컹스한와꾸#KR1

KR

Nível 503 · Atualizado 16:47

Taxa de vitória
55%
11 / 9Vitória / Derrota
KDA3,4
CS/min1,3
Dano a campeões/min283,7

Amostra · 20Riot Games · Apenas partidas observadas

Ranqueada Solo/Duo

2026
MASTER I

966 LP

622W · 578L52%

Histórico de partidas

Amostra · 20
Rakan
Rakan
DerrotaRanqueada Solo/Duo
26 min
1 / 8 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 3,14 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,9DPM188,3
IncendiarFlashGuardiãoFeitiçaria
Medalhão dos Solari de FerroPoção com RefilOposição CelestialJuramento do CavaleiroBotas Ionianas da LucidezLente do Oráculo
Yuumi
Yuumi
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
0 / 5 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,6DPM219,6
ExaustãoCurarInvocar AeryDeterminação
Turíbulo ArdenteRegenerador de Pedra LunarCriassonhosLente do Oráculo
Nautilus
Nautilus
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 5 / 2Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,5DPM283,6
CurarFlashPós-choquePrecisão
Gema ArdenteBotas da RapidezBússola RúnicaCota de MalhaPérola do RejuvenescimentoLente do Oráculo
Alistar
Alistar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
26 min
0 / 5 / 19Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,4 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,6DPM221,6
IncendiarFlashAprimoramento GlacialFeitiçaria
Medalhão dos Solari de FerroPoção com RefilTrenó do SolstícioBotas da RapidezJuramento do CavaleiroLente do Oráculo
Neeko
Neeko
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
2 / 4 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 10 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,5DPM394,1
CurarFlashCometa ArcanoInspiração
Explocinturão HextecPoção com RefilOposição CelestialBotas Levemente MágicasLente do Oráculo
Alistar
Alistar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 1 / 9Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,5DPM237,8
CurarFlashAprimoramento GlacialDeterminação
Juramento do CavaleiroOposição CelestialBotas da RapidezLente do Oráculo
Yuumi
Yuumi
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
0 / 3 / 23Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,33 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,5DPM143,3
ExaustãoCurarInvocar AeryDeterminação
Bênção de MikaelEspelho de BandópolisCriassonhosDiadema de CançõesTuríbulo ArdentePartícula BrilhanteLente do Oráculo
Lulu
Lulu
VitóriaRanqueada Solo/Duo
18 min
0 / 0 / 7Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM206
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Gema ArdenteCota de MalhaCriassonhosBotas Ionianas da LucidezTuríbulo ArdenteLente do Oráculo
Bardo
Bardo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
2 / 4 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 7,5 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM348,4
CurarFlashEletrocutarInspiração
Juramento do CavaleiroMedalhão dos Solari de FerroOposição CelestialGema ArdenteBotas da RapidezManto Anula-MagiaLente do Oráculo
Lissandra
Lissandra
DerrotaRanqueada Solo/Duo
15 min
1 / 3 / 5Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 15 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,4DPM303,6
CurarFlashCometa ArcanoInspiração
Orbe do OblívioPoção com RefilTrenó do SolstícioMandato ImperialBotas Levemente MágicasLente do Oráculo
Milio
Milio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
28 min
2 / 9 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM205,3
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Turíbulo ArdenteBotas Ionianas da LucidezCriassonhosRegenerador de Pedra LunarGema ArdenteOrbe do OblívioLente do Oráculo
Lissandra
Lissandra
DerrotaRanqueada Solo/Duo
16 min
1 / 2 / 0Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 13 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1,9DPM258,1
CurarFlashCometa ArcanoDeterminação
Mandato ImperialTrenó do SolstícioBotasLente do Oráculo
Bardo
Bardo
DerrotaRanqueada Solo/Duo
19 min
1 / 5 / 4Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 6 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM236,7
CurarFlashEletrocutarInspiração
Juramento do CavaleiroBotas da RapidezCanção de SangueCristal de RubiLente do Oráculo
Veigar
Veigar
VitóriaRanqueada Solo/Duo
27 min
5 / 0 / 6Abates / Mortes / AssistênciasSem morrer · (Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 0 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min9,4DPM756,4
TeleporteFlashPrimeiro AtaqueFeitiçaria
Capuz da Morte de RabadonPoção com RefilAbraço de SeraphAnel de DoranBastão das ErasAlteração Vidente
Lulu
Lulu
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
1 / 4 / 29Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,3 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM190,7
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Bênção de MikaelHino Bélico de ShurelyaCriassonhosBotas Ionianas da LucidezPartícula BrilhanteTuríbulo ArdenteLente do Oráculo
Milio
Milio
DerrotaRanqueada Solo/Duo
24 min
1 / 7 / 12Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 11 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,7DPM241,2
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Botas Ionianas da LucidezTuríbulo ArdenteCriassonhosGema ArdenteCota de MalhaPérola do RejuvenescimentoLente do Oráculo
Milio
Milio
VitóriaRanqueada Solo/Duo
23 min
1 / 1 / 20Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 1,83 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM215
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Botas Ionianas da LucidezJuramento do CavaleiroCriassonhosTuríbulo ArdenteGema ArdenteLente do Oráculo
Neeko
Neeko
VitóriaRanqueada Solo/Duo
19 min
1 / 2 / 8Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 2 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,8DPM358,7
CurarFlashCometa ArcanoInspiração
Explocinturão HextecBotas Ionianas da LucidezOposição CelestialTomo AmplificadorLente do Oráculo
Lulu
Lulu
VitóriaRanqueada Solo/Duo
32 min
1 / 3 / 26Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
Favorável · Adversário da mesma função nesta partida : 3,8 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min0,6DPM217,2
CurarFlashInvocar AeryDeterminação
Hino Bélico de ShurelyaJuramento do CavaleiroCriassonhosBotas Ionianas da LucidezTuríbulo ArdenteCristal de RubiLente do Oráculo
Neeko
Neeko
VitóriaRanqueada Solo/Duo
30 min
1 / 4 / 14Abates / Mortes / Assistências(Abates + Assistências) / Mortes
A melhorar · Adversário da mesma função nesta partida : 4,67 · 1 partida · Média aritmética dos valores por partida. KDA = (abates + assistências) ÷ max(mortes, 1).
Preenchimento: proporção KDA de 0 a 6+. Cor: comparação com o adversário da mesma função, quando disponível. Sem estimativa de ranque.
CS/min1DPM463,2
CurarFlashCometa ArcanoInspiração
Explocinturão HextecAmpulheta de ZhonyaOposição CelestialBotas Ionianas da LucidezTomo AmplificadorLente do Oráculo