre SombrioTocha de Chamas NegrasCinzas do DestinoTomo AmplificadorAlteração Vidente
Rek'Sai
Rek'Sai
VitóriaRanqueada Solo/Duo
35 min
8 / 5 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,56 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM745,3
FlashGolpearChuva de LâminasPrecisão
Hidra TitânicaLança de ShojinEspada G. p. C.Botas Galvanizadas de AçoSigilo de AçoSinal de SterakLente do Oráculo
Yuumi
Yuumi
VitóriaRanqueada Solo/Duo
35 min
3 / 6 / 38Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,64 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM506,5
CurarExaustãoInvocar AeryDeterminação
CriassonhosJuramento do CavaleiroDiadema de CançõesCajado AquafluxoRegenerador de Pedra LunarÍdolo ProibidoLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
6 / 0 / 5Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,1DPM677,6
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroEclipseBotasPartícula BrilhanteEspada LongaSentinela Invisível
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
33 min
11 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 5,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM805,4
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroEclipseSigilo de AçoMandíbula de MalmortiusAnjo GuardiãoPassos de MercúrioSentinela Invisível
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
36 min
7 / 11 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 27 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7DPM788
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaGlaive SombriaLimiar da NoiteBotasLembranças do Lorde DominikPresa da SerpenteLente do Oráculo
Rengar
Rengar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
22 min
15 / 0 / 4Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min11DPM962,5
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaGlaive SombriaLimiar da NoiteBotasEspada LongaLembranças do Lorde DominikLente do Oráculo
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
3 / 7 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,7DPM415,8
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaGlaive SombriaBotasLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
9 / 8 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM664,6
FlashGolpearConquistadorInspiração
Botas Galvanizadas de AçoEclipseSentinela de ControleDança da MorteCicloespada VoltaicaSentinela Invisível
Rengar
Rengar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
14 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,58 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.276,7
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaLimiar da NoiteLembranças do Lorde DominikBotasGume do InfinitoArco-escudo ImortalLente do Oráculo
Rengar
Rengar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
13 / 2 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,8DPM882,1
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaGlaive SombriaCicloespada VoltaicaBotasLimiar da NoiteLembranças do Lorde DominikLente do Oráculo
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
14 / 8 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,57 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM805,7
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaPunhal SerrilhadoLembranças do Lorde DominikBotasGume do InfinitoAljava VespertinaLente do Oráculo
Nidalee
Nidalee
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
1 / 4 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM200,2
FlashGolpearConquistadorDominação
Alternador HextecLacre SombrioPerdição de LichSapatos do FeiticeiroCristal de RubiLente do Oráculo
Viktor
Viktor
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
0 / 6 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM420,8
FlashTeleporteCometa ArcanoPrecisão
Anel de DoranPoção com RefilTocha de Chamas NegrasBotasLacre SombrioTomo AmplificadorSentinela Invisível
Rengar
Rengar
DerrotaRanqueada Solo/Duo
23 min
7 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 8,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM806,6
FlashGolpearAgilidade nos PésInspiração
Hidra ProfanaLimiar da NoiteLembranças do Lorde DominikBotasPicaretaCapa da AgilidadeLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
10 / 2 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM775,7
FlashGolpearConquistadorInspiração
Cutelo NegroMandíbula de MalmortiusPassos de MercúrioAnjo GuardiãoEclipseSentinela Invisível
Skarner
Skarner
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 4 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 12 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM228,3
FlashGolpearAperto dos Mortos-VivosInspiração
Filhote de GarrabrasaBotas Galvanizadas de AçoCouraça ProtoplasmáticaGema ArdenteLente do Oráculo
Vi
Vi
VitóriaRanqueada Solo/Duo
29 min
3 / 5 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,4DPM521,4
FlashGolpearConquistadorInspiração
Botas Galvanizadas de AçoForça da TrindadeSinal de SterakCutelo NegroLente do Oráculo