破镜重圆#zzz

KR

Nível 85 · Atualizado 16:47

Taxa de vitória
45%
9 / 11Vitória / Derrota
KDA1,8
CS/min6,6
Dano a campeões/min601

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

1004 LP

364W · 307L54%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Kennen
Kennen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
4 / 0 / 2Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min10,2DPM870
FlashTeleportePrimeiro AtaquePrecisão
CriptofloraExplocinturão HextecLacre SombrioBotas Ionianas da LucidezAlteração Vidente
Olaf
Olaf
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
5 / 9 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,6DPM751,3
FantasmaFlashConquistadorInspiração
Hexoplaca ExperimentalQuebrapassosTunelizadorPicaretaCristal de RubiBotasLente do Oráculo
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
35 min
3 / 4 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM709,8
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Dança da MorteForça da TrindadeTomo AmplificadorCriafendasElmo de DoranPassos de MercúrioSentinela Invisível
Olaf
Olaf
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
5 / 8 / 3Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM669
FlashIncendiarAvanço da TempestadeInspiração
Dança da MorteQuebrapassosPresságio de RanduinTunelizadorLâmina de DoranBotas Galvanizadas de AçoAlteração Vidente
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 2 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,1DPM257,7
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Escudo de DoranTiamatPoção com RefilFagoAdagaPassos de MercúrioSentinela Invisível
Jax
Jax
VitóriaRanqueada Solo/Duo
17 min
1 / 5 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,25 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM229,3
FlashTeleporteAperto dos Mortos-VivosInspiração
Elmo de DoranForça da TrindadePoção com RefilPassos de MercúrioSentinela Invisível
Kennen
Kennen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
31 min
2 / 8 / 10Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM632,8
FlashTeleporteEletrocutarDeterminação
Arco de DoranExplocinturão HextecArmaguarda DespedaçadaCriptofloraBarreira VerdejanteBotas Ionianas da LucidezAlteração Vidente
Nautilus
Nautilus
VitóriaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 4 / 21Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,1DPM311,4
FlashCurarPós-choqueInspiração
Couraça de PanoJuramento do CavaleiroTrenó do SolstícioGema ArdenteManto Anula-MagiaPassos de MercúrioLente do Oráculo
Olaf
Olaf
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
2 / 7 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,9DPM524,7
FantasmaFlashConquistadorInspiração
Elmo de DoranQuebrapassosHexoplaca ExperimentalEspada LongaEspada LongaBotas Galvanizadas de AçoLente do Oráculo
Kennen
Kennen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
16 min
2 / 3 / 6Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,3DPM658,6
FlashTeleportePrimeiro AtaquePrecisão
Tormento de LiandryCódex DemoníacoAbatedoraBotas da RapidezLente do Oráculo
Kennen
Kennen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
30 min
2 / 7 / 1Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 1,6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,7DPM489,3
FlashTeleporteEletrocutarDeterminação
CriptofloraExplocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaBotas Ionianas da LucidezAlteração Vidente
Kennen
Kennen
DerrotaRanqueada Solo/Duo
42 min
6 / 7 / 22Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,08 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,2DPM854,8
FlashIncendiarEletrocutarDeterminação
Véu da BansheeExplocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaCriptofloraOrbe do OblívioPassos de MercúrioAlteração Vidente
Kennen
Kennen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
31 min
9 / 6 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM1.254,8
FlashIncendiarConquistadorInspiração
Maldição SanguináriaPistola Laminar HextecCriafendasCota de MalhaCinto do GiganteBotas da RapidezLente do Oráculo
Renekton
Renekton
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
3 / 1 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Normal / incerto · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,3DPM588,9
FlashIncendiarConquistadorDeterminação
Lâmina de DoranCutelo NegroChamado do CarrascoTunelizadorBotasLente do Oráculo
Kennen
Kennen
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
7 / 3 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,9DPM695,5
FlashTeleporteEletrocutarDeterminação
Chama SombriaExplocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaBarreira VerdejanteLacre SombrioSapatos do FeiticeiroLente do Oráculo
Jax
Jax
DerrotaRanqueada Solo/Duo
16 min
1 / 5 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min7,2DPM306,2
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Escudo de DoranTiamatPoção com RefilFagoAdagaPassos de MercúrioSentinela Invisível
Darius
Darius
VitóriaRanqueada Solo/Duo
44 min
4 / 14 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min6,4DPM603,1
FlashIncendiarConquistadorFeitiçaria
Sinal de SterakQuebrapassosPresságio de RanduinArmadura de EspinhosBotas Galvanizadas de AçoAlteração Vidente
Nautilus
Nautilus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
50 min
2 / 7 / 13Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,3DPM222,6
FlashCurarAprimoramento GlacialDeterminação
Couraça ProtoplasmáticaOposição CelestialJuramento do CavaleiroBandocanosCapa NegatronBotas Galvanizadas de AçoLente do Oráculo
Gnar
Gnar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
25 min
2 / 4 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,2DPM795
FlashTeleporteAgilidade nos PésDeterminação
Lâmina de DoranForça da TrindadeCutelo NegroPicaretaBotas Galvanizadas de AçoAlteração Vidente
K'Sante
K'Sante
DerrotaRanqueada Solo/Duo
20 min
1 / 3 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min8,7DPM254,9
FlashTeleportePós-choqueInspiração
Elmo de DoranArmadura de EspinhosRookern LamúricoCouraça de PanoBotas da RapidezAlteração Vidente