人中の龍#66666

JP

Nível 40 · Atualizado 17:52

Taxa de vitória
57,9%
11 / 8Vitória / Derrota
KDA3,4
CS/min6,2
Dano a campeões/min724,8

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas1 remakes excluídos

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

122 LP

24W · 12L67%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Alistar
Alistar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
0 / 4 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,9 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM254,7
FlashCurarPós-choqueInspiração
Oposição CelestialBotas Galvanizadas de AçoMedalhão dos Solari de FerroConvergência de ZekeLente do Oráculo
Kayn
Kayn
DerrotaRanqueada Solo/Duo
18 min
4 / 4 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM482,1
FlashGolpearConquistadorInspiração
Arco do AxiomaHúbrisPartícula BrilhanteEspada LongaEspada LongaBotasLente do Oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
11 / 4 / 15Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,3DPM807,3
FlashGolpearConquistadorDominação
Cutelo NegroEclipseDança da MorteEspada G. p. C.Botas Galvanizadas de AçoEspada LongaSentinela Invisível
K'Sante
K'Sante
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
4 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM709,1
TeleporteFlashPós-choquePrecisão
Elmo de DoranBotas Galvanizadas de AçoArmadura de EspinhosCouraça de PanoManopla dos GlacinatasPartícula BrilhanteSentinela Invisível
Galio
Galio
DerrotaRanqueada Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM421,4
TeleporteFlashPós-choqueFeitiçaria
Anel de DoranEsmagadores AcorrentadosCouraça de PanoMandato ImperialResplendor VazioMorellonomiconLente do Oráculo
K'Sante
K'Sante
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
14 / 3 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM1.259,7
FlashIncendiarPós-choquePrecisão
Jak'Sho, o InconstanteManopla dos GlacinatasDesespero EternoBotas Galvanizadas de AçoCapuz do EspectroArmadura de EspinhosSentinela Invisível
Alistar
Alistar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 6 / 36Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,08 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM502,8
FlashCurarPós-choqueFeitiçaria
Oposição CelestialJuramento do CavaleiroMedalhão dos Solari de FerroConvergência de ZekeBotas Galvanizadas de AçoCristal de RubiLente do Oráculo
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM181,9
TeleporteFlashAgilidade nos PésDeterminação
Elmo de DoranFulgorPoção com RefilPassos de MercúrioFagoEspada LongaSentinela Invisível
Zaahen
Zaahen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
2 / 2 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,5DPM856,7
TeleporteFlashAperto dos Mortos-VivosInspiração
Lâmina de DoranBotas Galvanizadas de AçoQuebrapassosCéu DivididoMartelo de Guerra de CaulfieldSentinela Invisível
Vladimir
Vladimir
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
9 / 8 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,88 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,3DPM1.006,9
FlashFantasmaInvocar AeryPrecisão
Capuz da Morte de RabadonÍmpeto CósmicoLucidez EscarlateCajado do VazioAlternador HextecAlteração Vidente
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
21 min
7 / 2 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,71 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM1.054,3
FlashIncendiarRitmo FatalInspiração
Lâmina de DoranAurora e CrepúsculoPassos de MercúrioEspada do Rei DestruídoBastão Desnecessariamente GrandeTomo AmplificadorSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
6 / 7 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM796
TeleporteFlashAperto dos Mortos-VivosInspiração
Aurora e CrepúsculoEspada do Rei DestruídoPassos de MercúrioLâmina de DoranPartícula BrilhanteCristal de RubiSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
5 / 2 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,9DPM395,1
FlashBarreiraRitmo FatalDeterminação
Elmo de DoranPassos de MercúrioAurora e CrepúsculoArco RecurvoEspada LongaSentinela Invisível
K'Sante
K'Sante
RemakeRanqueada Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Sem referência · A comparação completa com adversários da mesma função não está disponível.
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/minDPM
FlashExaustãoPós-choqueInspiração
Mordekaiser
Mordekaiser
VitóriaRanqueada Solo/Duo
41 min
17 / 8 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,36 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6DPM1.345,7
FlashIncendiarConquistadorDeterminação
Ampulheta de ZhonyaPassos de MercúrioExplocinturão HextecCetro de Cristal de RylaiCriafendasJak'Sho, o InconstanteLente do Oráculo
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
9 / 4 / 7Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,38 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,4DPM773
FlashIncendiarRitmo FatalInspiração
Lâmina de DoranAurora e CrepúsculoEspada do Rei DestruídoPassos de MercúrioDança da MorteCutelo NegroSentinela Invisível
Leona
Leona
DerrotaRanqueada Solo/Duo
25 min
0 / 5 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM289,7
FlashCurarPós-choquePrecisão
Oposição CelestialPassos de MercúrioMedalhão dos Solari de FerroGema ArdenteManto Anula-MagiaCouraça de PanoLente do Oráculo
K'Sante
K'Sante
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min5,8DPM494,2
TeleporteFlashPós-choqueInspiração
Elmo de DoranColete EspinhosoCota de MalhaFulgorBotasManto Anula-MagiaSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
1 / 4 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,4DPM459,6
TeleporteFlashAperto dos Mortos-VivosInspiração
Força da TrindadePassos de MercúrioPoção com RefilElmo de DoranAdagaManto Anula-MagiaSentinela Invisível
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
22 min
4 / 5 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,6DPM605,1
FlashIncendiarAperto dos Mortos-VivosInspiração
Limite da RazãoElmo de DoranPartícula BrilhantePassos de MercúrioAurora e CrepúsculoPicaretaSentinela Invisível